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Wiki Tears of Metal

Le hub ultime pour Tears of Metal : guides Early Access, builds de héros, synergies d'Emblems, soluces Acte par Acte, améliorations du Village, astuces co-op et outils interactifs — mis à jour pour le patch 0.11.57874.1 (9 août 2026).

L'Early Access est en ligne

Tears of Metal est entré en Early Access PC le 22 juillet 2026 et est disponible dès maintenant sur Steam, le Microsoft Store et Xbox Game Pass (PC). Paper Cult propose trois Actes complets, quatre héros jouables (Wallace plus trois commandants à débloquer), huit familles d'Emblems, plus d'une centaine d'artefacts, des Charms et une progression méta persistante au Village — le tout dans un hack-and-slash médiéval écossais mêlant combat de horde façon musou et runs roguelike coopératifs.

Sortie

Les nouveaux joueurs devraient commencer par Comment jouer, puis étudier les Enchaînements combo pour maîtriser les chaînes de contrôle de foule qui vous gardent en vie dans les batailles denses. Les élites boucliers de l'Acte 2 exigent les fondamentaux Ennemis blindés avant les nœuds d'officiers. Après votre premier retour au Village, consultez XP rapide & niveaux et la Checklist première semaine pour les priorités de la semaine de lancement. Les joueurs expérimentés visant des clears Acte 2 devraient lire les Conseils avancés, le guide Battre la Banshee et Battre le Dreadshot.

Mises à jour

La couverture de la semaine de lancement par Kotaku, TheSixthAxis, GameRant et Game8 loue la boucle de combat façon Dynasty Warriors. En août 2026, Steam affiche ~89 % positifs sur plus de 985 avis avec un pic de joueurs concurrents autour de 6 258 (SteamDB) — voir notre hub Avis et impressions. Paper Cult a confirmé plus de 100 000 ventes Steam et a de nouveau cité les sauvegardes mid-campagne plus le desync multijoueur comme priorités majeures. La build live 0.11.57874.1 suit le patch d'équilibre d'août (paliers Charm, capitaines Acte 2, barre de stun Banshee, pondération des offres Emblem) plus un hotfix souris — le Crossplay reste temporairement désactivé sur la branche par défaut.

Avis

Débloquez chaque commandant avec le guide Débloquer tous les héros. Les nouveaux joueurs devraient lire les Conseils débutants, Threat & Hazards et la page Économie des soins. Sécurité méta : Castle Records et Sauvegardes mid-campagne. Stabilité : Paramètres performance. Parties cross-store : Guide Crossplay. Roadmap : Mises à jour.

Par où commencer

Nouveau sur Tears of Metal ? Commencez par les fondamentaux : boucle de campagne, commandes de bataillon, choix d'Emblems et retours au Village. Nos guides couvrent solo et co-op à quatre joueurs.

Comment jouer — boucle, contrôles et priorités du premier run

Le guide Comment jouer explique la boucle principale, les trois héros de lancement et quand investir dans le Village après votre premier échec. Enchaînez avec les Conseils débutants pour quinze habitudes concrètes en semaine de lancement.

Contrôles

Maîtrisez clavier/souris ou manette avant le premier combat : ordres de bataillon, esquive et blocage doivent devenir des réflexes. Voir Contrôles.

Survie sans soins

Les soins sont rares par design. Apprenez à mitiger les dégâts, positionner vos troupes et économiser les potions avant Gilles the Hog et les Actes 2–3.

Gestion du bataillon

Les soldats écossais meurent définitivement en run. Recrutement, commandes en combat et upgrades du Village : voir Gestion du bataillon.

Héros

Quatre commandants sont jouables en Early Access au patch 0.11.57874.1 : Wallace est disponible immédiatement, Ruadh Stonecrusher se débloque après avoir vaincu la Banshee, Vanguard Tracker rejoint après l'événement de sauvetage Environnement 12 Acte II, et Brienne Ironleg se débloque via l'événement The Fallen Star dans le Mire. Deux héros teaser supplémentaires restent inaccessibles — voir Héros à venir.

Tout voir →

Builds

Les builds émergent des Emblems (par run), des Charms (persistants) et de l'équipement du Village. Huit familles d'Emblems, 100+ artefacts et des synergies inter-clans définissent chaque campagne.

Familles d'Emblems — huit clans écossais, paliers 1 à 3

Caithness, Orbs, Smite et Mark viennent de la démo ; Dunbar, Ross, Stirling et Iona complètent l'EA. Détails sur Familles d'Emblems.

Meilleures synergies d'Emblems — combinaisons par Acte et par héros

Caithness + Orbs pour le Acte 1 ; Smite + Mark pour les élites blindées du Acte 2 ; Stirling + Iona pour survivre au Dragon Stone. Classement complet sur Meilleures synergies.

Charms — modificateurs persistants qui plient les règles du run

Les Charms s'achètent au Village et se déploient avant chaque campagne. Guide des effets : Charms.

Outils

Planificateur d'Emblems — sélectionnez des familles et prévisualisez les synergies avant de déployer.

Walkthrough

Chaque campagne traverse trois Actes sur une carte roguelike de gauche à droite : nœuds de combat, élites, boutiques, repos et boss. Gérez Threat et Hazards — modificateurs optionnels de carte et vitesse de routage qui renforcent tous deux les boss d'Acte — pour arriver préparé au Mother Stone. Détails complets : Threat & Hazards.

Act 1

Acte 1 — de l'atterrissage à Gilles the Hog

Route sûre pour débutants, checklist pré-boss et patterns de Gilles : Soluce Acte 1.

Act 2

Acte 2 — élites, Hazards empilés et rareté des ressources

Le Acte 2 exige des builds cohérents et une discipline Threat/rest. Scout Tent et Training Grounds du Village changent la donne — voir Soluce Acte 2.

Act 3

Acte 3 — approche du Mother Stone et pression maximale

Préparez défenses, Charms et roster de soldats deux tiers avant la porte finale. Guide complet : Soluce Acte 3.

Bosses

Tous les boss

Patterns, phases et récompenses pour Gilles the Hog, finales d'Acte et variantes élites — Guide des boss.

Village

Le Village convertit les gains de run en puissance permanente : Training Grounds, Scout Tent, casernes, boutiques de Charms et compagnons. Les Emblems reset ; le Village, non.

Soldats — recrutement, mort permanente et aura d'Emblems

Protégez les vétérans : la mort permanente retire niveaux et bonus d'aura. Tactiques de carte et commandes en combat sur Guide des soldats.

Outils

Checklist interactive de l'ordre d'upgrade recommandé — Priorités Village.

Co-op

Co-op en ligne jusqu'à quatre joueurs : chaque héros avec ses Emblems, Charms et ordres de bataillon, carte et Threat partagés. Idéal pour les ultimes synchronisées et la couverture mutuelle.

Co-op

Lobbies, rôles, étiquette de revive et stabilité EA : Co-op. Game Pass et Steam — vérifiez le cross-store au lancement.

Guides

Guide co-op multijoueur — rôles, synergies d'Emblems et coordination boss (voir le guide).

Carte

Carte de campagne — types de nœuds, routage et décisions partagées (Carte).

Questions fréquentes

Qu'est-ce que Tears of Metal ?

Tears of Metal est un roguelike hack-and-slash médiéval coopératif développé par Paper Cult. Vous menez un bataillon écossais sur une île déchirée par la guerre, entre combat de horde façon musou, runs roguelike, buildcraft d'Emblems et progression persistante au Village.

Quand Tears of Metal est-il sorti ?

Tears of Metal est entré en Early Access le 22 juillet 2026 sur PC via Steam et le Microsoft Store, avec Xbox Game Pass PC dès le jour J. Une version Xbox Series X|S est prévue avant fin 2026.

Tears of Metal est-il en co-op ?

Oui. Solo ou jusqu'à trois amis en co-op en ligne (quatre joueurs). Chaque joueur contrôle un héros commandant ; progression de bataillon et upgrades du Village partagés entre campagnes.

La sauvegarde démo transfère-t-elle vers l'EA ?

Non. Démo retirée le 6 juillet 2026 ; aucune sauvegarde ne passe à l'EA. Nouvel équilibre, nouveaux systèmes et trois Actes complets.

Combien de héros sont disponibles au lancement ?

L'Early Access inclut quatre héros jouables au patch 0.11.57874.1 : Wallace (immédiat), Ruadh Stonecrusher (vaincre la Banshee), Vanguard Tracker (sauvetage Environnement 12 Acte II) et Brienne Ironleg (<a href="/guides/fallen-star/">The Fallen Star</a> dans le Mire). Deux héros teaser restent inaccessibles.