Early Access — 2026-07-22

Tears of Metal Wiki

Das ultimative Tears of Metal-Ressourcen-Hub. Early-Access-Guides, Helden-Builds, Emblem-Synergien, Act-Walkthroughs, Village-Upgrades, Co-op-Tipps und interaktive Tools — aktualisiert für Patch 0.11.57874.1 (9. August 2026).

Early Access ist live

Tears of Metal ist am 22. Juli 2026 in den PC Early Access gestartet und ist jetzt auf Steam, im Microsoft Store und über Xbox Game Pass (PC) spielbar. Paper Cult liefert drei vollständige Acts, vier spielbare Helden (Wallace plus drei freischaltbare Kommandeure), acht Emblem-Familien, über hundert Artifacts, Charms und persistente Village-Meta-Progression in einem schottischen mittelalterlichen Hack-and-Slash, der Musou-Horden-Kampf mit kooperativen Roguelike-Runs verbindet.

Release

Neue Spieler sollten mit So spielst du beginnen und dann Combo-Strings für Crowd-Control-Ketten studieren, die dich in dichten Kämpfen am Leben halten. Act-2-Schild-Elites verlangen Gepanzerte Gegner-Grundlagen vor Officer-Knoten. Nach der ersten Village-Rückkehr: Schnelles XP & Leveln, die Erste-Woche-Checklist und Castle Records für Meta-Tracking und Save Recovery. Erfahrene Spieler für Act-Clears sollten Advanced Tips, Beat the Banshee, Harold besiegen und Beat the Dreadshot lesen.

Updates

Launch-Wochen-Berichte von Kotaku, TheSixthAxis, GameRant und Game8 loben die Dynasty-Warriors-artige Kampfschleife. Im August 2026 liegt Steam bei ~89 % positiv über 985+ Reviews mit Peak Concurrent Players um 6.258 (SteamDB) — siehe unseren Review- & Impressions-Hub. Paper Cult bestätigte 100.000+ Steam-Verkäufe und nannte Mid-Kampagnen-Saves plus Multiplayer-Desync als Top-Prioritäten. Live-Build 0.11.57874.1 folgt auf den August-Balance-Patch (Charm-Tiers, Act-2-Captains, Banshee-Stun-Bar, Emblem-Offer-Gewichtung) plus Maus-Stutter-Hotfix — Crossplay bleibt auf dem Default-Branch vorübergehend deaktiviert.

Review

Schalte jeden Kommandeur mit dem Guide Alle Helden freischalten frei. Neue Spieler sollten Einsteiger-Tipps, Threat & Hazards und die Seite Heilungsökonomie lesen. Meta-Save-Sicherheit: Castle Records und Mid-Kampagnen-Saves. Stabilitätstuning: Performance-Einstellungen. Cross-Store-Parties: Crossplay-Guide. Roadmap: Updates.

Hier starten — Guides für neue Spieler

Neu bei Tears of Metal? Starte mit Kampagnen-Schleife, Battalion-Befehlen, Emblem-Wahlen und Village-Rückkehr zwischen Runs. Unsere Guides decken Solo und Vier-Spieler-Co-op ab.

How to Play — Schleife, Steuerung und Erst-Run-Prioritäten

Der How-to-Play-Guide erklärt die Kernschleife, drei Launch-Helden und wann du nach deinem ersten Wipe ins Village investierst. Anschließend Einsteiger-Tipps für fünfzehn praktische Launch-Wochen-Gewohnheiten.

Steuerung

Tastatur- und Controller-Referenzen für Hero-Aktionen, Battalion-Befehle und Co-op-Pings — damit Befehle Reflex werden, nicht Menü-Suche.

Überleben ohne Heilung

Schaden reduzieren, Positionierung und Battalion-Schutz, wenn Tränke und Heilfähigkeiten ausgehen. Pflichtlektüre vor Act 2.

Battalion-Management

Rekrutierung, Fokusfeuer, Formation und der Umgang mit permanentem Soldatentod — dein Battalion ist Build-Träger und Schwachstelle zugleich.

Helden

Vier Kommandeure sind ab Patch 0.11.57874.1 in Early Access spielbar: Wallace ist sofort verfügbar, Ruadh Stonecrusher schaltet sich nach dem Besiegen der Banshee frei, Vanguard Tracker tritt nach dem Rettungs-Event in Act II Environment 12 bei, und Brienne Ironleg schaltet sich über das Event The Fallen Star im Mire frei. Zwei Teaser-Helden bleiben unerreichbar — siehe Kommende Helden.

Alle anzeigen →

Builds

Builds in Tears of Metal entstehen aus Emblem-Familien, Charms, Ausrüstung und Battalion-Investition — nicht aus statischen Talentbäumen. Dieser Abschnitt verlinkt die wichtigsten Build-Ressourcen.

Emblem-Familien

Alle acht schottischen Clans mit Tier-1–3-Effekten und Cross-Synergy-Erklärungen.

Beste Emblem-Synergien

Curated Kombinationen pro Act und Held — Caithness + Orbs für Act 1, Smite + Mark für Act 2, Stirling + Iona für Act 3.

Tools

Interaktiver Emblem-Planer: Familien wählen, Synergien vor dem Deploy prüfen.

Walkthrough

Jede Kampagne umfasst drei Acts auf einer Roguelike-Karte von links nach rechts: Kampf-Knoten, Elites, Shops, Rast und Bosse. Manage Threat und Hazards — optionale Kartenmodifikatoren und Routing-Tempo stärken beide Act-Bosse — um vorbereitet am Mother Stone anzukommen. Vollständige Erklärung: Threat & Hazards.

Act 1

Act 1 — Gilles the Hog

Von der Landung bis Gilles the Hog: sichere Routen, erste Elites und Boss-Checkliste.

Act 2

Act 2 — Elites & Hazards

Threat-Management, Ressourcenplanung und Village-Vorbereitung zwischen den Acts.

Act 3

Act 3 — Mother Stone

Finale Routen, letzte Shops und Mother-Stone-Phasen — kein Platz für greedy Elite-Ketten.

Bosses

Alle Bosse

Phasen, Schwächen und Belohnungen für Gilles, Act-Finale und Mother Stone.

Dorf

Das Village ist dein Meta-Hub: Upgrades bleiben, Emblems resetten pro Run. Training Grounds, Scout Tent, Shops und Companion-Halls bestimmen, wie stark jeder neue Act-1-Start wird.

Siedlungs-Upgrades

Training Grounds, Scout Tent, Schmiede und Charm-Händler — empfohlene Reihenfolge und Breakpoints.

Soldaten-Guide

Permanentes Battalion, Rekrutierung, Spezialisierungen und Taktiken, die Veteranen durch Act 3 bringen.

Tools

Interaktive Checkliste für Upgrade-Prioritäten — Training Grounds zuerst, dann Scout Tent.

Koop

Bis zu vier Spieler online — jeder Hero mit eigenem Emblem-Draft, geteilten Kartenentscheidungen und Battalion-Befehlen. Koordination schlägt rohe DPS.

Koop

Lobby-Flow, Rollenverteilung und EA-Stabilitätserwartungen für Launch-Night-Squads.

Guides

Erweiterter Co-op-Guide: Rollen, Revives, Emblem-Planung in der Lobby.

Karte

Kampagnenkarte: Knotentypen, Routing und geteilte Pfadentscheidungen im Co-op.

Häufig gestellte Fragen

Was ist Tears of Metal?

Tears of Metal ist ein mittelalterlicher Hack-and-Slash-Co-op-Roguelike von Paper Cult. Du führst ein schottisches Battalion über eine kriegszerstörte Insel — Musou-artige Horde-Kämpfe, Roguelike-Runs, Emblem-Buildcraft und persistente Village-Progression.

Wann ist Tears of Metal erschienen?

Tears of Metal startete am 22. Juli 2026 in den Early Access für PC über Steam und Microsoft Store, mit Xbox Game Pass auf PC ab Tag eins. Eine Xbox Series X|S-Version ist vor Ende 2026 geplant.

Gibt es Co-op in Tears of Metal?

Ja. Solo oder mit bis zu drei Freunden online — vier Spieler insgesamt. Jeder steuert einen Hero-Kommandeur; Battalion-Fortschritt und Village-Meta teilt ihr zwischen Kampagnen.

Überträgt die Demo in den Early Access?

Nein. Die Demo wurde am 6. Juli 2026 entfernt; Speicherstände übertragen nicht. EA enthält deutliche Balance-Änderungen, neue Systeme und drei volle Acts.

Wie viele Helden gibt es zum Launch?

Early Access enthält vier spielbare Helden ab Patch 0.11.57874.1: Wallace (sofort), Ruadh Stonecrusher (Banshee besiegen), Vanguard Tracker (Act-II-Environment-12-Rettung) und Brienne Ironleg (<a href="/guides/fallen-star/">The Fallen Star</a> im Mire). Zwei Teaser-Helden bleiben unerreichbar.