Tears of Metal Wiki
Das ultimative Tears of Metal-Ressourcen-Hub. Early-Access-Guides, Helden-Builds, Emblem-Synergien, Act-Walkthroughs, Village-Upgrades, Co-op-Tipps und interaktive Tools — aktualisiert für den Launch im Juli 2026.
Early-Access-Launch-Hub
Tears of Metal startet am 22. Juli 2026 in den Early Access auf Steam, im Microsoft Store und über Xbox Game Pass für PC. Paper Cult liefert drei vollständige Acts, drei spielbare Helden, acht Emblem-Familien, Charms, Village-Meta und Online-Co-op für bis zu vier Spieler. Dieses Wiki begleitet dich vom ersten Run bis zum Mother Stone — mit Guides, die sich an die aktuelle EA-Balance halten.
Release
Die Launch-Woche beginnt jetzt — nutze die <a href="/de/guides/launch-day-checklist/">Launch-Day-Checklist</a> für Pre-Download-Schritte, Squad-Storefront-Wahl und First-Run-Prioritäten. Release-Timing, Plattformen, Demo-Ende und Save-Richtlinie stehen auf unserer <a href="/de/release/">Release</a>-Seite. Vergleiche Steam, Game Pass und geplantes Xbox-Support im <a href="/de/platforms/">Platforms</a>-Guide und prüfe PC-Specs unter <a href="/de/system-requirements/">System Requirements</a>.
Updates
Die Roadmap für neue Helden, Acts und Balance-Patches wird auf der Updates-Seite dokumentiert. Paper Cult plant vier bis zwölf Monate Early Access — mit Preiserhöhung nach dem 1.0-Release.
Review
Demo-Rezensionen und Dynasty-Warriors-Vergleiche findest du auf der Review-Seite. Die Demo war überwiegend positiv, aber EA-Balance weicht ab — behandle Demo-Meinungen als Kampfqualitäts-Beweis, nicht als Garantie für Woche eins.
Hier starten
Neu bei Tears of Metal? Beginne mit dem Grundlagen-Guide, prüfe deine Steuerung und lerne, warum Heilung knapp und Soldatentod permanent ist. Diese drei Säulen entscheiden über jeden Run mehr als ein perfekter Emblem-RNG.
So spielst du Tears of Metal
Der How-to-Play-Guide erklärt Hero-Kampf, Battalion-Befehle, Emblem-Belohnungen und Village-Rückkehr in einer durchgängigen Schleife.
Steuerung
Tastatur- und Controller-Referenzen für Hero-Aktionen, Battalion-Befehle und Co-op-Pings — damit Befehle Reflex werden, nicht Menü-Suche.
Überleben ohne Heilung
Schaden reduzieren, Positionierung und Battalion-Schutz, wenn Tränke und Heilfähigkeiten ausgehen. Pflichtlektüre vor Act 2.
Battalion-Management
Rekrutierung, Fokusfeuer, Formation und der Umgang mit permanentem Soldatentod — dein Battalion ist Build-Träger und Schwachstelle zugleich.
Helden
Early Access startet mit drei Kommandeuren: Wallace als ausgewogener Schwertkämpfer, Ruadh Stonecrusher als Hammer-Tank mit Verbündeten-Heilung und einem dritten Helden mit eigenem Kit. Jeder Held verändert Emblem-Prioritäten und Co-op-Rollen.
Builds
Builds in Tears of Metal entstehen aus Emblem-Familien, Charms, Ausrüstung und Battalion-Investition — nicht aus statischen Talentbäumen. Dieser Abschnitt verlinkt die wichtigsten Build-Ressourcen.
Emblem-Familien
Alle acht schottischen Clans mit Tier-1–3-Effekten und Cross-Synergy-Erklärungen.
Beste Emblem-Synergien
Curated Kombinationen pro Act und Held — Caithness + Orbs für Act 1, Smite + Mark für Act 2, Stirling + Iona für Act 3.
Laufspezifische Regelmodifikatoren — Heilung, Emblem-Picks, Battalion-Regeln.
Charms Guide
Tools
Interaktiver Emblem-Planer: Familien wählen, Synergien vor dem Deploy prüfen.
Walkthrough
Drei Acts, links-nach-rechts-Roguelike-Karten, Threat- und Hazard-Druck und Boss-Gates — Walkthroughs liefern Routenwissen, Guides liefern Systemverständnis. Nutze beides zusammen.
Act 1 — Gilles the Hog
Von der Landung bis Gilles the Hog: sichere Routen, erste Elites und Boss-Checkliste.
Act 2Act 2 — Elites & Hazards
Threat-Management, Ressourcenplanung und Village-Vorbereitung zwischen den Acts.
Act 3Act 3 — Mother Stone
Finale Routen, letzte Shops und Mother-Stone-Phasen — kein Platz für greedy Elite-Ketten.
BossesAlle Bosse
Phasen, Schwächen und Belohnungen für Gilles, Act-Finale und Mother Stone.
Dorf
Das Village ist dein Meta-Hub: Upgrades bleiben, Emblems resetten pro Run. Training Grounds, Scout Tent, Shops und Companion-Halls bestimmen, wie stark jeder neue Act-1-Start wird.
Siedlungs-Upgrades
Training Grounds, Scout Tent, Schmiede und Charm-Händler — empfohlene Reihenfolge und Breakpoints.
Soldaten-Guide
Permanentes Battalion, Rekrutierung, Spezialisierungen und Taktiken, die Veteranen durch Act 3 bringen.
Tools
Interaktive Checkliste für Upgrade-Prioritäten — Training Grounds zuerst, dann Scout Tent.
Koop
Bis zu vier Spieler online — jeder Hero mit eigenem Emblem-Draft, geteilten Kartenentscheidungen und Battalion-Befehlen. Koordination schlägt rohe DPS.
Häufig gestellte Fragen
Was ist Tears of Metal?
Tears of Metal ist ein mittelalterlicher Hack-and-Slash-Co-op-Roguelike von Paper Cult. Du führst ein schottisches Battalion über eine kriegszerstörte Insel — Musou-artige Horde-Kämpfe, Roguelike-Runs, Emblem-Buildcraft und persistente Village-Progression.
Wann erscheint Tears of Metal?
Early Access startet am 22. Juli 2026 für PC über Steam und Microsoft Store, mit Xbox Game Pass auf PC. Eine Xbox-Konsolenversion ist vor Ende 2026 geplant.
Gibt es Co-op in Tears of Metal?
Ja. Solo oder mit bis zu drei Freunden online — vier Spieler insgesamt. Jeder steuert einen Hero-Kommandeur; Battalion-Fortschritt und Village-Meta teilt ihr zwischen Kampagnen.
Überträgt die Demo in den Early Access?
Nein. Die Demo wurde am 6. Juli 2026 entfernt; Speicherstände übertragen nicht. EA enthält deutliche Balance-Änderungen, neue Systeme und drei volle Acts.
Wie viele Helden gibt es zum Launch?
Drei spielbare Helden: Wallace (ausgewogener Schwertkämpfer), Ruadh Stonecrusher (Hammer-Tank mit Heilung) und ein dritter Kommandeur zum Launch. Weitere Helden sind während EA geplant.