Dernière mise à jour: August 2026
Paramètres performance & stabilité
Guide performance Tears of Metal pour le patch 0.11.57874.1 : hotfix stutter souris, fix Drift Correction, réduction textures du 0.9, presets Steam Deck, astuces stabilité co-op et réglages handheld.
Pourquoi la performance compte dans les foules musou
Tears of Metal remplit l'écran de soldats écossais, envahisseurs, VFX Emblem et télégraphes boss. Les chutes d'images pendant les élites Acte 2 rendent les fenêtres d'esquive plus dures à lire et aggravent le desync co-op quand l'hôte hitch. Les patches 0.9.57408 et 0.10.57598 ont déjà réduit les tailles de textures et corrigé le lock contrôles Drift Correction — cette page cartographie les réglages qui comptent le plus sur PC et Steam Deck.
Partez d'un client propre : Paramètres → À propos doit afficher 0.11.57874.1 avant de chasser les tweaks GPU. Combinez ce guide avec Guide Steam Deck et Configuration requise.
Drift Correction & stutter souris — 0.11.57874.1
Le hotfix 0.11.57874.1 (9 août 2026) cible le stutter souris soudain que certains joueurs ont signalé après 0.11.57863, provisoirement lié à l'overlay Epic Online Services. Si le curseur accroche mid-combat, mettez à jour vers la dernière build, désactivez les overlays redondants (accélération matérielle Discord, capture Xbox Game Bar, outils FPS tiers) et retestez avant de changer la sensibilité in-game.
Le hotfix 0.10.57598 a corrigé un bug où mettre Drift Correction à 1 verrouillait les contrôles joueur. Si stick ou souris semblent « bloqués » après avoir changé cette option sur une vieille build, mettez à jour immédiatement, puis rouvrez Paramètres → Contrôles / Gameplay et revérifiez les valeurs Drift Correction.
Utilisez un Drift Correction léger pour manettes usées ; laissez off ou minimal sur pads sains et souris. Des valeurs extrêmes peuvent combattre les micro-ajustements intentionnels pendant block et parry.
Tears of Metal — Bande-annonce Xbox
Textures, résolution & budget visuel
Le patch 0.9 a réduit les tailles de textures pour améliorer l'usage mémoire sur PC modestes et handhelds. Préférez 1080p textures moyennes plutôt que 1440p ultra si les combats Acte hitch. Désactivez occlusion ambiante lourde et ombres excessives en premier — la lisibilité musou dépend plus de la constance d'images que du soft lighting.
Steam Deck et handhelds PC : commencez sur le preset verified/playable, cap FPS à 40 ou 45 si batterie ou thermals chutent, et baissez les effets foule quand le bataillon remplit l'écran. Voir Guide Steam Deck pour des layouts qui gardent les ordres bataillon sur paddles.
- Mettez à jour en 0.11.57874.1 avant de diagnostiquer bugs input, stutter souris ou UI Charm
- Baissez texture / ombres avant de couper la résolution de rendu
- Cap FPS sur handhelds pour stabiliser le hitch hôte co-op
- Fermez overlays (Game Bar, accélération matérielle Discord) si stutter spike
Astuces stabilité co-op
Le desync lié à la distance hôte reste une priorité Paper Cult aux côtés des sauvegardes mid-campagne. Préférez l'hôte géographiquement le plus proche et stable, filaire si possible, et gardez tous les clients sur la même build branche par défaut. Les parties mixtes Steam ↔ Game Pass ont encore besoin de la beta Crossplay tant que le Crossplay par défaut reste off — détails sur Guide Crossplay.
Si les lobbies échouent après un patch, comparez les chaînes Paramètres → À propos caractère par caractère. Les versions mismatch bloquent plus de sessions que le Wi-Fi faible pendant l'Early Access.
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Questions fréquentes
Pourquoi Drift Correction a-t-il verrouillé mes contrôles ?
Un bug sur builds pre-0.10 verrouillait l'input quand Drift Correction était à 1. Mettez à jour en 0.10.57598 pour corriger.
Le 0.9 a-t-il amélioré les performances ?
Oui. Les réductions de taille texture en 0.9.57408 ciblent PC modestes et mémoire handheld. Combinez avec ombres plus basses pour combats Acte denses.
Quel FPS viser sur Steam Deck ?
Beaucoup préfèrent un cap stable 40–45 FPS plutôt qu'un 60 débloqué avec dips pendant les vagues adds boss. Priorisez la constance pour le timing d'esquive.
Les saves mid-campagne aideront-elles la performance ?
Non. Les saves mid-run sont une fonctionnalité progression, pas un fix performance. Voir le guide Sauvegardes mid-campagne pour le statut.