Dernière mise à jour: August 2026

Tears of Metal — Battre Gilles the Hog

Guide boss Act 1 pour Gilles the Hog dans Tears of Metal — patterns d'attaque, phases adds, positionnement Battalion et comps d'équipe pour la première porte majeure de Paper Cult.

Gilles the Hog — vue d'ensemble boss Act 1

Gilles the Hog est le boss capstone de l'Act 1 dans Tears of Metal, servant de premier examen sérieux de Paper Cult sur tout ce que vous avez appris dans la campagne d'ouverture — espacement, commande Battalion, budget soins et timing burst. Battre Gilles débloque la transition vers la densité d'élites escaladée de l'Act 2 et constitue le jalon que la plupart des joueurs Early Access visent leur premier week-end. Sous-estimer ses shifts de phase et ses vagues d'adds est la cause principale de wipes roster permadeath avant même de voir le contenu mid-campaign.

Ce guide couvre les tells d'attaque, les seuils Emblem recommandés, les assignations Battalion et la coordination co-op. Pour le routage spécifique à la route pour atteindre Gilles efficacement, consultez la Soluce Act 1 et la référence Tous les boss. Si vous peinez à arriver au combat avec des ressources adéquates, revenez à Survie sans soins et Upgrades du Village avant de tenter des grinds boss marathon.

Phases et tells d'attaque

La phase un établit le kit de base de Gilles : charges frontales lourdes, cleaves en arc et telegraphs de slam au sol qui punissent les joueurs collés à sa hitbox. Tenez-vous en offset de son épaule pour éviter le chevauchement de sweep et gardez les soldats Battalion sur ses flancs, pas sur son museau. Quand il se redresse avec un repère audio guttural, attendez une charge line — esquivez perpendiculairement, pas en arrière, ou la hitbox peut tracker. Ne brûlez pas les potions sur du chip damage ici ; gardez la récupération pour la pression adds de phase deux.

La phase deux introduit des spawns de minions ou des hazards environnementaux selon la seed — focus les adds immédiatement avec les commandes focus Battalion avant qu'ils n'écrasent la bande passante healer. Gilles gagne souvent armure ou seuils enrage aux breakpoints HP ; gardez les ultimates Hero et bursts proc Emblem pour ces fenêtres plutôt que d'ouvrir avec la rotation complète. Les joueurs Wallace exploitent les fenêtres stagger après parry réussi ; les joueurs Ruadh Stonecrusher ancrent les adds loin des lignes Battalion ranged — voir les pages Wallace et Ruadh Stonecrusher pour les spécificités kit.

  • Phase 1 — apprendre charges et cleaves, conserver soins, assigner positionnement flanc
  • Phase 2 — prioriser contrôle adds, sync burst aux fenêtres break-armure
  • Enrage — rotation Emblems défensifs et ultimates, retirer soldats low-HP
  • Recovery wipe — retour Village, upgrade training, retry avec four-piece Emblem online

Builds et setup Battalion recommandés

Entrez avec au moins un seuil Emblem four-piece actif — dégâts ou sustain fonctionnent tous deux si appliqués consistamment. Les builds glass pur échouent quand les phases adds forcent le repositionnement. Les Charms qui accordent des shields seconde chance ou charge ult on elite kill brillent ici ; parcourez les chemins de déblocage dans Comment obtenir des Charms. Amenez un Battalion mixte avec un élément focus ranged pour delete les spawns vite ; les rosters oversized meurent au chevauchement cleave — voir Gestion du Battalion.

Les escouades co-op devraient assigner un joueur permanent add duty pendant la phase deux pendant que les autres burst Gilles — détails dans Co-op multijoueur. Les joueurs solo peuvent avoir besoin de plus d'Emblems sustain et moins de picks greed ; pratiquez la phase un proprement trois fois avant de committer les consommables. Si Gilles tue répétitivement des soldats, baissez le count roster et buffez les vétérans restants via Training Grounds au lieu de recruter du fodder.

Erreurs courantes et plans recovery

Chasser le DPS pendant les wind-ups charge tue Heroes et soldats — respectez l'espacement plutôt que les dégâts leaderboard. Ignorer les adds en tunnelant le boss convertit une phase deux gagnable en simulateur de faillite soins. Utiliser des potions sur du chip damage phase 1 vous laisse impuissant en enrage, conformément à la discipline soins enseignée dans les guides survie. Enfin, entrer under-leveled sans upgrades Village transforme un check mécanique en check stat impossible.

Après votre premier kill, Gilles devient un jalon farmable pour les ressources Act 1 avant de pousser l'Act 2. Utilisez les répétitions pour tester des Synergies d'Emblems alternatives sous pression boss réelle. Quand prêt, suivez la Soluce Act 2 avec confiance — Gilles enseigne le tempo que chaque boss ultérieur attend que vous mainteniez.

Enregistrez ou capturez vos transitions de phase réussies si l'apprentissage visuel des patterns vous aide — la charge line et le rayon slam de Gilles restent consistants entre seeds même quand les types d'adds varient. La muscle memory construite ici se transfère directement aux fights élites Act 2 qui réutilisent un langage telegraph similaire, faisant de ce boss l'une des cibles d'entraînement au meilleur retour dans tout Tears of Metal.

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Questions fréquentes

Gilles the Hog dans quel Acte ?

Finale Acte 1, porte vers Acte 2.

Niveau/upgrades avant Gilles ?

Training Grounds core, four-piece Emblem, potions pleines.

Gilles solo ?

Oui — Emblems sustain plus forts et commandes bataillon serrées phase adds.

Récompenses Gilles aident Village ?

Jalons boss → ressources Village et parfois progrès Charms.

Co-op change le fight ?

Adds scale party. Contrôle adds dédié et burst synchronisé break-armure.