Dernière mise à jour: August 2026
Guide Compagnons Tears of Metal
Guide compagnons pour Tears of Metal : chemins déblocage, comportement combat, bonus persistants, synergies soldats et Emblems, priorités investissement slots alliés.
Rôle des compagnons
Les compagnons sont des alliés de bataille nommés, distincts des soldats du bataillon. Ils combattent aux côtés de votre héros avec des kits de capacités uniques, contribuent aux dégâts ou au support pendant les nœuds carte roguelike, et fournissent des bonus persistants liés aux parcours de progression du Village. Contrairement aux soldats, les compagnons suivent des règles de déblocage et d'upgrade séparées — halls compagnons, jalons narratifs, types de monnaie — et persistent généralement d'une campagne à l'autre une fois débloqués, même si des soldats tombent définitivement au cours d'une run.
Le comportement IA varie selon l'allié : certains restent collés au héros, d'autres interceptent les adds qui ciblent les soldats, d'autres encore activent des boucliers réactifs pendant les pics Hazard. Apprendre le rythme d'un compagnon compte pour les combats boss catalogués dans le guide boss et pour les routes d'élite de l'Acte 2. Des capacités mal timées gaspillent les cooldowns pendant des phases inoffensives et vous laissent exposés pendant les fenêtres burst.
Les compagnons complètent — ne remplacent pas — les bataillons de soldats. Les auras Emblem dépendent encore du nombre de troupes ; les compagnons ajoutent des slots utilitaires pour le contrôle de foule, le cleanse ou l'extension de stagger que les soldats ne fournissent pas. Budgétez la monnaie Village entre halls compagnons, Training Grounds et Scout Tent selon les priorités du hub Village, pour qu'un système n'affame pas les autres.
Déblocages et parcours de progression
Les slots compagnon se débloquent via upgrades settlement et jalons de campagne — clears d'Acte, first-kills boss ou tiers spécifiques de hall Village. Les comptes récents tournent souvent avec zéro ou un compagnon ; les comptes endgame jonglent plusieurs alliés aux cooldowns qui se chevauchent. Chaque compagnon possède un parcours de progression consommant une monnaie dédiée gagnée via dailies, boss et événements. Consultez les Daily Challenges pour farmer efficacement quand les runs principales stagnent.
Upgradez les compagnons avant les pics de difficulté. Les phases Mother Stone de l'Acte 3 supposent que vous puissiez assigner au moins un compagnon au contrôle des adds ou à la protection du bataillon. Des compagnons sous-nivelés deviennent des éponges à dégâts qui meurent brièvement ou restent inactifs pendant les telegraphs critiques. Les parcours bifurquent souvent : branches offensives augmentent le DPS compagnon ; branches défensives accordent des boucliers qui se cumulent avec les buffs soldats Training Grounds des upgrades settlement.
Le choix de héros interagit avec le choix de compagnon. Wallace s'accorde avec des compagnons équilibrés qui comblent ses lacunes ; Ruadh Stonecrusher préfère peut-être des compagnons qui ajoutent stagger ou portée plutôt que des soins redondants. Les rosters autour du troisième héros peuvent modifier les sets compagnons optimaux — expérimentez en Acte 1 avant de vous engager sur des parcours d'upgrade coûteux.
Synergies avec soldats, Emblems et co-op
Les compagnons brillent quand leurs capacités s'alignent avec les familles Emblem et les spécialisations soldats. Un build Emblem qui ralentit les ennemis s'accorde avec des compagnons qui capitalisent sur les chaînes de CC ; les setups burst Emblem veulent des compagnons qui cassent les boucliers ou exposent les points faibles arrière. Les soldats ancrent encore la formation ; les compagnons tournent sur les flancs. La mort permanente d'un soldat ne retire pas les compagnons, d'où l'intérêt d'un investissement compagnon solide qui stabilise partiellement les runs après des pertes bataillon — partiellement, pas totalement.
En co-op multijoueur, selon le guide co-op, les compagnons peuvent céder la place aux joueurs humains ou combler les lacunes IA selon la taille du groupe. Communiquez le timing des capacités compagnon pour éviter de doubler les ultimates avec les cooldowns joueurs. En solo, on s'appuie davantage sur le rythme compagnon ; traitez leurs capacités comme des ressources cooldown partagées calées sur les pics Threat, similaire à la planification cooldown Emblem des Meilleures synergies d'Emblems.
Entre campagnes, passez en revue les parcours compagnon aux côtés des besoins de recrutement soldats. Si les soldats sont tombés en masse, priorisez Training Grounds et caserne avant les tiers luxe compagnon, sauf si un déblocage compagnon résout directement votre mur Acte 3 — cleanse pour la résonance Mother Stone, par exemple. Retournez au guide soldats pour équilibrer reconstruction du roster et croissance compagnon, et utilisez la soluce Acte 3 pour caler les upgrades compagnon avant les poussées finales.
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Questions fréquentes
Les compagnons meurent-ils définitivement comme soldats ?
Les compagnons persistent généralement une fois débloqués. Ils peuvent être temporairement incapacités selon les mécaniques, mais ne quittent pas le roster comme un soldat mort définitivement.
Combien de compagnons puis-je emmener ?
Le nombre de slots augmente avec les upgrades hall compagnon au Village et la progression campagne. Les runs early autorisent un compagnon ; les comptes avancés en emmènent plusieurs.
Faut-il upgrader les compagnons avant les soldats ?
Upgradez les soldats d'abord si les pertes sont votre problème principal. Upgradez les compagnons d'abord si les soldats restent vivants mais les mécaniques boss bloquent vos dégâts ou votre cleanse.
Les compagnons bénéficient-ils de l'intel Scout Tent ?
Indirectement. L'intel scout aide à éviter les routes Hazard qui gaspillent les cooldowns compagnon avant les combats importants.
Les compagnons portent-ils les auras Emblem pour les soldats ?
Non. Les règles d'aura Emblem dépendent du bataillon de soldats. Les compagnons fournissent des capacités et bonus séparés définis sur leurs propres parcours.