Dernière mise à jour: August 2026
Sauvegardes mid-campagne expliquées
Systèmes de sauvegarde Tears of Metal après 100 000 ventes Steam : comment la récupération 0.9 diffère des checkpoints mid-campagne (mid-run), contournements actuels et priorités roadmap Paper Cult jusqu'au patch 0.10.57598.
Pourquoi ce sujet domine les retours Early Access
Paper Cult a confirmé que Tears of Metal a dépassé 100 000 copies vendues sur Steam peu après le lancement Early Access, et a simultanément cité les sauvegardes mid-campagne (mid-run) et les fixes desync multijoueur comme priorités engineering majeures. Les campagnes sur trois Actes peuvent durer longtemps — s'arrêter aujourd'hui signifie abandonner une carte seedée plutôt que reprendre plus tard.
La confusion est fréquente car le patch 0.9.57408 a livré un système de récupération de sauvegarde qui sonne similaire. La récupération restaure les sauvegardes méta / Village / déblocages corrompues. Elle ne crée pas de checkpoints sur la carte d'Acte. Cette page sépare les deux systèmes et explique ce que vous pouvez faire aujourd'hui sur la build live 0.10.57598.
Récupération de save (livré) vs sauvegardes mid-run (en cours)
La récupération de save (0.9+) aide quand une sauvegarde méta se corrompt — upgrades Village, déblocages Charm, niveaux commandant et progression liée au compte entre tentatives campagne complètes. Utilisez-la quand Castle Records ou les données settlement semblent fausses après un crash ; voir Castle Records & récupération de sauvegarde.
Les sauvegardes mid-campagne permettraient de quitter mid-Acte et de reprendre la même route roguelike, draft Emblem, état Threat et position carte plus tard. Paper Cult indique que cette fonctionnalité doit coexister avec la progression méta sans casser l'équilibre, d'où des tests supplémentaires — pas de fenêtre de sortie publique pour l'instant. Suivez le statut officiel sur Mises à jour et Dernières patch notes.
- Récupération de save — réparation corruption méta / Village (live depuis 0.9.57408)
- Sauvegardes mid-campagne — reprendre la même carte d'Acte plus tard (priorité roadmap, non livré)
- Cloud saves — sync plateforme de votre fichier save, pas checkpoints mid-run
- Départ hôte co-op — termine ou reset encore l'état campagne partagé ; attendez les outils mid-run
Tears of Metal — Quick Look Gameplay
Contournements pratiques jusqu'à la sortie des saves mid-run
Planifiez la durée de session avant Deploy. Visez les portes boss d'Acte comme points d'arrêt naturels — finir Gilles, la Banshee ou Harold clôt un chapitre même si vous ne pouvez pas figer la carte mid-nœud. Préférez des routes Threat courtes quand vous savez n'avoir que 45–60 minutes.
Protégez la progression méta : retournez au Village après les jalons majeurs pour que Statue et gains d'or se bankent avant une fermeture forcée. Gardez les clients en 0.10.57598 pour que persistance commandant niveau 6/MAX et fixes dismiss army restent actifs. Les groupes co-op conviennent de règles d'arrêt avant les élites Acte 2 — les déconnexions hôte punissent encore les cartes inachevées.
Ne confondez pas Xbox cloud saves ou Steam Cloud avec des checkpoints mid-run. Ces systèmes synchronisent des fichiers ; ils n'inventent pas de points reprise Acte que Paper Cult n'a pas livrés.
Contexte roadmap après le jalon 100K
Prima Games et d'autres médias ont résumé le post Steam de Paper Cult : 100K ventes, sauvegardes mid-campagne et travail desync comme priorités, avec des patches stabilité plus petits entre-temps. Le hotfix 0.10 a déjà corrigé le lock contrôles Drift Correction, l'affichage Charm et le dismiss d'unités — qualité de vie pendant que le gros travail save continue.
Quand les saves mid-run arriveront, ce wiki mettra à jour guides boss, étiquette co-op et conseils pacing Village. D'ici là, traitez chaque Deploy comme un engagement à finir ou accepter un wipe, et investissez au Village pour que les runs ratées fassent quand même avancer le compte.
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Questions fréquentes
Puis-je pause mid-Acte et continuer demain ?
Pas encore via un checkpoint mid-campagne dédié. La récupération de save ne répare que les sauvegardes méta corrompues. Les saves mid-run restent en développement.
Le cloud save Game Pass équivaut-il aux saves mid-run ?
Non. La sync cloud stocke votre fichier save entre appareils. Elle ne crée pas de points reprise sur la carte d'Acte.
L'annonce 100K ventes a-t-elle changé la priorité ?
Paper Cult a publiquement réaffirmé sauvegardes mid-campagne et fixes desync comme priorités majeures après confirmation des 100 000 ventes Steam. Aucune date de sortie annoncée.
Que faire si ma save Village semble corrompue ?
Mettez à jour en 0.10.57598, essayez le flux récupération 0.9 et vérifiez Castle Records. Signalez les problèmes persistants sur Steam Bug Reports avec logs.