Tears of Metal Wiki
El centro de recursos definitivo para Tears of Metal. Guías de Early Access, builds de héroes, sinergias de Emblems, walkthroughs por Act, mejoras del Village, consejos de co-op e herramientas interactivas — actualizado para el parche 0.11.57874.1 (9 de agosto de 2026).
Early Access ya disponible
Tears of Metal entró en Early Access para PC el 22 de julio de 2026 y ya está disponible en Steam, Microsoft Store y Xbox Game Pass para PC. Paper Cult ofrece tres Acts completos, cuatro héroes jugables (Wallace más tres comandantes desbloqueables), ocho familias de Emblems, más de cien artefactos, Charms y progresión meta persistente en el Village en un hack-and-slash medieval escocés que mezcla combate de hordas al estilo musou con runs roguelike cooperativos.
Lanzamiento
Los nuevos jugadores deberían empezar con Cómo jugar, luego estudiar Combos y cadenas para dominar cadenas de control de masas que te mantienen vivo en batallas densas. Los elites con escudo del Act 2 exigen los fundamentos de Enemigos acorazados antes de los nodos de oficiales. Tras tu primer regreso al Village, lee XP rápido y niveles, la Checklist primera semana y Castle Records para seguimiento meta y recuperación de guardado. Jugadores veteranos que persiguen clears de Act deberían leer Consejos avanzados, Vencer a la Banshee, Vencer a Harold y Vencer al Dreadshot.
Actualizaciones
La cobertura de la semana de lanzamiento de Kotaku, TheSixthAxis, GameRant y Game8 elogia el bucle de combate al estilo Dynasty Warriors. En agosto de 2026, Steam mantiene ~89 % positivas con más de 985 reseñas y un pico de jugadores concurrentes alrededor de 6.258 (SteamDB) — consulta nuestro hub de Reseñas e impresiones. Paper Cult confirmó más de 100.000 ventas en Steam y volvió a listar guardados mid-campaña y desync multijugador como prioridades principales. La build live 0.11.57874.1 sigue al parche de balance de agosto (tiers de Charms, captains Act 2, barra de stun de la Banshee, ponderación de ofertas Emblem) más un hotfix de stutter del ratón — Crossplay sigue temporalmente desactivado en la rama por defecto.
Reseña
Desbloquea todos los comandantes con la guía Desbloquear todos los héroes. Los nuevos jugadores deberían leer Consejos para principiantes, Threat & Hazards y la página de Economía de curación. Seguridad meta: Castle Records y Guardados mid-campaña. Ajustes de estabilidad: Ajustes de rendimiento. Parties cross-store: Guía Crossplay. Hoja de ruta: Actualizaciones.
Empieza aquí — Guías para nuevos jugadores
¿Nuevo en Tears of Metal? Empieza por el bucle de campaña, órdenes de battalion, elecciones de Emblems y regresos al Village entre runs. Nuestras guías cubren solo y co-op de cuatro jugadores.
Cómo jugar — bucle, controles y prioridades de la primera run
La guía Cómo jugar explica el bucle principal, los tres héroes de lanzamiento y cuándo invertir en el Village tras tu primera derrota. Después, Consejos para principiantes con quince hábitos prácticos para la semana de lanzamiento.
Controles
Referencia de teclado, mando y comandos del Battalion para PC, Steam Deck y co-op.
Supervivencia sin curación
Mitigación de daño, posicionamiento y preservación del Battalion cuando las pociones escasean.
Gestión del Battalion
Reclutamiento, órdenes en combate y protección de tropas escocesas con muerte permanente.
Héroes
Cuatro comandantes son jugables en Early Access desde el parche 0.11.57874.1: Wallace está disponible de inmediato, Ruadh Stonecrusher se desbloquea tras derrotar a la Banshee, Vanguard Tracker se une tras el evento de rescate Entorno 12 Act II, y Brienne Ironleg se desbloquea mediante el evento The Fallen Star en el Mire. Dos héroes teaser adicionales siguen sin obtenerse — ver Héroes próximos.
Wallace
Wallace — comandante de espada versátil; mejor primera opción para aprender bloqueos y combos Caithness.
Ruadh Stonecrusher
Ruadh Stonecrusher — tanque con martillo y curación aliada; desbloqueo tras derrotar a la Banshee.
Vanguard Tracker
Vanguard Tracker — explorador móvil y especialista a distancia; desbloqueo vía evento de rescate Act II.
Builds
Emblems, Charms y equipment se combinan en cada run. Las builds fuertes apuestan por sinergias, no por upgrades aleatorios.
Familias de Emblems — las ocho clanes y sus mecánicas
Las ocho familias de clanes, tiers 1–3 y sinergias cross-family explicadas con detalle.
Mejores sinergias de Emblems — combinaciones top por Act
Caithness, Orbs, Smite, Mark y las cuatro familias nuevas de Early Access explicadas con tiers y cross-synergies.
Charms — modificadores persistentes que reescriben las reglas de cada run
Combinaciones top por Act y héroe: de Caithness + Orbs en Act 1 a Stirling + Iona en Act 3.
Herramientas
Planifica rutas de Emblems antes de desplegar con nuestra herramienta interactiva.
Walkthrough
Cada campaña abarca tres Acts en un mapa roguelike de izquierda a derecha: nodos de combate, elites, tiendas, descanso y jefes. Gestiona Threat y Hazards — modificadores opcionales del mapa y velocidad de routing que potencian a los jefes de Act — para llegar preparado a la Mother Stone. Desglose completo: Threat & Hazards.
Act 1 — rutas seguras desde el desembarco hasta Gilles the Hog
Rutas seguras, primeros elites y checklist de preparación antes de Gilles the Hog.
Act 2 — elites, Hazards apilados y escasez de recursos
El Act 2 exige builds coherentes y gestión de Threat; las rutas codiciosas castigan al Battalion.
Act 3 — empuje final hacia la Mother Stone
Act 3 comprime decisiones: preparación para la Mother Stone, compras de último momento y preservación de veteranos.
Todos los jefes
Patrones de fase, debilidades y recompensas de Gilles the Hog y jefes de Acts 2 y 3.
Aldea
Entre runs, el Village convierte moneda de campaña en poder permanente: Training Grounds, Scout Tent, tiendas y companions.
Mejoras del asentamiento — Training Grounds, Scout Tent y orden de prioridad
Training Grounds, Scout Tent, tiendas y orden recomendado de inversión entre Acts.
Soldados — reclutamiento, niveles y muerte permanente
Protege veteranos de Act 1 en Act 2 y 3; perder tropas con auras de Emblem rompe builds enteras.
Herramientas
Checklist interactivo con el orden de mejoras validado por la comunidad para Early Access.
Co-op
Hasta cuatro jugadores online, cada uno con su héroe, Emblems y Battalion; la coordinación marca la diferencia en elites y jefes.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Tears of Metal?
Tears of Metal es un roguelike hack-and-slash medieval cooperativo desarrollado por Paper Cult. Lideras un batallón escocés por una isla devastada por la guerra, combinando combate tipo musou contra hordas con runs roguelike, buildcraft de Emblems y progresión persistente en el Village.
¿Cuándo se lanzó Tears of Metal?
Tears of Metal entró en Early Access el 22 de julio de 2026 en PC vía Steam y Microsoft Store, con Xbox Game Pass para PC desde el día uno. Una versión Xbox Series X|S está prevista antes de finales de 2026.
¿Tears of Metal tiene co-op?
Sí. Puedes jugar en solitario o con hasta tres amigos en co-op online de cuatro jugadores. Cada jugador controla un héroe mientras compartís la progresión del Battalion y las mejoras del Village entre campañas.
¿La demo guarda progreso en Early Access?
No. La demo se retiró el 6 de julio de 2026 y los guardados no se transfieren a la versión completa de Early Access. El build de EA incluye cambios de balance importantes, sistemas nuevos y tres Acts completos.
¿Cuántos héroes hay disponibles en el lanzamiento?
Early Access incluye cuatro héroes jugables desde el parche 0.11.57874.1: Wallace (inmediato), Ruadh Stonecrusher (derrotar a la Banshee), Vanguard Tracker (rescate Entorno 12 Act II) y Brienne Ironleg (<a href="/es/guides/fallen-star/">The Fallen Star</a> en el Mire). Dos héroes teaser siguen sin obtenerse.