Dernière mise à jour: July 2026
Guide Charms Tears of Metal
Charms EA : économie achat, unlocks challenges, meilleurs picks par héros, synergies Emblems et équipement.
Rôle des Charms
Modificateurs run pliant règles — picks Emblem extra, no-heal double soldier DPS, etc. 30–50+ Charms marketing ; EA expand pool. Économie achat Village post-démo. Persistants compte, subset actif par campagne. Comment obtenir Charms, hub builds, Daily Challenges, Settlement.
Économie unlock et achat
Daily Challenges, shrines, objectifs terrain, Emporium Village. Badges cosmétiques rotatifs. Certains Charms après clears Acte/boss. Priorisez match main hero. Évite conflit familles Emblems avant confirm synergies.
Catégories Charms
Accélération Emblems — Picks, rerolls, tier boosters post-élites.
Tradeoffs soins — No potions/self-heal buff DPS. Survie sans soins d'abord.
Règles bataillon — Dégâts soldats, limites respawn. Dunbar + Gestion bataillon.
Modificateurs challenge — Densité élites pour farm daily.
Héros-spécifiques — Combos épée/marteau/troisième héros.
Charms recommandés par scénario
Premier clear Acte 1 — Pas tradeoffs heal ; accélération Emblem ou buff soldats mineurs.
Co-op Ruadh — Skip heal redundant ; DPS ou picks Emblem.
Solo push Acte 3 — Charms Stirling/Iona sauf burst Caithness parfait.
Farm Daily Challenge — Modificateurs challenge + Caithness/Orbs clear — Daily Challenges.
Charms + Emblems + Équipement
Ordre : Charm tradeoffs → familles Emblems exploitant règles → weapons/trinkets gaps. Artefacts mimant Charms — pas double stack redundant. Équipement.
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Questions fréquentes
Obtenir Charms ?
Daily Challenges, shrines, objectifs, Emporium — guide Comment obtenir Charms.
Changements post-démo ?
Plus impactants ; shift économie achat vs grants purs objectifs.
Combien par run ?
Slots limités selon unlocks EA launch.
Meilleur Charm débutants ?
Accélération Emblem ou survie soldats sans pénalités heal.