Dernière mise à jour: August 2026
Sortie Tears of Metal et Early Access
Tears of Metal entre en Early Access PC le 22 juillet 2026 sur Steam, Microsoft Store et Xbox Game Pass. Démo retirée le 6 juillet ; les saves ne transfèrent pas.
Semaine de lancement — en ligne depuis le 22 juillet 2026
Tears of Metal est disponible en Early Access depuis le 22 juillet 2026. Paper Cult a confirmé le déblocage PC global sur Steam et le Microsoft Store, avec accès Xbox Game Pass PC dès le jour J via la fiche Microsoft Store. La semaine de lancement apporte des pics de trafic co-op, des hotfixes d'équilibre day-one et de nouvelles avis Steam — comparez les versions client avec vos coéquipiers avant d'inviter des amis et suivez les actus Steam pour les mises à jour cross-store.
Les nouveaux joueurs devraient lire la Checklist première semaine pour les priorités post-lancement, les investissements Village après votre premier wipe et l'étiquette co-op. Maîtrisez les Enchaînements combo tôt — les chaînes de contrôle de foule comptent plus que le DPS brut dans les batailles à l'échelle musou.
Lancement Early Access — 22 juillet 2026
Paper Cult lance Tears of Metal en Early Access mardi 22 juillet 2026 sur PC. Le jeu sort simultanément sur Steam et le Microsoft Store, et les abonnés y accèdent via PC Game Pass dès le jour un via la fiche Microsoft Store. C'est la première version payante publique après de vastes playtests fermés et ouverts qui ont suivi la révélation Summer Game Fest 2024, ayant poussé les wishlists Steam au-delà de quatre cent mille avant le lancement.
L'Early Access n'est pas un produit 1.0 fini. Paper Cult décrit une boucle core polish — combat musou, synergies Emblem roguelike, tactiques Battalion et progression méta Village — mais prévoit d'étendre contenu, équilibrer le co-op online et répondre aux retours sur une fenêtre Early Access projetée de quatre à douze mois. Des hausses de prix sont prévues à la sortie de l'Early Access ; les acheteurs launch-week verrouillent donc le prix EA plus bas s'ils acceptent un roguelike live-in-development.
Une version Xbox Series X|S est visée avant fin 2026, mais les joueurs console devraient traiter l'Early Access PC comme la première expérience campagne complète jouable. Le timing console dépend de la certification et du travail de parité séparé de la date PC du 22 juillet annoncée dans la presse et sur la page Steam.
Tears of Metal — Teaser date de sortie
Plateformes et storefronts
Steam reste la boutique PC principale avec des objectifs compatibilité Steam Deck, des features communauté via discussions Steam, et Steam Cloud saves là où activé. La version Microsoft Store sert les abonnés PC Game Pass et les achats Microsoft standalone avec intégration écosystème Xbox. Les détails cross-play Steam/Microsoft Store doivent être vérifiés dans les patch notes launch day ; Paper Cult a priorisé un co-op online stable à quatre joueurs, mais les couches compte storefront peuvent retarder les parties cross-store au début de l'EA.
L'inclusion Game Pass day one abaisse la barrière pour les escouades qui veulent tester le co-op sans achats individuels — facteur important pour un jeu vendant une fantasy de rébellion online à quatre. Achievements, cloud saves et comportement overlay diffèrent par plateforme même quand les builds gameplay s'alignent ; les groupes d'amis devraient choisir une boutique pour la saison si des frictions party apparaissent dans les patches semaine un.
- Steam — Early Access 22 juillet 2026 (PC)
- Microsoft Store — Early Access 22 juillet 2026 (PC)
- Xbox Game Pass PC — disponible au lancement EA via Microsoft Store
- Xbox Series X|S — prévu 2026, date TBA après EA PC
Fin de la démo — les saves ne transfèrent pas
La démo Steam publique de Tears of Metal a été retirée le 6 juillet 2026 avant l'Early Access pour éviter installs conflictuels et fichiers balance obsolètes. Si vous avez loggé des dizaines d'heures démo, ces saves ne transfèrent pas en Early Access. Progression, expériences unlock Emblem, essais upgrade Village et réglages contrôle repartent à zéro sur le client payant. Paper Cult l'a communiqué clairement pour que les joueurs n'attendent pas de continuité depuis des builds preview calibrés pour deadlines festival plutôt que progression long terme.
Les retours démo ont quand même façonné le build launch — tuning élites, pacing tutorial, stabilité co-op — mais votre profil démo personnel est parti. Traitez l'Early Access comme une campagne fresh, refaites le tutorial même s'il semble familier, et reconstruisez la mémoire musculaire sur les commandes Battalion qui ont pu changer depuis votre dernière session démo. Les scores d'avis démo louaient massivement le feel combat et le spectacle proche Dynasty Warriors, d'où le momentum wishlist élevé après la fin de la démo.
Contenu Early Access au lancement
L'Early Access de lancement propose trois Actes avec élites, hazards et boss distincts — dont Gilles the Hog en Acte 1 et des menaces croissantes vers la région finale Mother Dragon Stone. Wallace est jouable immédiatement ; Ruadh Stonecrusher et Vanguard Tracker se débloquent via des jalons de campagne et du Village détaillés sur le hub héros. Familles Emblem, Charms, équipement, compagnons, upgrades settlement Village, Daily Challenges et co-op online jusqu'à quatre joueurs font partie du contenu de lancement, avec plus de héros et systèmes listés sur la roadmap Early Access.
La bande-annonce Ruadh de février 2026 de Paper Cult a aussi teasé des options de customisation héros au-delà des skins de lancement. Attendez-vous à du placeholder text occasionnel, des crashes rares et des hotfixes d'équilibre — la FAQ Steam Early Access de Paper Cult le reconnaît honnêtement. La campagne complète couvre plus de quarante-cinq environnements de battlefield handcrafted avec nœuds carte branchés. Le multijoueur online est pleinement supporté au lancement mais recevra des patchs de stabilité et de scaling quand les compteurs concurrents explosent sur Game Pass. Le solo reste viable pour chaque Acte, mais le jeu brille dans la coordination Battalion cooperative.
Pages associées
Checklist du jour J
Préparation EA 22 juillet et priorités première run
Guide Plateformes
Steam, Game Pass et support Xbox
Configuration requise
Specs PC minimum et recommandées
Roadmap Mises à jour
Contenu prévu et suivi des patchs
Avis & impressions
Retours démo et couverture presse
Co-op multijoueur
Campagnes online à quatre joueurs
Comment jouer
Fondamentaux débutant et astuces premier run
Questions fréquentes
À quelle heure l'Early Access se débloque-t-il le 22 juillet ?
Les heures de déblocage suivent la politique régionale de chaque storefront — typiquement 10h00 Pacific sur Steam pour beaucoup de titres Paper Cult, mais confirmez le countdown Steam et la fiche Microsoft Store dans votre région.
Ma save démo sera-t-elle transférée ?
Non. La démo a été retirée le 6 juillet 2026 et les save data ne transfèrent pas en Early Access.
Tears of Metal est-il sur Game Pass au lancement ?
Oui pour PC Game Pass via la sortie Early Access Microsoft Store le 22 juillet 2026.
Combien de temps durera l'Early Access ?
Paper Cult estime quatre à douze mois selon retours joueurs et rythme de production contenu.
Le prix augmentera-t-il après l'Early Access ?
Oui. Le texte store Steam indique que le prix augmentera à la sortie de l'Early Access.