Dernière mise à jour: August 2026

Guide Équipement Tears of Metal

Guide équipement Tears of Metal complet : armes héros, trinkets, artefacts, unlocks boutiques Village et comment gear synergise Emblems et Charms en Early Access.

Équipement dans la stack build

Équipement fournit fondation stats sous Emblems et Charms dans Tears of Metal. Paper Cult annonce plus cent artefacts combinés synergies Emblem pour builds distinctifs. Armes changent propriétés combo et procs élémentaires ; trinkets occupent slots accessoires bonus passifs ; artefacts sont récompenses shrine ou boss rares pouvant définir runs entières. Contrairement Emblems, plupart équipement débloque persiste compte-wide via boutiques Village et objectifs campagne.

Lignes armes héros ne sont pas interchangeables — épées Wallace, marteaux Ruadh et armes troisième héros upgradent séparément forges settlement. Skins et cosmétiques partagent slots mais peuvent ne pas altérer stats ; vérifiez tooltips avant achat. Équipement compte plus Acte 2–3 quand proc rates Emblem plafonnent et stats brutes déterminent si élites meurent avant wipes soldats.

Connectez planification équipement au hub builds, Charms et améliorations settlement. Spécificités héros sur pages Wallace et Ruadh.

Armes par héros

Épées Wallace — Upgrade forge Village pour combo speed, chance proc Refracted ou réduction stamina bloc. Épées early Acte 1 surpassent trinkets rares ; économisez monnaie tier 2 weapons avant Acte 2. Épées élémentaires synergise extensions chain Caithness.

Marteaux Ruadh — Priorisez upgrades stagger power et healing potency. Marteaux stagger enable radial Smite élites armées ; marteaux heal scale support co-op sans picks Emblem.

Armes troisième héros — Débloquent avec accès héros ; weapon type dépend reveal kit final. Budgétez investissements forge après confirmation roster main hero.

Notes démo : Wallace reçut options arme et skin additionnelles patches post-démo — Early Access expand lignes tous héros lancement.

Trinkets et accessoires

Trinkets slot séparément armes, offrant passifs comme chance proc Emblem, rayon aura soldats, réduction dégâts après bloc ou life on kill. Trinkets brillent quand familles Emblem manquent sustain — builds bloc Stirling veulent trinkets réduction dégâts post-block ; builds Orbs veulent réduction cooldown esquive.

Ne négligez pas trinkets chassant tier 3 Emblem. Stack Caithness tier 2 trinkets optimaux nettoie Acte 2 plus vite que Caithness tier 3 slots accessoires vides. Farm unlocks trinket via challenges shrine listés soluce Acte 2 et récompenses boss guide Boss.

Artefacts et drops rares

Artefacts sont récompenses run-defining shrines, élites et boss Acte. Exemples incluent extensions timer combo, rolls proc Emblem duplicate ou auras Battalion-wide. Artefacts imitent souvent effets Charm — évitez stack règles redundant. Artefacts peuvent bind campagne actuelle seulement ou unlock permanent selon type item ; lisez tooltips attentivement au lancement.

Ciblez farms artefact après établir plans synergie Emblem. Runners Caithness veulent artefacts extension chain ; tanks Ruadh veulent amplification stagger ou heal. Challenge mode augmente drop rates artefact — voir Daily Challenges.

Boutiques Village et ordre upgrade

Upgrades settlement débloquent tiers forge, vendors trinket et services reroll artefact. Ordre recommandé : upgrade arme clear Acte 1 → caserne soldats synergie Dunbar → vendor trinket → skins cosmétiques last. Utilisez checklist priorités Village pour planification interactive.

Achats équipement utilisent monnaie campagne-earned séparée monnaie Emporium Charm plupart builds — planifiez routes farm guide upgrades Village.

Équipement + Emblems + Charms

Empilez équipement comblant gaps familles Emblem manquent. Caithness manque sustain → trinket Iona ou artefact heal. Build Orbs manque break armure → proc weapon Smite ou trinket Mark. Charms désactivant soins forcent trinkets défensifs quel que soit DPS Emblem.

Revoyez meilleures synergies Emblem avant investissements forge coûteux. Équipement supporte routes Emblem ; remplace rarement mauvaises décisions spread Emblem.

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Questions fréquentes

Combien artefacts dans Tears of Metal ?

Paper Cult cite plus cent artefacts combinés upgrades Emblem pour variété build. Comptes exacts expand durant Early Access.

Équipement est-il permanent ?

Plupart armes, trinkets et artefacts débloqués persistent compte-wide. Certains drops artefact run-only reset chaque campagne — vérifiez tooltips item.

Skins changent-ils stats ?

Skins cosmétiques peuvent ne pas altérer stats combat. Upgrades arme forge changent propriétés gameplay séparément skins.

Que upgrader en premier au Village ?

Tier forge arme héros principal après Acte 1, puis caserne soldats ou vendor trinket selon plan Emblem.