Dernière mise à jour: July 2026
Planificateur d'Emblems Tears of Metal
Planificateur interactif des familles d'Emblems pour Tears of Metal. Sélectionnez des clans, prévisualisez les bonus de synergies et planifiez des builds dévastateurs avant votre prochaine campagne.
Sélectionner les familles d'Emblems
Sélectionnez au moins deux familles pour prévisualiser les synergies.
Planifiez votre build d'Emblems avant le déploiement
Les Emblems sont l'épine dorsale de chaque run Tears of Metal. Avec huit familles d'Emblems à l'Early Access — chacune offrant des paliers et des synergies inter-familles — choisir la bonne combinaison avant d'entrer sur le champ de bataille peut faire la différence entre une campagne triomphante et une retraite humiliante. Ce planificateur interactif vous permet de sélectionner jusqu'à quatre familles d'Emblems et de voir instantanément quels bonus de synergies s'activent.
La démo proposait quatre familles incomplètes (Caithness, Orbs, Smite et Mark). L'Early Access étend le roster à huit familles complètes avec trois paliers chacune, plus des Emblems inter-familles uniques qui se débloquent lorsque vous vous engagez sur des combinaisons précises. Utilisez cet outil avec notre guide Familles d'Emblems et la page Meilleures synergies d'Emblems pour une stratégie plus poussée.
Comment utiliser le planificateur
Sélectionnez des familles d'Emblems dans la grille ci-dessous. À mesure que vous choisissez, le panneau de synergies se met à jour pour afficher les bonus actifs, les associations recommandées et des notes pour chaque difficulté d'Acte. Les familles marquées d'une étoile sont particulièrement fortes pour les équipes co-op où un joueur se concentre sur le contrôle de foule pendant qu'un autre empile les Emblems de dégâts.
Pour vos premières campagnes, nous recommandons de commencer avec Caithness pour la survie, associé à Smite pour les dégâts de zone — une combinaison performante en Acte 1 et qui scale en Acte 2. Une fois le Training Grounds et le Scout Tent débloqués au Village, orientez-vous vers des builds anti-élite avec Mark et Ross. Voir notre guide Synergies d'Emblems pour des recommandations Acte par Acte.
Référence rapide des familles d'Emblems
Chaque famille d'Emblems dans Tears of Metal représente une philosophie de combat distincte, ancrée dans l'identité des clans écossais et la puissance du Dragon Stone. Les Emblems Caithness mettent l'accent sur le blocage et la réduction des dégâts. Orbs fournit des dégâts différés et des effets d'explosion. Smite délivre une dévastation radiale en zone. Mark cible élites et boss avec des dégâts mono-cible amplifiés.
L'Early Access ajoute Dunbar (mobilité et bonus d'esquive), Ross (buffs bataillon), Stirling (accélération du combo meter) et Iona (soins et sustain — rare mais puissant). Les synergies inter-familles comme Caithness + Iona créent des builds défensifs sustain, tandis que Smite + Mark produit des stratégies d'élimination d'élites idéales pour les Actes 2 et 3.
- Caithness : Renforcement du blocage, réduction des dégâts, bris de bouclier
- Orbs : Explosions différées, accumulation de debuffs, contrôle de zone
- Smite : AoE radiale, nettoyage de horde, extensions de combo
- Mark : Ciblage d'élites, dégâts boss, frappes de précision
- Dunbar : Buffs d'esquive, mobilité, outils de repositionnement
- Ross : Auras bataillon, empowerment des troupes
- Stirling : Vitesse du combo meter, bonus de chaînes d'attaque
- Iona : Sustain, procs de soin, récupération entre les combats
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Questions fréquentes
Combien de familles d'Emblems puis-je utiliser en un run ?
Vous pouvez investir dans plusieurs familles d'Emblems pendant une campagne, mais les bonus de synergies s'activent typiquement lorsque vous vous engagez sur deux ou trois familles aux effets complémentaires. Trop diluer réduit votre pic de puissance.
Les choix d'Emblems persistent-ils entre les campagnes ?
Les sélections d'Emblems reset à chaque campagne. Cependant, les upgrades du Village, les paliers d'Emblems débloqués et les Charms achetés entre les runs apportent une progression méta permanente qui renforce les futures combinaisons.
Quelle famille d'Emblems convient aux débutants ?
Caithness est la famille la plus indulgente pour les nouveaux joueurs car elle améliore le blocage et réduit les dégâts entrants — crucial puisque les soins sont extrêmement rares dans Tears of Metal.
Les synergies inter-familles valent-elles mieux qu'un stack mono-famille ?
Les synergies inter-familles surpassent souvent le stack mono-famille aux Actes 2 et 3 où la variété ennemie exige contrôle de foule et dégâts d'élite. L'Acte 1 récompense un focus mono-famille plus simple.