Dernière mise à jour: August 2026
Bouton Warcry
Quand lancer Warcry, comment le binder et pourquoi le mauvais timing augmente la Threat.
Le cri de ralliement
Warcry rassemble et relance votre bataillon au moment où une vague se resserre. Utilisez-le juste avant un engagement, après un recall ou pendant une fenêtre de stagger : lancé trop tôt, il gaspille son avantage ; lancé dans une zone dangereuse, il expose les soldats.
Assignez Warcry à une touche séparée de l'esquive et du recall. Sur manette ou Steam Deck, un bumper ou une palette arrière permet de garder les pouces sur les sticks. En co-op, annoncez le cri avant les ultimes et les phases de boss.
Timing et risque Threat
Warcry ne remplace pas le positionnement. Attendez que les ennemis soient regroupés, puis donnez le signal quand votre bataillon peut frapper sans traverser un hazard. Les ordres répétés dans une zone déjà sous pression accélèrent le risque Threat et peuvent rendre le boss d'Acte plus sévère.
Lisez Threat & Hazards et Gestion du bataillon pour relier le cri, le recall et la protection des vétérans.
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Questions fréquentes
Warcry coûte-t-il des ressources ?
Warcry a une barre de cooldown plutôt qu'un coût en or — il est gratuit une fois prêt. Bien le dépenser est ce qui fait sentir l'or rare plus tard.
Puis-je annuler Warcry tôt ?
Oui. Retapez la commande Warcry ou interrompez avec une esquive dure pour annuler et démarrer le cooldown plus tôt.
Warcry se cumule-t-il avec les ultimes héros ?
Oui — enchaînez un ultime héros dans la fenêtre de ralliement pour le plus gros burst musou. En co-op, cela peut supprimer une vague d'adds de sous-phase de boss.