최종 업데이트: August 2026

Warcry 버튼 가이드

Tears of Metal Warcry 버튼 설명: 커뮤니티 요청 rally command, 전술적 Warcry 타이밍, co-op callout, Battalion 명령 및 Threat pacing과의 누적.

Warcry 버튼의 역할

Warcry 버튼은 Paper Cult가 데모 사이클 동안 추가한 커뮤니티 요청의 rally command — 말 그대로의 shout으로, 활성화 동안 Battalion의 공격성과 damage 출력을 일시적으로 증폭합니다. skirmish 중에 Warcry를 누르면 elite spawn이 쌓이고 부대가 후퇴하거나 Threat spike가 escalate하기 전에 방어된 choke를 돌파해야 할 때 momentum이 유리하게 바뀝니다. TheSixthAxis의 출시 인상은 이런 social-musou moment를 특히 칭찬했고, Paper Cult는 이를 Early Access에서도 유지하여 다듬기로 했습니다.

Warcry는 spam할 panic 버튼이 아닙니다. 긴 cooldown과 아군과 적 모두에게 신호를 주는 가시적 audio cue가 있어 준비 없이 호출하면 squad가 ready되기 전에 aggro를 끌어당길 수 있습니다. Warcry를 Battalion follow 또는 focus target와 조합해 가장 clean한 "all-in" 시퀀스를 만들고, rally window를 이용해 elite shield를 깨고, 쟁점 node를 밀거나 co-op에서 쓰러진 ally를 구출하세요.

이 가이드를 Battalion 관리와 함께 보고 영구 생존 습관을, 조작 허브에서 bind 팁(Steam Deck 후면 paddle이 자연스럽게 Warcry에 map)을 확인하세요.

Warcry를 쓸 타이밍

Warcry는 opening move가 아니라 ultimate처럼 다루세요. elite 조우, 쟁점 capture node, Threat bar spike가 Hazard를 발동하기 직전을 위해 아껴두세요. Campaign Map routing에서는 branch의 두 번째 또는 세 번째 전투에 Warcry를 queue해 부대가 harder node로 들어가는 momentum을 갖도록 하고, 단일 trash clear에 buff를 쓰지 마세요.

보스전은 전략적 선택을 제시합니다: phase one에 써서 early elite add wave를 깨거나, phase two까지 아껴 boss HP가 낮고 add가 쌓일 때 쓰거나. Wallace solo는 phase two의 telegraph가 over-extension을 벌하므로 후자가 잘 먹힙니다; Ruadh Stonecrusher co-op는 phase one burst가 Battalion follow와 align됩니다. Vanguard Tracker mobile kit은 backward dodge 후 짧은 rally를 chain할 수 있지만 보통 작은 Warcry 두 번보다 큰 Warcry 한 번을 노리세요.

co-op에서 Warcry를 누르기 전 voice callout이 run을 살립니다. "warcry in 3"이라고 알려줘 ally가 같은 target에 commit하게 하고, buff window에 ultimate를 chain해 진짜 musou finisher 시퀀스로 이어가세요. squad timing 세부사항은 Co-op 멀티플레이 가이드를 참조.

  • 오프닝 트리플 전투 chain — neutral opening, elite용으로 아껴두기
  • Phase one elite add wave — shield 깨고 Battalion 돌진
  • Phase two boss burst — rally window 하나로 sub-20% HP 마무리
  • Choke capture contest — 적 force에 retreat-reset 강제
Tears of Metal — 게임플레이 트레일러

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Bind 및 하드웨어 팁

Warcry는 panic dodge 중에 실수로 누르지 않는 thumb-reachable 버튼에서 가장 잘 작동합니다. default mapping은 face-button long-press에 있지만 대부분의 player는 bumper, paddle, shoulder trigger로 rebind합니다. Steam Deck player는 후면 paddle에 map해 rally command가 Wallace의 combo string을 끊지 않게 하세요 — layout 제안은 Steam Deck 가이드를 참조. 키보드 player는 보통 Warcry를 Q 또는 side mouse button에 bind; finisher input 중에 발동되면 Settings → Controls에서 long-press modifier를 설정하세요.

Paper Cult의 주요 patch 후에는 항상 Warcry bind를 재확인하세요. Early Access 첫 주 balance pass로 cooldown이나 rally window가 바뀔 수 있어 새 timer에 맞춰 bind를 다시 짜고, Act 2 elite에 적용하기 전에 Village Training Grounds에서 chain을 다시 연습하세요.

Threat pressure와 Warcry 리스크

Warcry가 attention을 끌어당기기 때문에 Threat spike 중에 쓰면 추가 enemy add와 Hazard를 부릅니다. squad가 휴식을 취하거나 scout intel로 압력을 clear하지 않은 한 Warcry를 Hazard modifier와 함께 쓰는 것은 wipe 지름길입니다. Threat pacing 기본은 Threat & Hazards를 참조; rule of thumb는 neutral 또는 low-Threat node에서 Warcry를 쏘고 Hazard가 쌓이는 동안 사용을 피하는 것입니다.

일부 Emblem 패밀리도 Warcry와 미묘하게 상호작용합니다. Caithness의 chain lightning은 rally window 동안 더 퍼지고, Mark의 detonation은 밀집한 적에서 더 빨리 trigger되며, Iona의 sustain 효과는 추가 aggro를 상쇄합니다. Warcry solo run을 timing하려면 Emblem Planner로 Emblem 선택을 계획하세요.

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자주 묻는 질문

Warcry는 자원을 소모하나요?

Warcry에는 gold cost 대신 cooldown bar가 있어 준비되면 무료로 발동합니다. 잘 쓰는 것이 나중에 gold를 scarcity처럼 느끼게 합니다.

Warcry를 일찍 취소할 수 있나요?

예. Warcry command를 다시 누르거나 hard dodge로 interrupt하여 취소하고 cooldown을 일찍 시작하세요. 실수로 눌렀거나 encounter가 이미 끝났을 때 유용합니다.

Warcry는 hero ultimate와 누적되나요?

예 — rally window에 hero ultimate를 chain해 최대 musou finisher burst로. 잘 조율하면 sub-phase boss의 add wave를 지울 수 있습니다.

Warcry는 조작 어디에 있나요?

Settings → Controls의 hero command 항목. default bind는 patch마다 바뀌며; solo 안전 사용을 위해 paddle이나 bumper로 rebind하세요.