Última actualización: July 2026

Guía de companions de Tears of Metal

Guía de companions para Tears of Metal: rutas de desbloqueo, comportamiento en batalla, bonificaciones persistentes, sinergia con soldados y Emblems, y prioridades de inversión en el Village para slots de aliados.

Qué hacen los companions

Los companions son aliados de batalla con nombre distintos de soldados del Battalion. Pelejan junto a tu héroe con kits de habilidades únicos, aportan daño o soporte durante nodos del mapa roguelike y proporcionan bonificaciones persistentes ligadas a tracks de progresión del Village. A diferencia de soldados, los companions siguen reglas separadas de desbloqueo y mejora — salones de companions, hitos de historia, tipos de moneda — y típicamente persisten entre campañas una vez desbloqueados incluso si soldados caen permanentemente en una run dada.

El comportamiento de IA de companions varía por aliado: algunos anclan en tu héroe, otros interceptan adds que apuntan a soldados, y algunos activan escudos reactivos durante picos de Hazard. Aprender la cadencia de companions importa para peleas de jefe catalogadas en la guía de jefes y rutas elite del Act 2. Habilidades de companion mal sincronizadas desperdician cooldowns durante fases inofensivas y te dejan expuesto durante ventanas burst.

Los companions complementan — no reemplazan — batallones de soldados. Las auras de Emblems aún dependen del conteo de tropas; los companions añaden slots de utilidad para control de masas, cleanse o extensiones de stagger que soldados no pueden aportar. Presupuesta moneda del Village entre salones de companions, Training Grounds y mejoras del Scout Tent usando prioridades del hub del Village para que un sistema no ahogue a los otros.

Desbloqueos y tracks de progresión

Los slots de companions se desbloquean mediante mejoras del asentamiento e hitos de campaña — clears de Act, first-kills de jefes o tiers específicos de salones del Village. Cuentas tempranas pueden jugar con cero o un companion; cuentas de endgame gestionan múltiples aliados con cooldowns solapados. Cada companion tiene un track de progresión que consume moneda dedicada ganada de dailies, jefes y eventos. Consulta daily challenges para farmeo eficiente de moneda cuando runs principales se estancan.

Mejora companions antes de intentar picos de contenido. Las fases de la Mother Stone del Act 3 asumen que puedes asignar al menos un companion a control de adds o protección del Battalion. Companions poco nivelados se convierten en esponjas de liability que mueren brevemente o quedan idle durante telegraphs críticos. Los tracks de progresión a menudo ramifican: nodos ofensivos aumentan DPS del companion; nodos defensivos otorgan escudos que se apilan con buffs de soldados de Training Grounds de mejoras del asentamiento.

La elección de héroe interactúa con picks de companion. Wallace empareja con companions equilibrados que cubren sus huecos; Ruadh Stonecrusher puede preferir companions que añadan stagger o rango en lugar de curación redundante. Rosters del tercer héroe de la guía del tercer héroe pueden cambiar sets óptimos de companions — experimenta en el Act 1 antes de comprometer rutas de mejora costosas.

Sinergias con soldados, Emblems y co-op

Los companions brillan cuando sus habilidades alinean con familias de Emblems y especializaciones de soldados. Una build de Emblems que ralentiza enemigos empareja con companions que capitalizan cadenas de CC; setups burst de Emblems quieren companions que rompan escudos o expongan puntos débiles traseros. Los soldados aún anclan la formación; los companions rotan por flancos. La muerte permanente de soldados no elimina companions, por eso inversión fuerte en companions estabiliza parcialmente runs tras bajas del Battalion — parcialmente, no completamente.

En multijugador co-op de la guía de co-op, los companions pueden ceder a jugadores humanos o llenar huecos de IA según el tamaño del grupo. Comunica timing de habilidades de companion para evitar duplicar ultimates con cooldowns de jugadores. Jugadores en solo dependen más de la cadencia de companions; trata habilidades de companion como recursos de cooldown compartidos mapeados a picos de Threat, similar a planificación de cooldowns de Emblems en mejores sinergias de Emblems.

Entre campañas, revisa tracks de companions junto a necesidades de reclutamiento de soldados. Si murieron muchos soldados, prioriza Training Grounds y barracks antes de tiers de lujo de companions a menos que un desbloqueo de companion resuelva directamente tu muro del Act 3 — cleanse para resonancia de la Mother Stone, por ejemplo. Regresa a la guía de soldados para equilibrar reconstrucción del roster con crecimiento de companions, y usa la walkthrough del Act 3 para sincronizar mejoras de companions antes de empujes finales.

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Preguntas frecuentes

¿Los companions mueren permanentemente como los soldados?

Los companions generalmente persisten una vez desbloqueados. Pueden quedar incapacitados durante peleas según mecánicas, pero no abandonan tu roster como soldados muertos permanentemente.

¿Cuántos companions puedo llevar?

El conteo de slots aumenta con mejoras de salones de companions del Village y progreso de campaña. Runs tempranas pueden permitir un companion; cuentas posteriores despliegan más.

¿Debo mejorar companions antes que soldados?

Mejora soldados primero si las bajas son tu problema principal. Mejora companions primero si soldados sobreviven pero mecánicas de jefe frenan tu daño o cleanse.

¿Los companions se benefician de intel del Scout Tent?

Indirectamente. La intel de scout te ayuda a evitar rutas de Hazard que desperdician cooldowns de companion antes de peleas importantes.

¿Pueden los companions llevar auras de Emblems para soldados?

No. Las reglas de aura de Emblems dependen de batallones de soldados. Los companions aportan habilidades y bonificaciones separadas definidas en sus propios tracks.