Última atualização: July 2026

Guia de Companions de Tears of Metal

Guia de companions para Tears of Metal: caminhos de desbloqueio, comportamento em batalha, bônus persistentes, sinergia com soldados e Emblems, e prioridades de investimento no Village para slots de aliados.

O Que Companions Fazem

Companions são aliados de batalha nomeados distintos de soldados do Battalion. Lutam junto ao seu herói com kits de habilidades únicos, contribuem dano ou suporte durante nós do mapa roguelike e fornecem bônus persistentes ligados a trilhas de progressão do Village. Diferente de soldados, companions seguem regras separadas de desbloqueio e upgrade — salões de companions, marcos de história, tipos de moeda — e tipicamente persistem entre campanhas uma vez desbloqueados mesmo se soldados caírem permanentemente numa run dada.

Comportamento de IA de companions varia por aliado: alguns ancoram no seu herói, outros interceptam adds que miram soldados, e alguns ativam escudos reativos durante picos de Hazard. Aprender cadência de companions importa para lutas de chefe catalogadas no guia de chefes e rotas elite do Act 2. Habilidades de companion mal sincronizadas desperdiçam cooldowns durante fases inofensivas e te deixam exposto durante janelas burst.

Companions complementam — não substituem — batalhões de soldados. Auras de Emblems ainda dependem da contagem de tropas; companions adicionam slots de utilidade para controle de massa, cleanse ou extensões de stagger que soldados não podem fornecer. Orçamente moeda do Village entre salões de companions, Training Grounds e upgrades do Scout Tent usando prioridades do hub do Village para que um sistema não afogue os outros.

Desbloqueios e Trilhas de Progressão

Slots de companions desbloqueiam via upgrades do assentamento e marcos de campanha — clears de Act, first-kills de chefes ou tiers específicos de salões do Village. Contas iniciais podem jogar com zero ou um companion; contas de endgame gerenciam múltiplos aliados com cooldowns sobrepostos. Cada companion tem uma trilha de progressão que consome moeda dedicada ganha de dailies, chefes e eventos. Consulte daily challenges para farm eficiente de moeda quando runs principais estagnam.

Upgrade companions antes de tentar picos de conteúdo. Fases da Mother Stone do Act 3 assumem que você pode atribuir pelo menos um companion a controle de adds ou proteção do Battalion. Companions sub-nivelados viram esponjas de liability que morrem brevemente ou ficam idle durante telegraphs críticos. Trilhas de progressão muitas vezes ramificam: nós ofensivos aumentam DPS do companion; nós defensivos concedem escudos que se acumulam com buffs de soldados de Training Grounds de upgrades do assentamento.

Escolha de herói interage com picks de companion. Wallace combina com companions equilibrados que cobrem suas lacunas; Ruadh Stonecrusher pode preferir companions que adicionem stagger ou alcance em vez de cura redundante. Rosters do terceiro herói do guia do terceiro herói podem mudar sets ótimos de companions — experimente no Act 1 antes de comprometer caminhos de upgrade caros.

Sinergias com Soldados, Emblems e Co-op

Companions brilham quando habilidades alinham com famílias de Emblems e especializações de soldados. Uma build de Emblems que desacelera inimigos combina com companions que capitalizam cadeias de CC; setups burst de Emblems querem companions que quebrem escudos ou exponham pontos fracos traseiros. Soldados ainda ancoram formação; companions rotacionam pelos flancos. Morte permanente de soldados não remove companions, por isso investimento forte em companions estabiliza parcialmente runs após baixas do Battalion — parcialmente, não completamente.

Em multijogador co-op do guia de co-op, companions podem ceder a jogadores humanos ou preencher lacunas de IA conforme tamanho do grupo. Comunique timing de habilidades de companion para evitar duplicar ultimates com cooldowns de jogadores. Jogadores solo dependem mais de cadência de companions; trate habilidades de companion como recursos de cooldown compartilhados mapeados a picos de Threat, similar a planejamento de cooldowns de Emblems em melhores sinergias de Emblems.

Entre campanhas, revise trilhas de companions junto a necessidades de recrutamento de soldados. Se soldados morreram muito, priorize Training Grounds e barracks antes de tiers de luxo de companions a menos que um desbloqueio de companion resolva diretamente seu muro do Act 3 — cleanse para ressonância da Mother Stone, por exemplo. Retorne ao guia de soldados para equilibrar reconstrução de roster com crescimento de companions, e use o walkthrough do Act 3 para sincronizar upgrades de companions antes de pushes finais.

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Perguntas frequentes

Companions morrem permanentemente como soldados?

Companions geralmente persistem uma vez desbloqueados. Podem ficar incapacitados durante lutas conforme mecânicas, mas não saem do roster como soldados mortos permanentemente.

Quantos companions posso levar?

Contagem de slots aumenta com upgrades de salões de companions do Village e progresso de campanha. Runs iniciais podem permitir um companion; contas posteriores desplegam mais.

Devo upgradar companions antes de soldados?

Upgrade soldados primeiro se baixas são seu problema principal. Upgrade companions primeiro se soldados sobrevivem, mas mecânicas de chefe travam seu dano ou cleanse.

Companions se beneficiam de intel do Scout Tent?

Indiretamente. Intel de scout ajuda a evitar rotas de Hazard que desperdiçam cooldowns de companion antes de lutas importantes.

Companions podem carregar auras de Emblems para soldados?

Não. Regras de aura de Emblems dependem de batalhões de soldados. Companions fornecem habilidades e bônus separados definidos em suas próprias trilhas.