Última atualização: August 2026
Desempenho e estabilidade
Guia de desempenho de Tears of Metal para o patch 0.11.57874.1: fix Drift Correction, hotfix stutter mouse, reduções de textura do 0.9, presets Steam Deck, dicas co-op e ajustes handheld.
Por que desempenho importa em multidões musou
Tears of Metal enche a tela com soldados escoceses, invasores, VFX de Emblems e telegrafias de chefes. Quedas de fps durante elites do Act 2 dificultam ler janelas de esquiva e pioram desync co-op quando o host engasga. Os patches 0.9.57408 e 0.10.57598 já reduziram tamanhos de textura e corrigiram lock de controles do Drift Correction — esta página mapeia os ajustes que mais importam no PC e Steam Deck.
Comece com cliente limpo: Configurações → Sobre deve mostrar 0.11.57874.1 antes de caçar tweaks de GPU. Combine este guia com Guia Steam Deck e Requisitos do sistema.
Drift Correction e stutter do mouse — 0.11.57874.1
O hotfix 0.11.57874.1 (9 de agosto de 2026) corrige stutter súbito do mouse que alguns jogadores reportaram após 0.11.57863, tentativamente ligado ao overlay Epic Online Services. Se o cursor engasgar mid-fight, atualize para o build mais recente, desative overlays redundantes (aceleração de hardware do Discord, captura Xbox Game Bar, ferramentas FPS de terceiros) e reteste antes de mudar sensibilidade in-game.
O hotfix 0.10.57598 corrigiu um bug em que definir Drift Correction em 1 travava os controles do jogador. Se stick ou mouse parecerem «presos» após mudar essa opção em build antiga, atualize imediatamente e reabra Configurações → Controles / Gameplay para confirmar os valores de Drift Correction.
Use Drift Correction leve em controles desgastados; deixe off ou mínimo em pads saudáveis e mouse. Valores extremos podem lutar contra microajustes intencionais durante block e parry.
Tears of Metal — Trailer Xbox
Texturas, resolução e orçamento visual
O patch 0.9 reduziu tamanhos de textura para melhorar uso de memória em PCs modestos e handhelds. Prefira 1080p com texturas médias a 1440p ultra se lutas de Act engasgam. Desative oclusão ambiente pesada e sombras excessivas primeiro — legibilidade musou depende mais de fps consistente que de iluminação suave.
Steam Deck e handhelds PC: comece no preset verified/playable, limite fps a 40 ou 45 se bateria ou térmica caírem, e reduza efeitos de multidão quando o Battalion enche a tela. Veja Guia Steam Deck para layouts que mantêm ordens do Battalion nos paddles.
- Atualize para 0.11.57874.1 antes de diagnosticar bugs de input, stutter mouse ou UI de Charms
- Reduza textura / sombras antes de cortar resolução de render
- Limite fps em handhelds para estabilizar engasgos do host co-op
- Feche overlays (Game Bar, aceleração de hardware do Discord) se stutter spike
Dicas de estabilidade co-op
Desync por distância do host permanece prioridade da Paper Cult junto com saves mid-campaign. Prefira host geograficamente mais próximo e estável, cabo quando possível, e mantenha todos os clientes na mesma build da branch padrão. Parties mistas Steam ↔ Game Pass ainda precisam da beta Crossplay enquanto Crossplay padrão estiver off — detalhes em Guia de Crossplay.
Se lobbies falharem após patch, compare strings de Configurações → Sobre caractere por caractere. Versões desajustadas bloqueiam mais sessões que Wi-Fi fraco durante Early Access.
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Perguntas frequentes
Por que Drift Correction travou meus controles?
Um bug em builds pre-0.10 travava input quando Drift Correction estava em 1. Atualize para 0.10.57598 para corrigir.
O 0.9 melhorou desempenho?
Sim. Reduções de tamanho de textura em 0.9.57408 miram PCs modestos e memória handheld. Combine com sombras mais baixas para lutas densas de Act.
Qual fps o Steam Deck deve mirar?
Muitos preferem cap estável de 40–45 fps a 60 destravado com quedas durante ondas de adds de chefes. Priorize consistência para timing de esquiva.
Saves mid-campaign ajudam desempenho?
Não. Saves mid-run são recurso de progressão, não fix de desempenho. Veja o guia Saves mid-campaign para status.