最終更新: August 2026

パフォーマンス&安定性設定

パッチ 0.11.57874.1 向け Tears of Metal パフォーマンスガイド:Drift Correction、Epic オーバーレイ起因のマウス stutter hotfix、0.9 テクスチャ削減、Steam Deck プリセット、Co-op 安定性。

musou 群れ戦闘でパフォーマンスが重要な理由

Tears of Metal は Scottish 兵士、侵略者、Emblem VFX、ボス予兆で画面を埋めます。Act 2 Elite でフレームが落ちると dodge 窗口が読みにくく、ホスト hitch 時は Co-op desync が悪化します。パッチ 0.9.574080.10.57598 でテクスチャ削減と Drift Correction lock fix を実施;hotfix 0.11.57874.1 でマウス stutter を追加対応 — 本ページは PC と Steam Deck で重要な設定を整理します。

クリーンなクライアントから:GPU 調整前に Settings → About が 0.11.57874.1 であることを確認。Steam Deck ガイドシステム要件 と併用。

Drift Correction とマウス stutter — 0.11.57874.1

Hotfix 0.11.57874.1(2026年8月9日)は 0.11.57863 後に報告された急なマウス stutter を対象。Epic Online Services オーバーレイとの相互作用が疑われています。戦闘中にカーソルが hitch するなら最新 build へ更新し、Discord ハードウェア加速、Xbox Game Bar キャプチャ、第三者 FPS ツールなど冗長 overlay を無効化してから in-game 感度を変えないで再テスト。

Hotfix 0.10.57598 は Drift Correction を 1 に設定すると操作が lock する bug を修正。古い build で stick や mouse が「固まる」なら即更新し、Settings → Controls / Gameplay で Drift Correction を再確認。

摩耗コントローラーには mild Drift Correction。正常な pad と mouse では off か最小。極端な値は Block と parry 窗口の意図的微調整と干渉します。

Tears of Metal — Xbox Announce Trailer

Tears of Metal — Xbox Announce Trailer

テクスチャ、解像度、描画予算

パッチ 0.9 は低スペック PC とハンドヘルド向けにテクスチャサイズを削減。Act 戦闘で hitch するなら 1440p ultra より 1080p medium テクスチャを優先。まず heavy ambient occlusion と過剰 shadow を off — musou の読みやすさは soft lighting よりフレーム一貫性に依存。

Steam Deck とハンドヘルド PC:verified/playable プリセットから開始、バッテリーやサーマルで落ちるなら FPS を40または45に cap、Battalion が画面を埋めるなら群れ effect を下げる。Steam Deck ガイド で Battalion 命令を paddle に載せる layout tips。

  • 入力・マウス stutter・Charm UI bug 診断前に 0.11.57874.1 へ更新
  • render 解像度を下げる前に texture / shadow 品質を下げる
  • ハンドヘルドは Co-op ホスト hitch 安定化のため FPS cap
  • stutter spike 時は overlay(Game Bar、Discord ハードウェア accel)を閉じる

Co-op 安定性 tips

ホスト距離 desync はキャンペーン途中セーブと並ぶ Paper Cult 優先課題。地理的に最も近い安定 host を選び、可能なら有線、全クライアントを同一 default-branch build に。Steam ↔ Game Pass 混在パーティは default Crossplay 無効中 Crossplay beta が必要 — Crossplay ガイド

パッチ後 lobby 失敗時は Settings → About 文字列を1文字ずつ比較。Early Access 中、バージョン不一致は弱い Wi-Fi より多くセッションを block します。

関連ページ

よくある質問

Drift Correction で操作が lock したのはなぜ?

0.10 前の build で Drift Correction = 1 時に入力 lock bug。0.10.57598 へ更新で修正。

0.9 でパフォーマンスは改善した?

はい。0.9.57408 のテクスチャサイズ削減は低スペック PC とハンドヘルドメモリ向け。密集 Act 戦闘では shadow も下げて併用。

Steam Deck の目標 FPS は?

ボス add wave で dip する unlocked 60 より、安定 40〜45 FPS cap を好むプレイヤーが多い。dodge timing には一貫性を優先。

mid-run セーブはパフォーマンス改善になる?

いいえ。mid-run セーブは進行機能でありパフォーマンス fix ではありません。状況はキャンペーン途中セーブガイドを参照。