Última actualización: August 2026
Ajustes de rendimiento y estabilidad
Guía de rendimiento de Tears of Metal para el parche 0.11.57874.1: fix Drift Correction, hotfix stutter ratón, reducciones de texturas del 0.9, presets Steam Deck, consejos co-op y tuning handheld.
Por qué importa el rendimiento en hordas musou
Tears of Metal llena la pantalla con soldados escoceses, invasores, VFX de Emblems y telegrafías de jefes. Caídas de frames en élites Act 2 dificultan leer ventanas de esquiva y empeoran desync co-op cuando el host hace hitch. Los parches 0.9.57408 y 0.10.57598 ya redujeron tamaños de textura y corrigieron Drift Correction bloqueando controles — esta página mapea los ajustes que más importan en PC y Steam Deck.
Empieza con cliente limpio: Ajustes → Acerca de debe mostrar 0.11.57874.1 antes de perseguir tweaks de GPU. Combina esta guía con la Guía Steam Deck y Requisitos del sistema.
Drift Correction y stutter del ratón — 0.11.57874.1
El hotfix 0.11.57874.1 (9 de agosto de 2026) apunta al stutter súbito del ratón que algunos jugadores reportaron tras 0.11.57863, tentativamente vinculado al overlay Epic Online Services. Si el cursor hace hitch mid-fight, actualiza al build más reciente, desactiva overlays redundantes (aceleración hardware Discord, captura Xbox Game Bar, herramientas FPS de terceros) y retestea antes de cambiar sensibilidad in-game.
El hotfix 0.10.57598 corrigió un bug donde poner Drift Correction en 1 bloqueaba los controles del jugador. Si stick o ratón se sienten «atascados» tras cambiar esta opción en build anterior, actualiza de inmediato y reabre Ajustes → Controles / Gameplay para confirmar valores Drift Correction.
Usa Drift Correction suave en mandos desgastados; déjalo off o mínimo en pads y ratón sanos. Valores extremos pueden luchar contra microajustes intencionales durante ventanas de bloqueo y parry.
Tears of Metal — Xbox Announce Trailer
Texturas, resolución y presupuesto visual
El parche 0.9 redujo tamaños de textura para mejorar uso de memoria en PCs modestos y handhelds. Prefiere 1080p con texturas medias sobre 1440p ultra si las peleas Act hacen hitch. Desactiva ambient occlusion pesada y sombras excesivas primero — la legibilidad musou depende más de consistencia de frames que de iluminación suave.
Steam Deck y handhelds: empieza en preset verified/playable, limita FPS a 40 o 45 si batería o térmicas caen, y reduce efectos crowd-heavy cuando el battalion llena el frame. Ver Guía Steam Deck para layouts que mantienen órdenes de battalion en paddles.
- Actualiza a 0.11.57874.1 antes de diagnosticar bugs de input, stutter ratón o UI Charm
- Baja calidad textura / sombras antes de cortar resolución de render
- Limita FPS en handhelds para estabilizar hitch del host co-op
- Cierra overlays (Game Bar, aceleración hardware Discord) si hay stutter
Consejos de estabilidad co-op
Desync por distancia del host sigue siendo prioridad de Paper Cult junto a guardados mid-campaña. Prefiere el host estable geográficamente más cercano, cable cuando sea posible, y mantén todos los clientes en la misma build de rama por defecto. Parties mixtas Steam ↔ Game Pass aún necesitan la beta Crossplay mientras default Crossplay sigue desactivado — detalles en la Guía Crossplay.
Si fallan lobbies tras un parche, compara cadenas Ajustes → Acerca de carácter por carácter. Mismatch de versión bloquea más sesiones que Wi-Fi débil durante Early Access.
Páginas relacionadas
Guía Steam Deck
Estado Playable, ajustes y tips en portátil
Requisitos del sistema
Specs PC mínimos y recomendados
Guardados a mitad de campaña
Recuperación de save vs checkpoints mid-run
Guía de Crossplay
Partidas Steam ↔ Game Pass y rama beta
Últimas notas del parche
Balance 0.11, barra stun y hotfix ratón.
Preguntas frecuentes
¿Por qué Drift Correction bloqueó mis controles?
Un bug en builds pre-0.10 bloqueaba input cuando Drift Correction estaba en 1. Actualiza a 0.10.57598 para corregirlo.
¿El 0.9 mejoró el rendimiento?
Sí. Reducciones de tamaño de textura en 0.9.57408 apuntan a PCs modestos y memoria handheld. Combina con sombras más bajas en peleas Act densas.
¿Qué FPS debería apuntar Steam Deck?
Muchos jugadores prefieren cap estable 40–45 FPS sobre 60 desbloqueado con caídas en oleadas de adds de jefe. Prioriza consistencia para timing de esquiva.
¿Los guardados mid-campaña ayudan al rendimiento?
No. Guardados mid-run son función de progresión, no fix de rendimiento. Ver guía Guardados mid-campaña para estado.