Zuletzt aktualisiert: August 2026

Mid-Kampagnen-Saves erklärt

Tears of Metal Save-Systeme nach 100.000 Steam-Verkäufen: wie 0.9 Save Recovery sich von Mid-Kampagnen-(Mid-Run-)Checkpoints unterscheidet, aktuelle Workarounds und Paper Cult Roadmap-Prioritäten bis Patch 0.10.57598.

Warum dieses Thema Early-Access-Feedback dominiert

Paper Cult bestätigte, dass Tears of Metal kurz nach Early-Access-Launch 100.000+ Steam-Verkäufe überschritt, und nannte gleichzeitig Mid-Kampagnen-(Mid-Run-)Saves und Multiplayer-Desync-Fixes als Top-Engineering-Prioritäten. Kampagnen über drei Acts können lang dauern — aktuell bedeutet Pause, eine geseedete Karte aufzugeben statt später fortzufahren.

Verwirrung ist häufig, weil Patch 0.9.57408 ein Save-Recovery-System lieferte, das ähnlich klingt. Save Recovery stellt korrupte Meta-/Village-/Unlock-Daten wieder her. Es erzeugt keine Act-Map-Checkpoints. Diese Seite trennt beide Systeme und erklärt, was du heute auf Live-Build 0.10.57598 tun kannst.

Save Recovery (live) vs Mid-Run-Saves (in Arbeit)

Save Recovery (0.9+) hilft, wenn ein Meta-Save korrupt ist — Village-Upgrades, Charm-Freischaltungen, Commander-Level und account-gebundener Fortschritt zwischen vollen Kampagnenversuchen. Nutze es, wenn Castle Records oder Siedlungsdaten nach einem Crash falsch aussehen; siehe Castle Records & Save Recovery.

Mid-Kampagnen-Saves würden erlauben, mitten im Act zu beenden und dieselbe Roguelike-Route, Emblem-Draft, Threat-State und Map-Position später fortzusetzen. Paper Cult sagt, dieses Feature muss mit Meta-Progression koexistieren, ohne Balance zu brechen — daher braucht es extra Tests, ohne öffentliches Release-Datum. Offiziellen Status verfolgen auf Updates und Neueste Patch Notes.

  • Save Recovery — Meta-/Village-Korruption reparieren (live seit 0.9.57408)
  • Mid-Kampagnen-Saves — dieselbe Act-Map später fortsetzen (Roadmap-Priorität, nicht live)
  • Cloud Saves — Plattform-Sync deiner Save-Datei, keine Mid-Run-Checkpoints
  • Co-op-Host verlässt — beendet oder resettet weiterhin gemeinsamen Kampagnen-State; auf Mid-Run-Tools warten
Tears of Metal — Quick Look Gameplay

Tears of Metal — Quick Look Gameplay

Praktische Workarounds bis Mid-Run-Saves erscheinen

Plane Session-Länge vor Deploy. Ziele auf Act-Boss-Gates als natürliche Stopppunkte — Gilles, die Banshee oder Harold schließen ein Kapitel ab, auch wenn du die Karte mid-Node nicht einfrieren kannst. Bevorzuge kürzere Threat-Routen, wenn du nur 45–60 Minuten hast.

Schütze Meta-Fortschritt: kehre nach großen Meilensteinen ins Village zurück, damit Statue- und Gold-Gewinne banken, bevor ein erzwungenes Quit. Halte Clients auf 0.10.57598, damit Commander Level 6/MAX-Persistenz und Army-Dismiss-Fixes aktiv bleiben. Co-op-Gruppen sollten Stop-Regeln vor Act-2-Elites vereinbaren — Host-Disconnects bestrafen unvollendete Maps weiterhin.

Verwechsle Xbox Cloud Saves oder Steam Cloud nicht mit Mid-Run-Checkpoints. Diese Systeme synchronisieren Dateien; sie erfinden keine Act-Resume-Punkte, die Paper Cult noch nicht geliefert hat.

Roadmap-Kontext nach dem 100K-Meilenstein

Prima Games und andere Outlets fassten Paper Cults Steam-Post zusammen: 100K-Verkäufe, Mid-Kampagnen-Saves und Desync-Arbeit als Prioritäten, während kleinere Stabilitäts-Patches parallel laufen. Hotfix 0.10 adressierte bereits Drift-Correction-Control-Locks, Charm-Anzeige und Unit-Dismiss — Quality-of-Life, während größere Save-Arbeit weitergeht.

Wenn Mid-Run-Saves landen, aktualisiert dieses Wiki Boss-Guides, Co-op-Etikette und Village-Pacing-Ratschläge. Bis dahin behandle jeden Deploy als Commitment zum Durchspielen oder Wipe-Akzeptieren, und investiere ins Village, damit gescheiterte Runs den Account trotzdem voranbringen.

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Häufig gestellte Fragen

Kann ich mid-Act pausieren und morgen weitermachen?

Noch nicht als dedizierter Mid-Kampagnen-Checkpoint. Save Recovery repariert nur korrupte Meta-Saves. Mid-Run-Saves bleiben in Entwicklung.

Gleicht Game Pass Cloud Save Mid-Run-Saves?

Nein. Cloud-Sync speichert deine Save-Datei geräteübergreifend. Es erzeugt keine Act-Map-Resume-Punkte.

Hat die 100K-Verkaufs-Ankündigung die Priorität geändert?

Paper Cult nannte Mid-Kampagnen-Saves und Desync-Fixes nach Bestätigung von 100.000 Steam-Verkäufen erneut als Top-Prioritäten. Kein Ship-Datum wurde genannt.

Was tun, wenn mein Village-Save korrupt wirkt?

Update auf 0.10.57598, teste den 0.9-Save-Recovery-Flow und prüfe Castle Records. Melde anhaltende Probleme in Steam Bug Reports mit Logs.