Última atualização: August 2026
Lançamento e Early Access de Tears of Metal
Tears of Metal entra em Early Access PC em 22 de julho de 2026 na Steam, Microsoft Store e Xbox Game Pass. Demo removida em 6 de julho; saves não transferem.
Semana de lançamento — disponível desde 22 de julho de 2026
Tears of Metal está disponível em Early Access desde 22 de julho de 2026. A Paper Cult confirmou o desbloqueio global para PC na Steam e Microsoft Store, com acesso day-one ao Xbox Game Pass for PC pela listagem da Microsoft Store. A semana de lançamento traz picos de tráfego co-op, hotfixes de balance no day one e reviews frescas na Steam — compare versões de cliente com companheiros antes de convidar amigos e acompanhe notícias da Steam sobre parties cross-store.
Jogadores novos devem ler o Checklist da primeira semana para prioridades pós-lançamento, investimentos no Village após a primeira derrota e etiqueta de co-op. Domine Combo Strings cedo — cadeias de controle de multidão importam mais que DPS bruto em batalhas em escala musou.
Lançamento Early Access — 22 de julho de 2026
A Paper Cult lança Tears of Metal em Early Access na terça-feira, 22 de julho de 2026 para PC. O jogo sai simultaneamente na Steam e Microsoft Store, e assinantes podem acessar via PC Game Pass pela listagem da Microsoft Store no day one. O preço na Steam é US$ 24,99 com desconto de dez por cento até início de agosto de 2026 (US$ 22,49), conforme anúncio de lançamento da Paper Cult na Games Press. É a primeira versão paga pública após extensos playtests fechados e abertos que seguiram a revelação no Summer Game Fest 2024, o que ajudou a passar de quatrocentas mil wishlists na Steam antes do lançamento.
Early Access não é produto 1.0 finalizado. A Paper Cult descreve um loop central polido — combate musou, sinergias roguelike de Emblems, tática do Battalion e progressão meta do Village — mas planeja expandir conteúdo, equilibrar co-op online e responder ao feedback durante período Early Access projetado de quatro a doze meses. Aumentos de preço estão planejados quando o jogo sair de Early Access, então quem comprar na semana de lançamento trava o preço EA mais baixo se aceitar jogar um roguelike em desenvolvimento ativo.
Versão Xbox Series X|S está prevista antes do fim de 2026, mas jogadores de console devem tratar Early Access PC como a primeira experiência de campanha completa jogável. Timing de console depende de certificação e trabalho de paridade separado da data PC de 22 de julho anunciada em materiais de imprensa e na store page da Steam.
Tears of Metal — Teaser da Data de Lançamento
Plataformas e lojas
Steam continua sendo a loja PC principal com metas de compatibilidade Steam Deck, recursos comunitários via Steam discussions e Steam Cloud saves onde habilitado. Versão Microsoft Store serve assinantes PC Game Pass e compras Microsoft avulsas com integração do ecossistema Xbox. Detalhes de cross-play entre Steam e Microsoft Store devem ser verificados em patch notes do dia de lançamento; a Paper Cult priorizou co-op online estável a quatro, mas camadas de conta por loja às vezes atrasam parties cross-store no início do EA.
Inclusão day-one no Game Pass reduz a barreira para squads que querem testar co-op sem compras individuais — fator significativo em jogo de fantasia rebelde online a quatro. Conquistas, cloud saves e comportamento de overlay diferem por plataforma mesmo quando builds de gameplay coincidem, então grupos de amigos devem escolher uma loja para a temporada se aparecer atrito de party em patches da primeira semana.
- Steam — Early Access 22 de julho de 2026 (PC)
- Microsoft Store — Early Access 22 de julho de 2026 (PC)
- Xbox Game Pass for PC — disponível no lançamento EA via Microsoft Store
- Xbox Series X|S — planejado 2026, data TBA após EA PC
Demo encerrada — saves não transferem
A demo pública Steam de Tears of Metal foi removida em 6 de julho de 2026 antes do Early Access para evitar instalações conflitantes e arquivos de balance obsoletos. Se registrou dezenas de horas na demo, esses saves não transferem para Early Access. Progresso, experimentos de Emblems, testes de upgrades do Village e configurações de controle reiniciam no cliente pago. A Paper Cult comunicou isso claramente para jogadores não esperarem continuidade de builds de preview ajustadas a prazos de festival em vez de progressão de longo prazo.
Feedback da demo igualmente moldou a build de lançamento — tuning de elites, ritmo do tutorial e estabilidade co-op — mas seu perfil pessoal de demo desapareceu. Trate Early Access como campanha fresca, repita o tutorial mesmo que pareça familiar e reconstrua memória muscular em ordens do Battalion que podem ter mudado desde sua última sessão demo. Reviews de jogadores demo elogiaram esmagadoramente a sensação de combate e o espetáculo estilo Dynasty Warriors, razão pela qual o impulso de wishlist se manteve alto após o encerramento da demo.
O que o Early Access inclui no lançamento
O Early Access de lançamento inclui três Acts com elites, Hazards e chefes distintos — incluindo Gilles the Hog no Act 1 e ameaças crescentes em direção à região final Mother Dragon Stone. Wallace é jogável imediatamente; Ruadh Stonecrusher e Vanguard Tracker desbloqueiam por marcos de campanha e Village detalhados no hub de heróis. Famílias de Emblems, Charms, equipamento, companions, upgrades do Village, daily challenges e co-op online até quatro jogadores compõem o conjunto de recursos de lançamento, com mais heróis e sistemas listados na roadmap Early Access.
O trailer de revelação de Ruadh de fevereiro de 2026 também antecipou opções de customização de herói além de skins de lançamento. Espere texto placeholder ocasional, crashes raros e hotfixes de balance — o Steam Early Access FAQ da Paper Cult reconhece isso com honestidade. A campanha completa abrange mais de quarenta e cinco ambientes de batalha artesanais com nós de mapa ramificados. Multijogador online está totalmente suportado no lançamento, mas receberá patches de estabilidade e escalamento conforme concurrent players sobem com Game Pass. Single-player continua viável para cada Act, mas o jogo brilha na coordenação cooperativa do Battalion.
Páginas relacionadas
Checklist do Dia de Lançamento
Preparação EA 22 julho e prioridades da primeira run
Guia de Plataformas
Steam, Game Pass e suporte Xbox
Requisitos do Sistema
Specs PC mínimos e recomendados
Roadmap de Atualizações
Conteúdo planejado e patches
Avaliações e impressões
Recepção demo e cobertura imprensa
Co-op multijogador
Campanhas online de quatro jogadores
Como jogar
Fundamentos para iniciantes e primeiro run
Perguntas frequentes
A que horas o Early Access desbloqueia em 22 de julho?
Horários de desbloqueio seguem a política regional de cada loja — tipicamente 10:00 Pacific na Steam para muitos títulos da Paper Cult, mas confirme o countdown da Steam e a listagem Microsoft Store na sua região.
Meu save da demo transfere?
Não. A demo foi removida em 6 de julho de 2026 e dados de save não transferem para Early Access.
Tears of Metal está no Game Pass no lançamento?
Sim no PC Game Pass pelo lançamento Early Access da Microsoft Store em 22 de julho de 2026.
Quanto tempo durará o Early Access?
A Paper Cult estima de quatro a doze meses conforme feedback de jogadores e ritmo de produção de conteúdo.
O preço aumentará após Early Access?
Sim. Texto da store Steam indica que o preço aumentará ao sair de Early Access.