Última actualización: July 2026
Lanzamiento y Early Access de Tears of Metal
Tears of Metal entra en Early Access PC el 22 de julio de 2026 en Steam, Microsoft Store y Xbox Game Pass. Demo retirada el 6 de julio; los guardados no transfieren.
Semana de lanzamiento — 19–22 de julio de 2026
Early Access se desbloquea mañana, el 22 de julio de 2026. El teaser de fecha del 22 de junio de Paper Cult confirmó la fecha final de PC tras el cierre de la demo el 6 de julio. Pre-carga vía Steam o Microsoft Store, acuerda la tienda de tu escuadra y lee la checklist del día de lanzamiento para prioridades de la primera run, inversiones en el Village tras tu primer wipe y etiqueta co-op de la noche de lanzamiento.
La semana de lanzamiento suele traer hotfixes de balance, parches de estabilidad co-op y picos de jugadores en Game Pass. Compara la versión del cliente con tus compañeros antes de invitar amigos y sigue las noticias de Steam para actualizaciones de parties cross-store.
Lanzamiento Early Access — 22 de julio de 2026
Paper Cult lanza Tears of Metal en Early Access el martes 22 de julio de 2026 para PC. El juego sale simultáneamente en Steam y Microsoft Store, y los suscriptores pueden acceder vía PC Game Pass a través del listado de Microsoft Store el día uno. Es la primera versión de pago pública tras extensos playtests cerrados y abiertos que siguieron la revelación en Summer Game Fest 2024, lo que ayudó a superar cuatrocientas mil wishlists en Steam antes del lanzamiento.
Early Access no es un producto 1.0 terminado. Paper Cult describe un bucle central pulido — combate musou, sinergias roguelike de Emblems, táctica del Battalion y progresión meta del Village — pero planea expandir contenido, equilibrar co-op online y responder al feedback durante un periodo Early Access proyectado de cuatro a doce meses. Se planean subidas de precio al salir de Early Access, así que quienes compren en la semana de lanzamiento bloquean el precio EA más bajo si aceptan jugar un roguelike en desarrollo activo.
Una versión Xbox Series X|S está prevista antes de finales de 2026, pero jugadores de consola deben tratar Early Access PC como la primera experiencia de campaña completa jugable. El timing de consola depende de certificación y trabajo de paridad separado de la fecha PC del 22 de julio anunciada en prensa y en la store page de Steam.
Tears of Metal — Teaser de fecha de lanzamiento
Plataformas y tiendas
Steam sigue siendo la tienda PC principal con objetivos de compatibilidad Steam Deck, funciones comunitarias vía Steam discussions y Steam Cloud saves donde esté habilitado. La versión Microsoft Store sirve a suscriptores PC Game Pass y compras Microsoft standalone con integración del ecosistema Xbox. Los detalles de cross-play entre Steam y Microsoft Store deben verificarse en patch notes del día de lanzamiento; Paper Cult priorizó co-op online estable a cuatro, pero capas de cuenta por tienda a veces retrasan parties cross-store al inicio de EA.
La inclusión day-one en Game Pass reduce la barrera para squads que quieren probar co-op sin compras individuales — factor significativo en un juego de fantasía rebelde online a cuatro. Logros, cloud saves y comportamiento de overlay difieren por plataforma aunque las builds de gameplay coincidan, así que grupos de amigos deberían elegir una tienda para la temporada si aparece fricción de party en parches de la primera semana.
- Steam — Early Access 22 de julio de 2026 (PC)
- Microsoft Store — Early Access 22 de julio de 2026 (PC)
- Xbox Game Pass for PC — disponible en lanzamiento EA vía Microsoft Store
- Xbox Series X|S — planificado 2026, fecha TBA tras EA PC
Demo finalizada — los guardados no transfieren
La demo pública de Steam de Tears of Metal se retiró el 6 de julio de 2026 antes de Early Access para evitar instalaciones conflictivas y archivos de balance obsoletos. Si registraste decenas de horas en demo, esos guardados no transfieren a Early Access. Progreso, experimentos de Emblems, pruebas de mejoras del Village y ajustes de control se reinician en el cliente de pago. Paper Cult lo comunicó con claridad para que jugadores no esperaran continuidad desde builds de preview ajustadas a deadlines de festivales más que a progresión a largo plazo.
El feedback de la demo igualmente moldeó la build de lanzamiento — tuning de elites, ritmo del tutorial y estabilidad co-op — pero tu perfil personal de demo desapareció. Trata Early Access como campaña fresca, repite el tutorial aunque se sienta familiar y reconstruye memoria muscular en órdenes del Battalion que pueden haber cambiado desde tu última sesión demo. Reseñas de jugadores demo elogiaron abrumadoramente la sensación de combate y el espectáculo al estilo Dynasty Warriors, razón por la que el impulso de wishlist se mantuvo alto tras el cierre de la demo.
Qué incluye Early Access en el lanzamiento
Early Access de lanzamiento incluye tres Acts con elites, hazards y jefes distintos — incluyendo Gilles the Hog en Act 1 y amenazas crecientes hacia la región final de Mother Dragon Stone. Tres héroes jugables en inicio EA: Wallace como comandante equilibrado, Ruadh Stonecrusher como tanque con martillo y ángulos de curación aliada, y el tercer héroe del roster destacado en el hub de héroes de la wiki. Familias de Emblems, Charms, equipment, companions, mejoras del Village, daily challenges y co-op online hasta cuatro jugadores forman el set de funciones de lanzamiento, con más héroes, Acts y sistemas listados en la hoja de ruta Early Access.
Espera texto placeholder ocasional, crashes raros y hotfixes de balance — el Steam Early Access FAQ de Paper Cult lo reconoce con honestidad. Multijugador online está totalmente soportado en lanzamiento pero recibirá parches de estabilidad y escalado cuando suban concurrent players con Game Pass. Single-player sigue viable para cada Act, pero el juego brilla en coordinación cooperativa del Battalion.
Páginas relacionadas
Checklist del día de lanzamiento
Preparación 22 de julio, prioridades de primera run y consejos co-op de lanzamiento.
Hoja de ruta Early Access
Héroes, Acts y sistemas planificados tras el lanzamiento.
Reseñas y recepción de la demo
Qué dijeron críticos y jugadores antes de EA.
Co-op multijugador
Detalles online a cuatro para squads de noche de lanzamiento.
Cómo jugar
Empieza fuerte cuando el progreso EA comienza de cero.
Preguntas frecuentes
¿A qué hora se desbloquea Early Access el 22 de julio?
Las horas de desbloqueo siguen la política regional de cada tienda — típicamente 10:00 Pacific en Steam para muchos títulos de Paper Cult, pero confirma el countdown de Steam y el listado Microsoft Store en tu región.
¿Mi guardado de demo se transfiere?
No. La demo se retiró el 6 de julio de 2026 y los guardados no transfieren a Early Access.
¿Tears of Metal está en Game Pass en el lanzamiento?
Sí en PC Game Pass a través del lanzamiento Early Access de Microsoft Store el 22 de julio de 2026.
¿Cuánto durará Early Access?
Paper Cult estima de cuatro a doce meses según feedback de jugadores y ritmo de producción de contenido.
¿Subirá el precio tras Early Access?
Sí. El texto de la store de Steam indica que el precio aumentará al salir de Early Access.