Dernière mise à jour: August 2026

Tears of Metal — Comment obtenir des Charms

Débloquez et achetez des Charms efficacement dans Tears of Metal — vendeurs Village, jalons boss, Daily Challenges et budget pour modificateurs persistants de run.

Rôle des Charms dans Tears of Metal

Les Charms sont des modificateurs persistants que vous sélectionnez avant de déployer en campagne, pliant les règles plutôt que d'ajouter simplement des stats plates. Là où les Emblems définissent votre arc build en run, les Charms posent le cadre stratégique — slots recrute supplémentaires, règles soins altérées, choix Emblem bonus ou avantages boss-spécifiques. Paper Cult a positionné les Charms comme objectifs collection long terme qui gardent la progression Village excitante après votre premier clear Act, et ils interagissent profondément avec les Synergies d'Emblems et les tactiques Battalion.

Comprendre les chemins d'acquisition évite de gaspiller monnaie sur duplicates avant les déblocages core. Ce guide cartographie chaque source Early Access connue — boutiques Village, portes boss comme Gilles the Hog, pistes Daily Challenge et jalons compte — et suggère un ordre d'achat pour joueurs visant premier clear Act 3 versus complétion collection. Les détails d'effets sont sur la page build Guide Charms.

Débloquer l'accès Charms

Les Charms ne sont pas entièrement disponibles dès la minute une. Progressez les nœuds story Village jusqu'au déblocage vendeurs Charm — typiquement après les jalons early Training Grounds et recrutement documentés dans Upgrades du Village. Rush l'Act 2 sans débloquer la branche vendeur retarde votre flexibilité build plus qu'un tier équipement manqué. Traitez le déblocage vendeur comme priorité égale à battre les boss Act 1 si vous planifiez des stratégies variées.

Certains Charms sont gated derrière boss ou Act spécifiques — consultez Tous les boss pour récompenses jalon. La fin Act 1 accorde souvent votre premier choix Charm impactant ; Act 2 et 3 approfondissent le catalogue avec options enable speedruns niche ou runs sustain. Mains third hero et Hero alternatifs devraient débloquer Charms synergiques avec leurs kits sur les pages Hero avant d'acheter modificateurs DPS génériques.

  • Déblocage vendeur Village — accès boutique core via progression settlement
  • Drops jalons boss — liés aux finales Act et portes élites
  • Pistes récompenses Daily Challenge — tokens et discounts rotatifs
  • Jalons achievements et compte — bonus launch-week possibles
  • Conversion duplicates — copies excédentaires alimentent upgrade ou systèmes monnaie

Achat et budget Charms

La monnaie Charm provient des gains Village, performance challenge et farms boss. Nouveaux joueurs : achetez un Charm sustain versatile et un Charm qualité Emblem avant options novelty. Charms sustain s'accordent avec la philosophie design heal-scarce — lisez Survie sans soins pour identifier quels rule-bends réduisent réellement l'usage potion versus joli inventaire.

Budgets mid-game se divisent entre compléter familles Charms qui stackent — recrutement plus XP soldat, charge ult plus cooldown — et épargner pour enablers Act 3 chers. Évitez d'acheter chaque Charm discount pendant sales Daily Challenge si duplicates ne convertissent pas efficacement ; vérifiez notes patch sur Mises à jour pour taux conversion au lancement. Utilisez Checklist priorités Village pour slot achats Charm aux côtés upgrades bâtiments au lieu d'achats impulsifs après chaque run.

Loadouts Charms campagne vs challenges

Maintenez au moins deux templates loadout : standard campagne et spécialiste daily challenge. Loadouts campagne favorisent support Battalion consistant, performance boss fiable contre Gilles et portes ultérieures, et glue familles Emblem — choix extra ou rerolls — qui adoucit mauvais RNG. Loadouts challenge swap Charms orientés score même s'ils affaiblissent Act standard — mouvement plus rapide, extensions timer ou cleansers modificateurs.

Hosts co-op devraient communiquer Charms équipés en lobby — certains effets sont party-wide, d'autres personnels. Voir Co-op multijoueur pour étiquette bénéfice partagé. À mesure que l'Early Access évolue, nouveaux Charms peuvent shift chemins optimaux ; relisez le Guide Charms après patches majeurs et rebalancez collection avant routes prestige permadeath ou sessions aide amis Act 1 avec picks orientés support.

Les nouveaux joueurs oublient souvent que Charms rivalisent pour le même pool monnaie que bâtiments Village critiques early. Si vous devez choisir entre débloquer tier vendeur et acheter Charm luxe, débloquez tier — futures runs gagnent accès catalogue entier. Patience ici mirror la discipline soins que Tears of Metal enseigne partout : sacrifice court terme pour puissance long terme.

Pages associées

Questions fréquentes

Charms permanents une fois débloqués ?

Oui — persistent compte, équipables au début run dans limites slots.

Combien Charms par run ?

Slots limités, expansion via Village et jalons progression.

Échange entre joueurs ?

Pas de trading attendu EA — progression propre par compte.

Premier achat Charm ?

Sustain versatile ou support Emblem > DPS étroit pour premiers clears Acte.

Charms en Daily Challenges ?

Autorisés sauf ban explicite sur carte — lire avant start.