Última atualização: July 2026
Controles de Teclado
Bindings padrão de teclado e mouse para Tears of Metal no PC, incluindo combate do herói, ordens do Battalion, atalhos do mapa de campanha e dicas de remapeamento recomendadas.
Layout de teclado padrão
No PC, Tears of Metal assume layout de movimento WASD padrão com o mouse controlando rotação de câmera e muitas funções de targeting. Ataques leves costumam ficar nos botões do mouse ou em tecla principal, ataques pesados em tecla secundária e esquiva em tecla próxima que você alcança sem tirar os dedos de movimento — Space é o padrão comum. Bloqueio ou guarda, onde existir por herói, muitas vezes compartilha tecla amigável a modificadores para parry sem esticar o mindinho.
Slots de habilidade mapeiam para teclas numéricas ou letras conforme seu herói e sinergias de Emblems desbloqueadas. Ultimate e efeitos ativados por Charms podem consumir teclas dedicadas separadas dos combos básicos, evitando dumps acidentais de ult em ondas trash. Interact — abrir shrines, falar com NPCs do Village, confirmar nós do mapa — usa tecla consistente como E ou F em todos os modos para você não procurar prompts contextuais no meio da luta.
A Paper Cult pode ajustar padrões em patches de Early Access, especialmente quando novas famílias de Emblems adicionam skills ativas extras. Após cada atualização importante, abra Settings → Controls e percorra a lista completa em vez de assumir que sua memória muscular ainda coincide com os padrões publicados.
- Movimento: W A S D
- Câmera: movimento do mouse (sensibilidade em Settings)
- Ataque leve / pesado: botões do mouse ou teclas atribuídas (ver lista in-game)
- Esquiva / roll: Space (recomendado manter)
- Interact: E ou F (confirmar em Settings)
- Barra de habilidades: teclas numéricas 1–4 ou bindings específicos do herói
- Mapa / pausa: Esc abre menu do sistema; tecla de mapa dedicada na UI
Hotkeys de ordens do Battalion
Ordens do Battalion são a razão pela qual jogadores de teclado às vezes remapeiam skills do herói para a fileira numérica e empurram ordens para teclas de função ou variantes Q/E. Follow agressivo manda suas tropas escocesas na direção que seu herói encara ou no último alvo atacado. Hold position ancora elas para defesa de choke points — crítico em travessias fluviais do Act 1 e aproximações de Mother Stone no Act 3. Recall reúne soldados dispersos antes de artilharia ou cargas de hog apagarem seu piso de DPS.
Ordens focus target permitem marcar elite, ponto fraco de chefe ou invasor prioritário para seu Battalion concentrar fogo enquanto você esquiva golpes telegrafados. No co-op, focus pings devem alinhar com callouts de voz do squad; jogadores de teclado costumam bind focus no botão central do mouse ou lateral para velocidade. Dicas de formação, ao desbloquear com upgrades do Village, podem ficar em variantes com shift das mesmas teclas para não dobrar a carga de memorização.
Se jogar sem mouse gamer, mova teclas do Battalion para F1–F4 ou clusters Z/X/C/V alcançáveis enquanto segura W. Nunca coloque recall no mesmo dedo que esquiva se não quiser ver seu Battalion se dissolver fora da tela. Training Grounds existe em parte para treinar essas sequências sob pressão de elites dummy.
Câmera com mouse e aim assist
Controle com mouse dá snaps precisos de câmera para detectar flanqueadores em multidões musou — razão importante pela qual jogadores PC comparam Tears of Metal favoravelmente a títulos musou de console. Sliders de sensibilidade cobrem eixos horizontal e vertical separadamente, com inversão opcional. Alguns baixam sensibilidade em lutas de chefe e aumentam na navegação do mapa de campanha; só é possível guardar um perfil no Early Access salvo se a Paper Cult adicionar perfis depois, então encontre um valor médio equilibrado primeiro.
Soft lock ou aim assist com mouse é mais leve que o de controle por design, mas existem toggles para quem prefere snap mais forte em elites. Isso não automatiza esquivas; só empurra o targeting quando o cursor se aproxima de inimigos válidos. Builds de Charms que dependem de skill shots direcionais ainda exigem mira manual; teste a força do assist em elites à distância do Act 2 antes de se comprometer com build que define a run.
Recomendações de remapeamento
Prioridade um: esquiva e recall do Battalion em mãos distintas. Prioridade dois: interact em tecla alcançável enquanto strafeia. Prioridade três: ultimates em teclas que não pressione por acidente — modificadores de duplo toque ou teclas longe de WASD funcionam bem. Muitos veteranos de roguelike bind pausa e mapa em teclas fora de clusters de combate para evitar mis-clicks.
Etiqueta co-op: se remapear ping para algo não padrão, avise o lobby. A tecla de ping padrão é conhecimento compartilhado no matchmaking público. Em builds Game Pass e Microsoft Store, cloud save pode sincronizar configurações entre PCs, mas bibliotecas Steam e Microsoft Store não cruzam remapeamentos — guarde capturas de tela do seu layout se dividir tempo entre plataformas.
Volte ao Centro de Controles para filosofia do Battalion e notas de plataforma, ou consulte Suporte a Controle se mudar para gamepad para co-op no sofá em PC portátil.
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Perguntas frequentes
Tears of Metal suporta botões laterais do mouse?
Sim. Botões laterais podem bind battalion focus, ping ou esquiva se o software do mouse os expuser como inputs padrão reconhecidos pelo jogo.
Posso jogar inteiramente sem mouse?
Controle de câmera espera mouse no PC por padrão. Modo controle é melhor para jogar sem mouse; câmera só com teclado não é a experiência prevista.
Qual tecla abre o mapa de campanha?
Confira a dica do HUD no canto inferior direito ou Settings → Controls. A tecla de mapa aparece junto a atalhos de pausa e inventário e pode atualizar em patches.