Última atualização: July 2026

Heróis de Tears of Metal

Hub completo de heróis do Early Access para Tears of Metal: Wallace, Ruadh Stonecrusher e o terceiro comandante de lançamento. Compare estilos de jogo, sinergias de Emblems, papéis no co-op e caminhos de desbloqueio antes de escolher sua próxima campanha.

Três comandantes no lançamento do Early Access

Tears of Metal entra em Early Access em 22 de julho de 2026 com três heróis totalmente jogáveis, cada um comandando um batalhão escocês ao longo de três Acts de campanhas roguelike. A Paper Cult projetou cada comandante em torno de uma identidade de arma e um ritmo de combate distintos, então sua escolha de herói define como você enfrenta hordas, protege soldados e acumula famílias de Emblems durante uma run. Wallace oferece o loop espada e escudo mais acessível para iniciantes, Ruadh Stonecrusher troca mobilidade por impacto de martelo e cura aliada, e o terceiro herói de lançamento introduz um kit separado que recompensa jogadores que querem um perfil de risco diferente depois de dominar o Act 1.

A seleção de herói acontece no início de cada campanha e não pode ser alterada no meio da run, o que torna essencial entender os pontos fortes de cada comandante antes de se comprometer. Seu herói determina cadeias de ataque base, timing de esquiva, comportamento de bloqueio e quais slots de equipamento parecem mais impactantes. Emblems, Charms e melhorias da vila se aplicam a todos os heróis, mas certas famílias e artefatos se inclinam para estilos específicos. Se você planeja uma sessão de co-op, coordene as escolhas para que um jogador controle a linha de frente enquanto outro foca em burst de dano ou suporte.

Este hub conecta guias individuais de heróis com recomendações de builds, prioridades de Emblems e dicas de co-op. Comece com Wallace se quiser um primeiro clear equilibrado, explore Ruadh Stonecrusher quando precisar de uma âncora durável para multijogador, e leia a visão geral do terceiro herói quando estiver pronto para experimentar além do elenco da demo. Para teoria de builds mais profunda, combine estas páginas com nosso hub de builds e o guia de como jogar.

Progressão de heróis entre campanhas

O poder do herói em Tears of Metal vem de duas camadas: escolhas de Emblems e equipamento dentro da run, e progressão meta da vila entre runs. Armas, trinkets, skins e Charms persistem entre campanhas depois de desbloqueados, enquanto os tiers de Emblems reiniciam a cada run. Soldados e companions que você recruta também carregam experiência adiante, mas a morte permanente significa que um aliado caído se foi até você encontrar um substituto. Escolher um herói que combine com seus investimentos na vila — como uma arma que você melhorou na forja do assentamento — acelera clears precoces de Act.

Daily Challenges, objetivos de shrines e metas especiais no campo de batalha desbloqueiam cosméticos, equipamento adicional e Charms que beneficiam heróis específicos. Jogadores de Wallace costumam priorizar melhorias versáteis de espada, enquanto Ruadh se beneficia de trinkets que amplificam pulsos de cura ou stagger de martelo. O terceiro herói normalmente recompensa jogadores que investem em linhas de armas alternativas nas lojas da vila. Confira melhorias do assentamento e o guia de equipamento antes de iniciar uma campanha nova para não deixar poder permanente de fora.

Papéis dos heróis no co-op

O co-op online suporta até quatro jogadores, cada um controlando seu próprio herói e fatia do batalhão em campos de batalha grandes. O co-op não exige coordenação tática rígida, mas a sinergia entre heróis ainda importa quando elites, captains ou chefes de Act entram na luta. Um jogador com Ruadh ancorando o centro libera Wallace para flanquear com cadeias de light attacks, enquanto o terceiro herói pode se especializar em janelas de burst ou controle de objetivos conforme seu kit.

A escassez de cura torna Ruadh especialmente valioso no co-op público, onde jogadores se excedem na agressão. Wallace oferece dano consistente e telegraphs legíveis para aliados novos. Misture famílias de Emblems no grupo em vez de duplicar o mesmo clã — Caithness chain lightning e Orbs seekers cobrem formatos de mapa distintos, e espalhar debuffs Mark ajuda os finishers de todos. Leia o guia de co-op multijogador para configurar sessões e gestão do batalhão para que objetivos compartilhados não eliminem seus soldados.

Qual herói você deve jogar?

Escolha Wallace para sua primeira campanha completa de Early Access se quiser bloqueios indulgentes, combos diretos e bom escalamento generalista de Emblems. Escolha Ruadh quando esperar lutas difíceis contra elites, responsabilidade de cura no co-op ou zonas de hazard do Act 2 onde resistência supera velocidade. Selecione o terceiro herói quando tiver completado o Act 1 pelo menos uma vez e quiser um moveset novo que incentive investimentos diferentes em Emblems.

Os três heróis podem terminar a campanha completa de Early Access no solo. A dificuldade vem da execução da build e da preservação de soldados mais do que de tier lists de heróis. Revisite este hub após patches — a Paper Cult planeja heróis adicionais durante o Early Access, e novos comandantes aparecerão aqui conforme forem lançados.

  • Wallace — Comandante equilibrado com espada; melhor primeiro herói. Veja o guia de Wallace.
  • Ruadh Stonecrusher — Tanque com martelo e cura aliada; melhor opção para co-op. Veja o guia de Ruadh.
  • Terceiro herói — Estilo de jogo alternativo de lançamento; desbloqueio via progressão de campanha. Veja o guia do terceiro herói.

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Perguntas frequentes

Quantos heróis existem em Tears of Metal Early Access?

O Early Access lança com três heróis jogáveis: Wallace, Ruadh Stonecrusher e um terceiro comandante revelado no lançamento. A Paper Cult planeja adicionar mais heróis ao longo do Early Access com base no feedback da comunidade.

Posso trocar de herói no meio da campanha?

Não. A seleção de herói fica bloqueada quando você inicia uma campanha. Você pode trocar de herói livremente entre campanhas pelo menu principal ou hub da vila.

Os heróis compartilham desbloqueios?

Sim. Equipamento, Charms, melhorias da vila e a maioria dos cosméticos são em nível de conta. Escolhas de Emblems e elencos de soldados são por run e reiniciam quando uma campanha termina ou falha.

Qual herói é melhor para solo vs co-op?

Wallace é o início mais seguro no solo. Ruadh se destaca no co-op graças à cura aliada e ao controle de multidões. O terceiro herói combina com jogadores experientes que querem um perfil diferente de Emblems e equipamento.