Última atualização: August 2026

Tears of Metal — Derrotar Harold

Guia do chefe de Act para Harold em Tears of Metal: padrões de ataque, bug de invencibilidade corrigido no 0.9.57408, transições de fase, posicionamento seguro do Battalion e papéis co-op a quatro jogadores.

Visão geral do chefe Harold

Harold é um chefe de Act de meio a fim de campanha em Tears of Metal cuja luta testa se o squad entende janelas de stagger, guard breaks e orçamento de cura sob pressão sustentada. O encontro mistura telegraphs melee pesados com mudanças de fase que antes causavam soft-locks de progressão quando Harold entrava em estado invencível — o patch 0.9.57408 corrigiu esse bug, então clientes atualizados não devem mais travar em fases imunes. Se você está retentando após wipe pré-0.9, atualize para 0.10.57598 antes de gastar mais poções.

Harold está na mesma faixa de dificuldade de outros chefes marco como a Banshee e o Dreadshot: tells legíveis recompensam disciplina block-first em vez de spam de esquiva. Contexto de rota e notas de recompensa em Todos os chefes. Para fundamentos de guard break que se transferem diretamente, leia Dicas avançadas antes da primeira tentativa.

Padrões de ataque e tells de fase

A fase um estabelece o kit base de Harold: golpes overhead pesados com arcos de cleave amplos, lunges forward que rastreiam devagar o suficiente para esquivar perpendicular, e intervalos de guard-up onde bursts Emblem anti-armor ou follow-ups de parry causam mais dano. Mantenha soldados do Battalion nos flancos de Harold — não na frente — para cleaves não eliminarem seu roster durante combo strings. Quando Harold ergue a arma com cue de áudio gutural, espere slam ou linha de charge; esquive lateralmente, não para trás, se o telegraph mostrar momentum forward.

A fase dois aumenta velocidade de ataque e pode introduzir janelas de escudo ou invulnerabilidade que antes soft-lockavam a luta antes do 0.9.57408. Nos patches atuais, fases de invencibilidade devem resolver normalmente — observe aberturas de stagger após guard breaks em vez de queimar cooldowns em frames imunes. Guarde ultimates de herói e bursts Emblem tier 2 para janelas de vulnerabilidade confirmadas. Ataques block-breaking de chefes permanecem aparáveis desde 0.8.57278; guard breaks de Harold seguem o mesmo ritmo de outros chefes de Act.

Se Harold parecer imune por mais de alguns segundos em cliente atualizado, recue e resete spacing antes de reportar — desync raro ainda pode ocorrer em co-op a quatro quando host migration dispara mid-phase.

  • Fase 1 — posicionamento em flancos, bloqueie heavies, conserve poções
  • Fase 2 — sincronize burst com janelas de stagger, não frames imunes
  • Fix invencibilidade — patch 0.9.57408; confirme 0.10.57598 antes de retries
  • Guard breaks — block-breaks aparáveis do 0.8.57278 ainda valem
Tears of Metal — Review & Gameplay Overview

Tears of Metal — Review & Gameplay Overview

Estratégia solo

Kits block-first de Wallace brilham quando upgrades de Block Stamina e picks Stirling ou Iona estão online. Jogadores Brienne Ironleg fecham com sidesteps leves em vez de cadeias de esquiva que desperdiçam i-frames. Ruadh ancora ondas de adds se a seed gerar minions na fase dois. Traga estoque cheio de poções e ao menos um Charm defensivo — o padrão de attrition de Harold pune rotas de heal-bankruptcy comuns no Act 2.

Deixe guard breaks absorverem golpes grandes quando seu medidor de bloqueio está saudável, depois parry em heavy finishers durante recovery frames. Famílias Emblem anti-armor de Inimigos blindados encurtam a fase dois se você quebrou escudos consistentemente em nós anteriores.

Papéis co-op a quatro jogadores

Divida responsabilidades: um jogador controle de adds se a fase dois gerar reforços, um babysitter do Battalion, dois focam Harold durante janelas de stagger. Chefes melee-heavy estressam clareza de VFX — chame direção de telegraph ("cleave esquerda", "slam traseiro") em vez de nomes de botões. Misture famílias Emblem; stacks burst duplicados colapsam quando Harold enrage na fase dois.

Verifique que todos os clientes rodam 0.10.57598+ antes de convidar — fixes de barra de vida do 0.9 importam quando vários jogadores empilham dano na mesma fase. Parties cross-store podem precisar da beta Crossplay da Steam enquanto crossplay da branch padrão está desativado; veja Guia de Crossplay. Contexto completo de patch: Últimas Patch Notes.

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Perguntas frequentes

O chefe Harold estava bugado antes do 0.9?

Sim. Harold podia entrar em fases invencíveis que soft-lockavam a luta. O patch 0.9.57408 corrigiu o bug de invencibilidade. Atualize para 0.10.57598 antes de retentar.

Harold desbloqueia um herói?

Não. Ruadh desbloqueia via Banshee. Harold fecha progressão de Act e solta recompensas de tier superior como outros chefes marco.

Devo esquivar ou bloquear os heavies de Harold?

Bloqueie quando a stamina permitir e parry em finishers nas janelas de stagger. Esquive apenas telegraphs de chão unblockable. Panic roll desperdiça i-frames antes dos cleaves caírem.

Qual herói é melhor para Harold?

Wallace e Ruadh recompensam jogo block-first. Brienne fecha com sidesteps. Qualquer herói funciona com disciplina de telegraph — foco Emblem e guard breaks importam mais que o roster.