최종 업데이트: July 2026

Tears of Metal Settlement 업그레이드

Tears of Metal Settlement 업그레이드 가이드. Training Grounds drill, Scout Tent map intel, 상점 확장, barracks 모집, Act 사이 권장 upgrade 순서.

Settlement 업그레이드 개요

Settlement 업그레이드는 Village를 menu hub에서 strategic engine으로 바꿉니다. 각 building upgrade는 단순 수치가 아니라 메커니즘을 잠금 해제합니다. Training Grounds는 Soldier·때로 hero를 passive buff하는 drill tier를 추가합니다. Scout Tent는 roguelike left-to-right path에서 commit 전 추가 node, Hazard type, elite reward를 공개합니다. 상점은 inventory tier·price curve를 확장하고, barracks는 recruit slot·baseline Soldier quality를 올립니다. Companion hall은 ally slot·ability tree를 엽니다.

Upgrade cost는 tier·Act progression에 따라 스케일합니다. 초반 currency는 모든 버튼에 분산해 부족하게 느껴집니다. run을 바꾸는 breakpoint — Hazard icon을 보여 주는 Scout Tent tier, Battalion command option을 추가하는 Training Grounds tier, rare Charm을 stock하는 shop tier — 까지 one or two building에 집중하세요. Village 우선순위 체크리스트가 community consensus order를 담습니다. Soldier loss가 드물면 barracks보다 economy에 더 투자하도록 skill profile에 맞게 조정하세요.

Settlement choice는 Threat planning과 연동됩니다. Scout Tent intel은 randomness 체감을 줄입니다 — icon이 무섭게 보여서가 아니라 보상이 보여서 Elite를 고릅니다. Training Grounds는 평균 fight length를 줄여 Threat growth를 간접적으로 늦춥니다. 둘 다 Hazard를 완전히 제거하지는 않습니다 — in-run routing skill — 하지만 mistake window를 줄입니다. Act 2 walkthrough Threat chapter와 함께 full picture를 짜세요.

Training Grounds

Training Grounds는 Battalion-centric strategy의 backbone입니다. Drill tier는 Soldier health, armor, damage, resistance passive gain을 unlock하고, high tier는 map fight 중 active command를 줄 수 있습니다. Soldier 영구 사망이므로 Training Grounds는 casualty 후 replacement가 acceptable baseline에 도달하는 속도도 결정합니다. under-invested Training Grounds는 Act 3 Elite가 veteran을 기대하는데 신규 recruit가 soft하게 도착합니다.

Drill은 campaign 사이 time·currency가 필요한 경우가 많습니다. Act clear 후 Village 복귀 즉시 drill을 시작해 다음 push 전에 끝내세요. Charms 가이드에 있는 glass-cannon build가 아니라면 hero-only stat보다 Battalion damage taken을 줄이는 drill을 우선. hero-only power spike는 elite cleave 하나가 Soldier 2명을 지우고 Emblem aura threshold를 깨면 의미가 줄어듭니다.

Training Grounds는 Soldiers 가이드 모집 페이싱과 시너지합니다. major drill completion 후 모집하고, 전에 하지 마세요 — 신규 troop이 updated baseline을 받습니다. Co-op에서는 drill bonus가 party-wide인지 host-only인지 확인하세요. Soldier share 시 host investment가 guest에도 도움이 됩니다. Companion·shop upgrade와의 위치는 Village 허브를 참고하세요.

Scout Tent과 경제 Building

Scout Tent upgrade는 roguelike route map intel을 개선합니다. Low tier는 next fork, high tier는 several node ahead Hazard type, shop contents, elite reward preview를 노출합니다. Intel은 Threat management를 reactive에서 proactive로 — combat chain 뒤에 숨은 Hazard branch elite를 skip합니다. Scout Tent value는 fork density가 highest인 Act 2·3에서 peak, Act 1도 benefit하지만 forgiving route가 weak scouting을 가립니다.

Shop·smithing upgrade는 stock tier·upgrade cost를 바꿉니다. Shop expansion은 Boss attempt를 stabilize하는 방어 trinket — cleanse charm, shield trinket, Threat reducer — 을 unlock합니다. Smithing은 equipment 가이드 weapon tier와 연결됩니다. Scout Tent·Training Grounds 다음 economic building을 follow하세요. Boss마다 gold unused로 들어가면 shop under-investment 신호이지 economic success가 아닙니다.

Barracks upgrade는 recruit cap을 늘리고 archer, shield wall, interrupt unit specialization을 unlock할 수 있습니다. Specialization은 powerful하지만 살아 있는 Soldier training이 필요 — casualty가 roster를 reset하면 advanced barracks tier unlock은 하지 마세요. Act 사이 spending philosophy는 Village upgrades 가이드Act 3 preparation milestone에 맞추세요.

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자주 묻는 질문

Training Grounds vs Scout Tent, 무엇을 먼저?

Soldier loss가 잦으면 Training Grounds first. casualty는 드물지만 Threat spike가 surprise면 Scout Tent first. 대부분 account는 둘 사이 tier를 alternate합니다.

Scout Tent upgrade는 모든 map seed에 작동하나요?

네. Intel은 current seed upcoming node 정보를 공개합니다. seed 자체를 바꾸지는 않습니다.

Settlement upgrade reset이 가능한가요?

Respec 규칙은 game version에 따릅니다. full refund를 가정하지 말고 checklist tool로 purchase를 계획하세요.

가장 중요한 shop upgrade tier는?

rare defensive Charm·trinket을 unlock하는 tier가 incremental weapon discount보다 보통 중요합니다.

Settlement upgrade는 failed run 후에도 유지되나요?

네. Village progression은 meta-persistent입니다. currency를 썼다면 failed campaign도 completed settlement tier를 keep합니다.