최종 업데이트: July 2026
Tears of Metal Act 1 Walkthrough
Tears of Metal Act 1 단계별 walkthrough. 첫 맵 경로, Threat 기초, Elite 타이밍, Battalion 보존, Gilles the Hog Boss 전투.
착륙과 첫 맵 Tier
Act 1은 영웅과 시작 loadout을 확정한 직후 시작됩니다. 맵은 왼쪽에서 오른쪽으로 펼쳐지며, 이후 Act보다 전투 노드가 상대적으로 완만하고 Hazard 유형도 적습니다. 하지만 "완만"을 "안전"과 혼동하지 마세요. Battalion 규모가 작고, 치유가 부족하며, 첫 Elite 하나가 Soldier를 영구적으로 제거할 수 있습니다. 오프닝 tier는 Battalion 포지셔닝 학습 구간입니다. 병력을 영웅과 궁수 라인 사이에 두고, 명령 호출로 집중 사격하고, 적 tell 애니메이션을 이해하기 전까지는 화려한 피해보다 생존 Emblem을 선택하세요.
첫 캠페인에서는 tier 3 갈래 전에 최소 한 번의 휴식지가 계획되어 있고 체력 여유가 있을 때만 Elite 갈래보다 직선 전투 경로를 선호하세요. 초반에는 gold보다 살아 있는 Soldier가 중요합니다. 핵심 Settlement 업그레이드를 잠금 해제하기 전까지 Village 모집 풀이 제한적이기 때문입니다. 의미 있는 Emblem 업그레이드나 방어 Charm을 살 여유가 있을 때만 상점 노드를 잡으세요. 휴식에 더 빨리 도달하려고 상점을 건너뛰는 것이 종종 맞습니다. 맵에 정찰 미리보기가 있고 이전 run에서 Scout Tent 보너스가 있다면, 선택 Elite 뒤에 숨은 Hazard 아이콘을 피하는 데 활용하세요.
Act 1에서 Elite 연속을 피하면 Threat는 천천히 오르지만, Boss 접근에는 정해진 수의 노드 클리어가 필요합니다. Emblem 레벨이 낮은 채 Boss를 서두르면 흔한 실패 원인입니다. Gilles the Hog 관문 진입 시 최소 하나의 방어 Emblem 시너지 — block, thorns, Battalion shield 효과 — 가 가동되고, 나쁜 페이즈에도 run이 끝나지 않을 만큼 휴식 치유가 확보된 상태를 목표로 하세요. 조작 기본은 플레이 방법, 체력 유지가 어렵다면 치유 없이 생존을 참고하세요.
Act 1 중반 루팅과 첫 Elite
Act 1 중반 맵은 지역 거부와 돌진 공격을 가진 Elite 변종을 도입하며, 가만히 있는 Battalion 진형을 벌합니다. Elite 노드를 수락하기 전 Threat를 확인하세요. bar가 절반 이상이면 전투-휴식-전투 패턴을 고려하세요. Act 1에서 Elite 보상은 Emblem tier 업그레이드 하나만으로도 상대적 이득이 크지만, 죽은 Soldier 하나가 건너뛴 blue Emblem보다 장기적으로 더 큰 손실입니다. 보상에 Charm이 보이면 순수 속도 부스트보다 받는 피해를 줄이거나 Emblem cooldown을 가속하는 효과를 우선하세요. 속도만 올리면 병력이 뒤처집니다.
Hazard는 Act 1에서 가벼운 수정자로 처음 등장합니다. 간헐적 화염 패치, 타이머 wolf pack, 휴식 효율 감소 등입니다. 각 Hazard 아이콘을 질문으로 다루세요. "이것이 벌하기 전에 다음 노드를 클리어할 수 있는가?" 아니라면 휴식지나 더 짧은 갈래를 택하세요. Training Grounds Village 업그레이드는 초반 계정에서도 도움이 됩니다. 수동 drill 보너스가 Act 1에 반영되어 기본 전투 노드가 매끄러워지고, 전투가 빨리 끝나 Battalion 피격이 줄어 Threat도 간접적으로 낮아집니다.
경로에 등장하는 적 계열을 기록하세요. Act 1은 beast, bandit, armored knight 템플릿을 섞어 각기 다른 dodge 타이밍을 가르칩니다. Gilles the Hog는 이후 더 큰 규모로 beast 공격 패턴을 재사용합니다. boar charge를 옆으로 피하고, Battalion interrupt로 궁수 volley를 취소하는 법을 익히면 Boss room에서 보답받습니다. Act 1 Emblem 계획은 Emblem 패밀리와 Village 메타가 완전히 잠금 해제되기 전에도 통하는 최고 Emblem 시너지의 저비용 조합을 참고하세요.
Boss 전 체크리스트와 Gilles the Hog
Gilles the Hog 관문 전 세 가지를 확인하세요. Threat가 관리 가능한지, 영웅에게 휴식 치유가 있거나 체력이 가득한지, 최소 두 명의 Battalion Soldier가 살아 있는지. 영구 사망이므로 Soldier 한 명만 남은 채 Boss에 들어가면 Emblem aura coverage가 크게 줄어듭니다. 마지막 상점 gold는 완벽한 실행을 요구하는 공격 도박보다 burst 피해를 줄이는 방어 장신구·소모품에 쓰세요. Co-op이 가능하면 한 플레이어는 crowd control, 다른 한 명은 stagger 구간에 Boss 후방 피해에 집중하도록 역할을 나누세요.
Gilles the Hog는 공격적인 페이즈로 싸웁니다. 아레나에 shockwave를 퍼뜨리는 ground slam, 옆으로 피해야 하는 charge line, Battalion을 위협하는 add 스폰입니다. Slam 페이즈에는 아레나 중앙이 아니라 shockwave 범위를 줄일 수 있는 벽 쪽으로 Boss를 끌어 circle 하세요. Add가 나타나면 영웅 DPS보다 Battalion 안전을 우선하세요. Act 1에서 boarling에게 Soldier를 잃으면 캠페인 전체가 아픕니다. 페이즈 2는 공격 속도가 빨라지는 경우가 많습니다. Emblem 스킬은 fight opener burst보다 charge wind-up interrupt에 아껴 두세요.
상세 패턴과 영상 타이밍은 Gilles the Hog 격파와 Boss 가이드에 있습니다. 승리 후 Act 1이 끝나고 currency와 잠금 해제 진행과 함께 Village로 복귀합니다. Act 2 시작 전 즉시 Settlement 업그레이드를 검토하세요. Act 1 보상은 다음 공세에서 같은 미투자 Village를 반복하면 의미가 없습니다.
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자주 묻는 질문
Act 1에서 Elite를 몇 번 싸워야 하나요?
안전한 첫 클리어는 Boss 전 Elite 0~2회가 일반적입니다. Threat가 낮고, 휴식이 가깝고, 특정 Emblem 업그레이드가 필요할 때만 더 추가하세요.
Gilles the Hog 전에 Soldier를 잃으면?
영웅과 남은 병력이 건강하면 계속하세요. Act 1 후 Village에서 대체 모집. 이후 불필요한 Elite는 피해 생존 병력을 보호하세요.
Act 1 학습에 최적인 영웅은?
Wallace의 균형 kit은 루팅 실수를 용서합니다. Ruadh Stonecrusher는 Battalion 치유가 많지만 kill이 느립니다. 둘 다 방어 우선 Emblem을 택하면 됩니다.
Act 1에서 상점을 건너뛸 수 있나요?
네, gold가 적거나 inventory가 안정적이면 특히 그렇습니다. Act 1 상점은 핵심 Emblem piece가 없을 때만 run을 구하는 아이템을 팝니다.
Act 1 Threat가 위험해지는 시점은?
보통 같은 tier에서 휴식 없이 Elite 2회 후, 또는 화염 피해와 치유 감소 Hazard가 겹칠 때. 휴식하거나 전투 전용 경로로 압력을 낮추세요.