최종 업데이트: July 2026

Tears of Metal Soldiers 가이드

Tears of Metal Soldiers 가이드. Battalion role, 모집, Training Grounds 시너지, 영구 사망 결과, 3 Act에 걸친 troop 생존 map 전술.

Battalion 기초

Soldier는 roguelike 맵의 모든 노드에서 영웅과 함께 싸우는 Battalion, 즉 일반 병력을 이룹니다. aggro를 흡수하고, troop count와 formation에 연동된 Emblem aura bonus를 제공하며, Training Grounds와 barracks 업그레이드로 잠금 해제된 command ability를 실행합니다. Soldier는 disposable respawn unit이 아닙니다. 캠페인 중 사망하면 roster에서 영구적으로 사라집니다. level과 specialized training까지 모두 잃으며, Village에서 모집하고 재훈련할 때까지 돌아오지 않습니다.

영구 사망은 모든 Elite 아이콘과 Boss 페이즈 평가를 바꿉니다. 영웅에게 "쉬운" 노드가 cleave arc에 선 Soldier에게는 치명적일 수 있습니다. 휴식지는 Soldier를 치유하지만 쓰러진 이를 부활시키지 않습니다. 캠페인 중 모집은 Village 업그레이드와 currency에 제한되며, 맵 중간 무한 draft는 없습니다. 각 Act마다 Battalion 계획 — 전방 anchor, 원거리 support, Threat spike 시 call할 command — 을 세우고 들어가세요.

Soldier는 전투 노드와 Elite에서 XP를 얻어 stat과 aura를 강화합니다. Act 1 veteran은 Act 3에서 매우 귀합니다. 욕심낸 Elite chain으로 잃는 것은 흔한 hidden failure 원인입니다. Command timing은 Battalion 관리, 경로 안전은 walkthrough 허브를 읽으세요.

모집과 Training Grounds

모집은 주로 Act 사이 Village 또는 failed run 후에 이뤄집니다. Barracks 업그레이드는 출전 가능 Soldier 수와 recruit pool specialization을 결정합니다. Training Grounds drill은 신규·veteran baseline stat을 설정합니다. Act 사이 drill 업그레이드는 casualty 후에도 다음 캠페인이 더 강한 troop으로 시작하게 합니다.

큰 손실 후 timing이 중요합니다. Act 2가 Soldier 2명 사망으로 끝나면 luxury upgrade currency 전에 모집하세요. 완료된 drill tier는 즉시 benefit하지만 Elite XP veteran accumulation은 없이 시작합니다. 일부 플레이어는 hollow Act 3 roster risk 대신 safer Act 2 route로 남은 troop level을 올립니다. Barracks tier와 specialization slot unlock은 Settlement 업그레이드와 함께 계획하세요.

Shield line, archer volley, interrupt squad specialization은 Threat 상호작용을 바꿉니다. Shield line은 Hazard spike Battalion damage를 줄이고, archer는 melee troop 도달 전 add를 clear하며, interrupt squad는 Boss 가이드 charge telegraph에 도움이 됩니다. generic DPS pick이 아니라 hero와 Emblem plan — Emblem 패밀리 — 을 complement하는 specialization을 고르세요.

맵에서 Soldier 생존

왼쪽에서 오른쪽 roguelike 맵에서 Soldier 생존은 fork discipline에서 시작합니다. 필요 reward 없는 Elite는 Soldier death trap입니다. Threat가 elevated면 Boss gate 전 rest — long encounter cleave stack으로 Soldier가 partial health로 들어가는 경우가 hero보다 많습니다. Settlement 업그레이드 Scout Tent intel로 battalion backline ambush Hazard branch를 피하세요.

전투 중 casualty 후 react보다 formation command를 early call하세요. Ground telegraph에서 Soldier pull, hero DPS dip은 잠깐 감수합니다. Battalion healing hero — Ruadh Stonecrusher kit, certain Emblem·Charm — 은 Threat high일 때 raw damage hero보다 Soldier lifespan을 연장합니다. Co-op은 one player formation babysit, others elite focus — silent role drift가 Soldier를 조용히 kill합니다.

Soldier permanent death 시 campaign을 즉시 reassess하세요. Act 1 one soldier continue는 viable할 수 있지만, Act 3는 boss phase aura threshold break가 흔합니다. Sometimes early abandon은 doomed push time 대신 Training Grounds currency를 preserve합니다. Death log에서 Hazard, elite, boss phase를 학습하고 Act 3 walkthrough prep chapter로 next attempt route를 adjust하세요.

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자주 묻는 질문

Run 중 죽은 Soldier를 부활시킬 수 있나요?

아니요. 해당 Soldier는 campaign roster에서 영구 사망합니다. Village에서 모집하고 Training Grounds로 재훈련하세요.

Act 3에 Soldier를 몇 명 데려가야 하나요?

Barracks가 허용하는 만큼, living veteran을 우선하세요. Aura가 online인 healthy Soldier 3명이 low level recruit 4명보다 낫습니다.

Soldier가 hero level에 따라 scale하나요?

Soldier는 own XP, Training Grounds drill, barracks upgrade로 scale합니다. hero level alone과 자동 연동되지 않습니다.

Soldier XP에 가장 안전한 Elite는?

Readable telegraph, add swarm 없는 Elite, Threat low + rest planned. Flanking ambush Hazard Elite는 skip하세요.

Emblem이 Soldier에 직접 영향을 주나요?

Many Emblem family가 nearby Soldier aura bonus를 줍니다. Troop count threshold가 synergy tier lock/unlock — family description을 확인하세요.