Última atualização: July 2026
XP rápido e leveling
Suba de nível rápido no Early Access de Tears of Metal: XP passivo do Training Grounds, multiplicadores de combo, rotas de farm de elites, bônus de dificuldade e Prestige no nível 100 do Comandante.
Por que leveling importa
Tears of Metal separa progressão em picos de Emblems por run e leveling de conta para Comandante e tipos de unidade do battalion. Early Access em 22 de julho de 2026 entrega o loop completo de três Acts — leveling eficiente na primeira semana define quão rápido você chega a elites do Act 2. Combine com Upgrades do Village e Checklist de prioridades Village.
Investimentos Village que boostam XP
Training Grounds é prioridade: até +25 % XP passivo no tier máximo. Scout Tent revela elites no minimapa desde o início da run.
- Training Grounds — até +25 % XP passivo Comandante e battalion
- Scout Tent — elites visíveis no minimapa desde o início
- Upgrades de quartel — caps de nível de soldados mais rápidos
- Daily Challenges — moeda extra para edifícios XP
Tears of Metal — Trailer de gameplay
Multiplicadores de combo e agrupamento
Mantenha combos altos para multiplicadores 1,5x e 2,0x. Agrupe 30+ inimigos (Scorched Earth), depois execute elites sob multiplicador máximo.
Bônus de dificuldade
Hard +20 % XP; Nightmare ~+50 %. Veja Gestão do Battalion antes de Nightmare.
Caps e Prestige
Comandante cap 100, unidades battalion cap 50. Prestige ao nível 100. Co-op: Co-op multijogador.
Páginas relacionadas
Perguntas frequentes
Forma mais rápida de upar?
Training Grounds + Scout Tent, agrupe mobs, execute elites com multiplicador 1,5x–2,0x, jogue Hard quando Normal for seguro.
Mais XP no co-op?
XP de kills é compartilhado; agrupamento eficiente importa mais que número de jogadores.
Nível antes do Act 2?
Comandante 15–20 com família Emblem tier 2 recomendado.
Quando Prestige?
Após Comandante nível 100; opcional para Act 3.