Última atualização: July 2026

XP rápido e leveling

Suba de nível rápido no Early Access de Tears of Metal: XP passivo do Training Grounds, multiplicadores de combo, rotas de farm de elites, bônus de dificuldade e Prestige no nível 100 do Comandante.

Por que leveling importa

Tears of Metal separa progressão em picos de Emblems por run e leveling de conta para Comandante e tipos de unidade do battalion. Early Access em 22 de julho de 2026 entrega o loop completo de três Acts — leveling eficiente na primeira semana define quão rápido você chega a elites do Act 2. Combine com Upgrades do Village e Checklist de prioridades Village.

Investimentos Village que boostam XP

Training Grounds é prioridade: até +25 % XP passivo no tier máximo. Scout Tent revela elites no minimapa desde o início da run.

  • Training Grounds — até +25 % XP passivo Comandante e battalion
  • Scout Tent — elites visíveis no minimapa desde o início
  • Upgrades de quartel — caps de nível de soldados mais rápidos
  • Daily Challenges — moeda extra para edifícios XP
Tears of Metal — Trailer de gameplay

Tears of Metal — Trailer de gameplay

Multiplicadores de combo e agrupamento

Mantenha combos altos para multiplicadores 1,5x e 2,0x. Agrupe 30+ inimigos (Scorched Earth), depois execute elites sob multiplicador máximo.

Bônus de dificuldade

Hard +20 % XP; Nightmare ~+50 %. Veja Gestão do Battalion antes de Nightmare.

Caps e Prestige

Comandante cap 100, unidades battalion cap 50. Prestige ao nível 100. Co-op: Co-op multijogador.

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Perguntas frequentes

Forma mais rápida de upar?

Training Grounds + Scout Tent, agrupe mobs, execute elites com multiplicador 1,5x–2,0x, jogue Hard quando Normal for seguro.

Mais XP no co-op?

XP de kills é compartilhado; agrupamento eficiente importa mais que número de jogadores.

Nível antes do Act 2?

Comandante 15–20 com família Emblem tier 2 recomendado.

Quando Prestige?

Após Comandante nível 100; opcional para Act 3.