Última atualização: August 2026

Castle Records & Recuperação de Save

Rastreamento do Castle Records em Tears of Metal: melhorias de precisão do 0.9, fix de exibição de Charms do 0.10, recuperação de save vs saves mid-run, fix Level 6/MAX de comandantes, dismiss do exército e Drift Correction.

O que o Castle Records faz

Castle Records é a tela de coleção meta de Tears of Metal — um registro persistente de heróis, Charms, equipamento, companions e outros unlocks conquistados ao longo das campanhas. Ajuda completionistas a rastrear o que possuem versus o que permanece locked, e ficou significativamente mais confiável após o patch 0.9.57408 melhorar a precisão de rastreamento de itens desbloqueados e clarificar entradas locked versus unobtainable durante o Early Access.

O hotfix 0.10.57598 corrigiu a exibição de unlock de Charms no Castle Records, pareando com o passe de rastreamento do 0.9 para que caçadores de coleção confiem na UI ao planejar compras no Village e loadouts de Charm. Castle Records é separado dos drafts Emblem in-run — reflete progresso meta account-wide armazenado entre campanhas. Combine com Guia de Charms e Upgrades do assentamento ao planejar metas de conta a longo prazo.

Precisão de rastreamento — fixes 0.9 e 0.10

Antes do 0.9, Castle Records ocasionalmente rotulava mal estados de unlock — mostrando itens locked quando jogadores já os haviam conquistado, ou falhando em distinguir conteúdo teaser de recompensas obtíveis. O patch 0.9.57408 retunou rastreamento para itens desbloqueados registrarem consistentemente e labels locked versus unobtainable lerem claramente em tooltips. Isso importa quando dois heróis teaser permanecem visíveis mas unobtainable na tela de seleção — Castle Records agora deve marcá-los como unobtainable em vez de implicar quest oculta.

O hotfix 0.10.57598 corrigiu especificamente a exibição de unlock de Charms, fixando casos onde progresso de coleção de Charms não batia com inventário real do Village. Se sua seção Charm do Castle Records parecia errada entre lançamento do 0.9 e 31 de julho, atualize para 0.10 antes de auditar sua coleção. Texto placeholder de tooltip de unlock também melhorou no 0.9 junto com fix de contagem de stack de Charm no pickup durante runs.

  • 0.9.57408 — precisão de rastreamento de itens desbloqueados; clareza locked vs unobtainable
  • 0.10.57598 — exibição de unlock de Charms no Castle Records corrigida
  • 0.9 — fix placeholder tooltip unlock; fix contagem stack Charm no pickup
  • Verifique Configurações → Sobre mostra 0.10.57598 antes de confiar na UI de coleção
Tears of Metal — Quick Look Gameplay

Tears of Metal — Quick Look Gameplay

Sistema de recuperação de save (0.9) — não saves mid-run

O patch 0.9.57408 introduziu um sistema de recuperação de save projetado para ajudar a restaurar saves meta corrompidos — progresso do Village, unlocks e dados de conta que persistem entre tentativas completas de campanha. Isso é distinto de saves mid-campaign (mid-run), que permitiriam sair mid-Act e retomar a mesma rota roguelike depois. A Paper Cult ainda lista checkpointing mid-run como trabalho em progresso na roadmap de Atualizações; não espere que recuperação de save retome um mapa de Act pela metade.

Recuperação de save protege contra pior cenário: crash ou corrupção de arquivo que apagaria horas de investimento no Village. Não substitui roteamento disciplinado ou orçamento de cura dentro de uma run live — morrer ou abandonar campanha ainda segue regras roguelike normais. Anote mentalmente quais comandantes e Charms desbloqueou; Castle Records é a fonte in-game de verdade após fixes de rastreamento.

Fixes meta relacionados do 0.10

Vários fixes do 0.10.57598 tocam sistemas adjacentes ao Castle Records e meta do Village. Comandantes não desaparecem mais após atingir Level 6 ou MAX se você fechar o jogo cedo — bug que fazia investimento de treino parecer perdido quando sessões terminavam abruptamente. Unidades do exército agora dispensam corretamente quando recebem ordem de dismiss, limpando clutter de roster que confundia gestão do Battalion entre runs.

Usuários de controle devem notar: Drift Correction definido em 1 não trava mais controles do jogador após 0.10. Se ajustou deadzones de stick em Configurações e experimentou input lock, retente no build hotfix. Esses fixes não mudam Castle Records diretamente, mas afetam o quão confortavelmente você farma níveis do Village e completion de coleção.

Fluxo de trabalho recomendado para coleção

Após cada retorno de Act ao Village, abra Castle Records e escaneie Charms ou equipamento recém-desbloqueados antes de gastar ouro em compras duplicadas. Cruze entradas unobtainable com Próximos heróis para não perseguir conteúdo teaser. Ao planejar loadouts de Charm, use Castle Records mais o guia de Economia de cura — buffs da Statue Region do 0.8.57278 ainda aceleram upgrades do Village que desbloqueiam mais estoque de loja.

Reporte discrepâncias restantes do Castle Records no Steam Bug Reports com logs após confirmar 0.10.57598. A Paper Cult continua trabalho de save mid-campaign separadamente da recuperação de save — acompanhe ambos em Últimas Patch Notes.

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Perguntas frequentes

Recuperação de save permite retomar mid-campaign?

Não. Recuperação de save (0.9) restaura saves meta corrompidos. Checkpoints mid-campaign ainda estão em desenvolvimento conforme roadmap da Paper Cult.

O que o 0.10 corrigiu no Castle Records?

O hotfix 0.10.57598 corrigiu exibição de unlock de Charms. O patch 0.9 já havia melhorado precisão geral de rastreamento e labels locked/unobtainable.

Por que alguns heróis aparecem locked no Castle Records?

Quatro comandantes são obtíveis no Early Access; dois heróis teaser estão marcados unobtainable até a Paper Cult lançá-los. Labels pós-0.9 devem distinguir caminhos de quest locked de slots teaser unobtainable.

Níveis de comandante desapareciam antes do 0.10?

Sim. Fechar o jogo cedo após Level 6/MAX podia remover comandantes da exibição. O hotfix 0.10.57598 corrigiu esse bug de persistência.