Zuletzt aktualisiert: August 2026
Tears of Metal Helden
Vollständiger Early-Access-Helden-Hub für Tears of Metal: Wallace, Ruadh Stonecrusher, Vanguard Tracker und Brienne Ironleg. Vergleiche Spielstile, Emblem-Synergien, Co-op-Rollen und Freischaltpfade, bevor du deine nächste Kampagne wählst.
Vier Kommandeure im Early Access
Tears of Metal startete am 22. Juli 2026 im Early Access mit vier vollständig spielbaren Helden ab Patch 0.8.57278, von denen jeder ein schottisches Battalion über drei Acts roguelike-artiger Kampagnen führt. Wallace ist sofort verfügbar; Ruadh Stonecrusher schaltet sich nach dem Besiegen der Banshee frei; Vanguard Tracker tritt über die Act-II-Environment-12-Rettung bei; und Brienne Ironleg schaltet sich über eine dedizierte Charakterquest frei, sobald der Node auf deiner Kampagnenkarte erscheint. Paper Cult hat jeden Kommandeur um eine eigene Waffenidentität und Kampfrhythmik entworfen — deine Heldenwahl prägt, wie du Horden bekämpfst, Soldaten schützt und Emblem-Familien während eines Runs stapelst.
Die Heldenwahl erfolgt zu Beginn jeder Kampagne und kann mid-run nicht geändert werden — deshalb ist es wichtig, die Stärken jedes Kommandeurs zu kennen, bevor du dich festlegst. Dein Held bestimmt Basis-Angriffsfolgen, Ausweich-Timing, Block-Verhalten und welche Ausrüstungsslots am meisten Wirkung zeigen. Emblems, Charms und Village-Upgrades gelten für jeden Helden, aber bestimmte Familien und Artifacts zielen auf spezifische Spielstile. Planst du eine Co-op-Session, koordiniert die Heldenwahl so, dass ein Spieler die Front kontrolliert, während ein anderer Burst-Schaden oder Support übernimmt.
Dieser Hub verlinkt individuelle Helden-Guides mit Build-Empfehlungen, Emblem-Prioritäten und Co-op-Tipps. Starte mit Wallace, wenn du einen ausgewogenen ersten Clear willst, erkunde Ruadh Stonecrusher nach der Banshee, lies den Vanguard-Tracker-Guide, sobald du das Act-II-Rettungs-Unlock erreichst, und verfolge Brienne Ironleg, wenn ihre Charakterquest startet. Für eine vollständige Freischalt-Roadmap aller vier Kommandeure siehe den Guide Alle Helden freischalten. Für tiefere Build-Theorie kombiniere diese Seiten mit unserem Builds-Hub und dem How-to-Play-Guide.
Helden-Progression zwischen Kampagnen
Heldenpower in Tears of Metal kommt aus zwei Schichten: Emblem- und Ausrüstungswahlen innerhalb eines Runs sowie Village-Meta-Progression zwischen Runs. Waffen, Trinkets, Skins und Charms bleiben nach Freischaltung kampagnenübergreifend erhalten, während Emblem-Tiers jeden Run resetten. Rekrutierte Soldaten und Gefährten tragen Erfahrung vorwärts, aber Permadeath bedeutet: Ein gefallener Verbündeter ist weg, bis du einen Ersatz findest. Ein Held, der zu deinen Village-Investitionen passt — etwa eine Waffe, die du an der Siedlungsschmiede verbessert hast — beschleunigt frühe Act-Clears.
Daily Challenges, Shrine-Ziele und spezielle Schlachtfeld-Objektive schalten Kosmetik, zusätzliche Ausrüstung und Charms frei, die bestimmten Helden zugutekommen. Wallace-Spieler priorisieren oft vielseitige Schwert-Upgrades, während Ruadh von Trinkets profitiert, die Heilimpulse oder Hammer-Stagger verstärken. Der dritte Held belohnt typischerweise Spieler, die in alternative Waffenlinien in Village-Shops investieren. Prüfe Siedlungs-Upgrades und den Ausrüstungs-Guide, bevor du eine neue Kampagne startest — sonst lässt du permanente Power liegen.
Heldenrollen im Co-op
Online-Co-op unterstützt bis zu vier Spieler, jeder kontrolliert seinen eigenen Helden und Battalion-Abschnitt auf großen Schlachtfeldern. Co-op erfordert keine enge taktische Koordination, aber Helden-Synergien zählen, sobald Elites, Captains oder Act-Bosse ins Gefecht kommen. Ein Ruadh-Spieler, der die Mitte hält, gibt Wallace Freiraum zum Flankieren mit Light-Attack-Ketten, während Vanguard Tracker oder Brienne Ironleg je nach Kit auf Burst-Fenster oder Objektivkontrolle spezialisieren können.
Heilungsknappheit macht Ruadh besonders wertvoll im öffentlichen Co-op, wo Spieler zu viel Aggression riskieren. Wallace liefert konstanten Schaden und gut lesbare Telegrafen für neuere Verbündete. Verteilt Emblem-Familien im Team statt dieselbe Clan-Linie zu duplizieren — Caithness-Kettenblitz und Orbs-Seeker decken unterschiedliche Kartenformen ab, und verteilte Mark-Debuffs helfen jedem bei Finishern. Lies den Co-op-Multiplayer-Guide für Session-Setup und Battalion-Management, damit gemeinsame Ziele nicht eure Soldaten auslöschen.
Welchen Helden solltest du spielen?
Wähle Wallace für deine erste vollständige Early-Access-Kampagne, wenn du verzeihende Blocks, straightforward Combos und starke Generalist-Emblem-Skalierung willst. Nimm Ruadh, wenn du schwere Elite-Kämpfe, Co-op-Heilungsverantwortung oder Act-2-Gefahrenzonen erwartest, in denen Ausdauer wichtiger ist als Tempo. Wähle Vanguard Tracker, wenn du Act 1 mindestens einmal gecleart hast und einen agilen Scout suchst. Nimm Brienne Ironleg, wenn du eine schnelle Melee-Brawlerin willst, die konstanten Druck ohne Ruadhs Anker-Tempo ausübt.
Alle vier Helden können die volle Early-Access-Kampagne solo abschließen. Schwierigkeit kommt eher aus Build-Ausführung und Soldatenerhalt als aus Helden-Tier-Listen. Besuche diesen Hub nach Patches erneut — Paper Cult bestätigte zwei zusätzliche Teaser-Helden während Early Access, und neue Kommandeure erscheinen hier bei Release.
- Wallace — Ausgewogener Schwert-Kommandeur; bester Erstheld. Siehe Wallace-Guide.
- Ruadh Stonecrusher — Hammer-Tank mit Verbündeten-Heilung; Freischaltung nach der Banshee. Siehe Ruadh-Guide.
- Vanguard Tracker — Agiler Scout und Fernkampf-Spezialist; Freischaltung über Act-II-Rettung. Siehe Vanguard-Tracker-Guide.
- Brienne Ironleg — Schnelle Melee-Brawlerin und Druckkämpferin; Freischaltung über The Fallen Star. Siehe Brienne-Guide.
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Häufig gestellte Fragen
Wie viele Helden gibt es in Tears of Metal Early Access?
Early Access enthält vier spielbare Helden ab Patch 0.8.57278: Wallace (sofort), Ruadh Stonecrusher (Banshee besiegen), Vanguard Tracker (Act-II-Environment-12-Rettung) und Brienne Ironleg (dedizierte Charakterquest). Zwei Teaser-Helden bleiben unerreichbar — siehe Kommende Helden.
Kann ich Helden mid-Kampagne wechseln?
Nein. Die Heldenwahl ist beim Start einer Kampagne gesperrt. Zwischen Kampagnen kannst du im Hauptmenü oder Village-Hub frei wechseln.
Teilen Helden Freischaltungen?
Ja. Ausrüstung, Charms, Village-Upgrades und die meiste Kosmetik sind account-weit. Emblem-Wahlen und Soldaten-Roster sind pro Run und resetten, wenn eine Kampagne endet oder scheitert.
Welcher Held ist am besten für Solo vs. Co-op?
Wallace ist der sicherste Solo-Starter. Ruadh glänzt im Co-op dank Verbündeten-Heilung und Crowd Control. Der dritte Held passt zu erfahrenen Spielern, die ein anderes Emblem- und Ausrüstungsprofil wollen.