Zuletzt aktualisiert: July 2026

Keyboard Controls

Standard-Tastatur- und Maus-Bindings für Tears of Metal auf PC, inklusive Heldenkampf, Battalion-Befehle, Kampagnen-Map-Shortcuts und Rebinding-Empfehlungen.

Standard-Tastatur-Layout

Auf PC setzt Tears of Metal ein Standard-WASD-Bewegungslayout voraus; die Maus übernimmt Kameradrehung und viele Targeting-Funktionen. Leichte Angriffe liegen typischerweise auf Maustasten oder einer primären Tastaturtaste, schwere Angriffe auf einer sekundären, Dodge auf einer nahen Taste ohne Bewegungsfinger zu heben — Space ist der übliche Default. Block oder Guard, wo pro Held verfügbar, teilt sich oft eine modifier-freundliche Taste für Parry ohne unbequeme Kleinfinger-Streckungen.

Ability-Slots mappen auf Zifferntasten oder Buchstaben je nach Held und freigeschalteten Emblem-Synergien. Ultimate-Fähigkeiten und Charm-getriggerte Effekte können dedizierte Tasten getrennt von Basic-Combos nutzen — das verhindert versehentliche Ult-Dumps in Trash-Waves. Interact — Shrines öffnen, Village-NPCs ansprechen, Map-Nodes bestätigen — nutzt eine konsistente Taste wie E oder F über Modi hinweg, damit du mid-fight nicht nach kontextsensitiven Prompts suchst.

Paper Cult kann Defaults während Early-Access-Patches anpassen, besonders wenn neue Emblem-Familien extra Active Skills hinzufügen. Öffne nach jedem größeren Update Einstellungen → Steuerung und scrolle die volle Liste — verlasse dich nicht darauf, dass dein Muskelgedächtnis noch den shipped Defaults entspricht.

  • Bewegung: W A S D
  • Kamera: Mausbewegung (Empfindlichkeit in Einstellungen)
  • Leichter / schwerer Angriff: Maustasten oder gebundene Tasten (siehe In-Game-Liste)
  • Dodge / Roll: Space (empfohlen beizubehalten)
  • Interact: E oder F (in Einstellungen bestätigen)
  • Ability-Bar: Zifferntasten 1–4 oder heldspezifische Bindings
  • Map / Pause: Esc öffnet Systemmenü; dedizierte Map-Taste in der UI

Battalion-Befehls-Hotkeys

Battalion-Befehle sind der Grund, warum Tastatur-Spieler manchmal Helden-Skills auf die Ziffernreihe legen und Befehle auf Funktionstasten oder Q/E-Varianten schieben. Follow aggressively schickt deine schottischen Truppen in Heldenblickrichtung oder zum letzten Angriffsziel. Hold position verankert sie für Engstellen-Verteidigung — kritisch an Act-1-Flussübergängen und Act-3-Mother-Stone-Annäherungen. Recall zieht verstreute Soldaten zurück, bevor Artillerie oder Hog-Charges deinen DPS-Boden löschen.

Focus-Target-Befehle markieren eine Elite, Boss-Schwachstelle oder Prioritäts-Invasor, damit dein Battalion konzentriert feuert, während du telegraphierte Schläge dodgst. Im Co-op sollten Focus-Pings mit Squad-Voice-Callouts übereinstimmen; Tastatur-Spieler binden Focus oft auf Mittelmaustaste oder eine Seitentaste für Speed. Formationshinweise, wenn durch Village-Upgrades freigeschaltet, können auf Shift-Varianten derselben Tasten liegen, um doppeltes Auswendiglernen zu vermeiden.

Ohne Gaming-Maus: Battalion-Tasten auf F1–F4 oder Z/X/C/V-Cluster legen, die du bei gedrücktem W erreichst. Recall nie auf denselben Finger wie Dodge legen, es sei denn, du willst zusehen, wie dein Battalion off-screen verschwindet. Die Training Grounds existieren teils, um diese Sequenzen unter Dummy-Elite-Druck zu drillen.

Maus-Kamera und Aim Assist

Maussteuerung ermöglicht präzise Kamera-Snaps für Flanker in Musou-Mengen — ein Hauptgrund, warum PC-Spieler Tears of Metal positiv gegenüber Konsolen-Musou-Titeln vergleichen. Empfindlichkeits-Slider decken horizontale und vertikale Achsen unabhängig ab, mit optionaler Invertierung. Manche senken die Empfindlichkeit in Boss-Kämpfen und erhöhen sie für Kampagnen-Map-Navigation; in Early Access kannst du nur ein Profil speichern, es sei denn Paper Cult fügt Profile später hinzu — finde zuerst einen ausgewogenen Mittelwert.

Soft Lock oder Aim Assist für Maus ist absichtlich leichter als Controller-Assist, aber Toggles existieren für stärkeres Snapping zu Elites. Das automatisiert kein Dodging; es nudgt nur Targeting, wenn der Cursor nahe gültiger Gegner ist. Charm-Builds mit Richtungs-Skillshots verlangen weiterhin manuelles Zielen — teste Assist-Stärke an Act-2-Ranged-Elites, bevor du dich auf einen run-definierenden Build festlegst.

Rebinding-Empfehlungen

Priorität eins: Dodge und Battalion-Recall auf getrennte Hände. Priorität zwei: Interact auf eine Taste, die du beim Strafen erreichst. Priorität drei: Ultimates auf Tasten, die du nicht versehentlich drückst — Doppel-Tap-Modifier oder Tasten weit von WASD funktionieren gut. Viele Roguelike-Veteranen binden Pause und Map auf Tasten außerhalb von Kampf-Clustern gegen Fehlklicks.

Co-op-Etikette: Wenn du Ping auf etwas Nichtstandard legst, sag es der Lobby. Die Default-Ping-Taste ist gemeinsames Wissen im Public Matchmaking. Bei Game Pass und Microsoft-Store-Builds kann Cloud Save Einstellungen über PCs syncen, aber Steam und Microsoft Store cross-syncen Rebinds nicht — halte Screenshots deines Layouts, wenn du zwischen Plattformen wechselst.

Zurück zum Steuerungs-Hub für Battalion-Philosophie und Plattform-Notizen oder siehe Controller Support, wenn du für Couch-Co-op auf einem Handheld-PC auf Gamepad wechselst.

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Häufig gestellte Fragen

Unterstützt Tears of Metal Maus-Seitentasten?

Ja. Seitentasten können Battalion-Focus, Ping oder Dodge binden, wenn deine Maus-Software sie als Standard-Inputs erkennt, die das Spiel akzeptiert.

Kann ich komplett ohne Maus spielen?

Kamerasteuerung erwartet auf PC standardmäßig eine Maus. Controller-Modus ist besser für vollständig mausfreies Spiel; reine Tastatur-Kamera über Tasten ist nicht die intendierte Erfahrung.

Welche Taste öffnet die Kampagnen-Map?

Prüfe den HUD-Hinweis unten rechts oder Einstellungen → Steuerung. Die Map-Taste steht neben Pause- und Inventar-Shortcuts und kann sich in Patches ändern.