Zuletzt aktualisiert: August 2026

Patch Notes — Version 0.11.57874.1

Vollständige Tears of Metal Patch Notes für 0.11.57863 Balance, 0.11.57874.1 Maus-Hotfix und verdichtete 0.10/0.9/0.8 Historie: Charm-Tiers, Act-2-Captains, Banshee-Stun-Bar, Emblem-Offer-Gewichtung, Crossplay weiter deaktiviert.

Aktuelle Live-Version — 0.11.57874.1 (9. August 2026)

Paper Cults aktuelle Default-Branch-Build ist Hotfix 0.11.57874.1, geliefert am 9. August 2026. Er folgt Gameplay-Patch 0.11.57863, der Charms, Act-2-Captains, Emblem-Familien-Offers, Banshee-Stun-Mechanik und Act-2-Difficulty-Pacing rebalancierte. Verifiziere deinen Client in Einstellungen → Info vor Co-op-Einladungen — Versions-Mismatches blockieren Lobbys in Early Access noch öfter als Server-Ausfälle.

Der Hotfix vom 9. August zielt auf Maus-Stutter, der mit dem Epic Online Services-Overlay zusammenhängt. Paper Cult beschrieb ihn als vorläufigen Fix ohne angekündigte Balance-Änderungen über 0.11.57863 hinaus. Für Banshee-Strategie nach Stun-Bar-Rework lies Beat the Banshee. Für Charm-Tier-Shifts siehe Charms Guide.

Patch 0.11.57863 — Changelog (August 2026)

Version 0.11.57863 ist der erste große Balance-Pass nach Launch-Monat-Hotfixes. Paper Cult gruppierte Änderungen in Charm-Ökonomie, Act-2-Pacing, Captain-Tuning, Emblem-Offers, UI-Klarheit und Boss-Anpassungen.

  • Charm-Kategorien — Rarity-Tiers neu klassifiziert; mehrere Charms nach Tier rebalanciert
  • Cursed Spealbone — Health-Kosten bei Charm-Annahme reduziert
  • Charm Treasure Chest und Fountain Preise zwischen Acts rebalanciert
  • Dragonstone Treasure Chests — kosten jetzt einen Dragonstone; High-Tier-Belohnungen angepasst
  • Act-2-Difficulty-Kurve — Übergang von Act 1 weniger abrupt bei weiterhin forderndem Act 2
  • Act-2-Captains — Health und Block Health für Dagger, Sword and Shield, Polearm, Giant und Rage Master angepasst
  • Pikeman Captain II — Block-Break aus Counterattack entfernt; benötigte Hits zum Auslösen erhöht
  • Arbalest Captain — Schadensarten in Act 2 angepasst
  • Emblem-Offers — Kampagnenauswahl favorisiert jetzt noch nicht gesehene Emblem-Familien
  • Block-Damage-Icon — klareres Indikator für Angriffe mit extra Block-Schaden
  • Beacon-Timing und Army-Überlebens-Tuning
  • Iseult die Banshee — Stun-Bar: Direktschaden trägt mehr bei, Parries weniger, Decay verlangsamt
  • Crossplay weiter vorübergehend auf Default-Branch deaktiviert

Hotfix 0.11.57874.1 — Changelog (9. August 2026)

Der Hotfix vom 9. August adressiert plötzlichen Maus-Stutter, den einige Spieler nach 0.11.57863 meldeten, vorläufig verknüpft mit Epic Online Services-Overlay-Interaktion. Keine zusätzlichen Balance-Notes mit diesem Build.

  • Vorläufiger Fix für Maus-Stutter / Input-Hitch im Zusammenhang mit Epic Online Services-Overlay
  • Keine angekündigten Charm-, Captain- oder Boss-Balance-Änderungen über 0.11.57863 hinaus

Früherer Hotfix 0.10.57598 — Changelog (31. Juli 2026)

Der Hotfix vom 31. Juli zielt auf QoL-Regressionen nach 0.9. Keiner dieser Punkte ersetzt Mid-Kampagnen-Saves — Paper Cult listet Mid-Run-Checkpointing weiter als separates In-Progress-Work.

  • Drift Correction auf 1 sperrt Spielersteuerung nicht mehr
  • Commander verschwinden nicht mehr nach Level 6/MAX bei frühem Spielschließen
  • Army-Einheiten dismissen korrekt bei Dismiss-Befehlen
  • Castle Records Charm-Unlock-Anzeige korrigiert (ergänzt 0.9-Tracking-Arbeit)
Tears of Metal — Offizieller Gameplay-Trailer

Tears of Metal — Offizieller Gameplay-Trailer

Patch 0.9.57408 — Changelog (28. Juli 2026)

Patch 0.9.57408 ist der erste große Feature-Push nach Launch-Wochen-Balance. Save Recovery und Castle Records waren die Meta-Headlines; Combat-Fixes adressierten Harold, Iseult die Banshee, Health Bars und Charm-Pickup-Klarheit. Performance-Arbeit reduzierte Texturgrößen; zwei Biome erhielten Layout- und Kollisions-Passes.

  • Save-Recovery-System — hilft korrupte Meta-Saves wiederherzustellen (keine Mid-Run-Campaign-Checkpoints)
  • Castle Records — verbesserte Unlock-Tracking-Genauigkeit; klarere locked vs unobtainable Labels
  • Iseult die Banshee — Bewegungsfixes für Jump-Away-Verhalten und stuck floating States
  • Harold-Boss — Unverwundbarkeits-Bug behoben; Kampf soft-lockt nicht mehr auf immunen Phasen
  • Health-Bar-Anzeige-Fixes bei Elites und Bossen
  • Charm-Stack-Count-Pickup-Fix
  • Unlock-Tooltip-Placeholder-Text-Fix
  • Crossplay weiter vorübergehend auf Default-Branch deaktiviert
  • Texturgrößen-Reduktion für Performance auf Low-End-PCs und Handhelds
  • Swamp Biome 2 — Layout-, Art- und Kollisions-Update
  • Birchtrees — Spawn-, Strukturmarker- und Art-Update

Früherer Patch 0.8.57278 — Verdichtete Zusammenfassung (25.–26. Juli 2026)

Launch-Wochen-Patch 0.8.57278 bleibt Baseline für mehrere Balance-Änderungen, die in 0.11 aktiv sind. Ruadh Stonecrusher schaltet sich nach dem Besiegen der Banshee frei (ersetzt Gilles + Settlement Outpost Stufe 2). Wallaces Flamberge kostet 3 Dragonstones; Celtic Longsword verkauft sich für 500 triskelle. Statue-Region-Belohnungen erscheinen häufiger und in höherer Menge. Boss-Block-Break-Angriffe sind parrybar. Distant Cloaks reduziert Threat um 2; A Distraction kostet Coins statt Dragonstones.

Wichtige 0.8-Fixes gelten weiter: Banshee-Unsichtbarkeits-Soft-Locks, Dreadshot-Teleport-Stuck-States, Gilles-Aggro-Ignores, Brienne-Quest-Gates, Default-Branch-Crossplay-Disable (unverändert bis 0.11). Neuer Common Charm Cutthroat's Blade (+10 % Crit auf Finishers) kam hier.

Crossplay weiter auf Default-Branch deaktiviert

Wichtig: Crossplay zwischen Steam und Microsoft Store / PC Game Pass bleibt auf dem Default-Branch bis 0.11.57874.1 vorübergehend deaktiviert. Steam-Spieler, die Mixed-Store-Parties brauchen, sollten den „Crossplay"-Beta-Branch wählen, um auf einem älteren kompatiblen Build zu bleiben — und akzeptieren, neuere Balance- und Bugfixes zu verpassen, bis Paper Cult Default-Crossplay reaktiviert.

Same-Storefront-Squads auf Default 0.11 brauchen die Beta nicht. Volle Schritt-für-Schritt-Guidance im Crossplay-Guide. Host-Distanz-Desync bleibt Top-Priorität neben Mid-Kampagnen-Saves.

Nächste Prioritäten (offiziell)

Nach 0.11 arbeitet Paper Cult weiter an Multiplayer-Desync bei fernen oder instabilen Hosts, Mid-Kampagnen-(Mid-Run-)Saves, Netzwerk-Optimierungen und Re-Enablement von Default-Crossplay. Content-Fokus — inklusive zwei mysteriöser Teaser-Helden — folgt Stabilitäts-Meilensteinen. Track Fortschritt auf der Updates-Roadmap und Kommende Helden.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist die aktuelle Live-Version?

Version 0.11.57874.1 auf dem Default-Steam-Branch Stand 9. August 2026. Vor Co-op in Einstellungen → Info bestätigen.

Was änderte sich für die Banshee in 0.11?

Patch 0.11.57863 erhöhte Stun-Bar-Beitrag durch Direktschaden, reduzierte Parry-Beitrag und verlangsamte Stun-Decay. Parry-heavy Pläne aus Launch-Woche sollten neu geprüft werden.

Warum kann ich in 0.11 nicht mit Game-Pass-Freunden crossplayen?

Crossplay bleibt auf dem Default-Branch bis 0.11.57874.1 vorübergehend deaktiviert. Opt-in in den Steam-„Crossplay"-Beta-Branch für Mixed-Store-Parties oder warte auf Re-Enablement.

Hat 0.11 Charm-Rarities geändert?

Ja. Paper Cult klassifizierte mehrere Charms in neue Rarity-Tiers neu und rebalancierte Utility für klarere Tier-Unterschiede.

Ändert der Hotfix vom 9. August die Balance?

Keine angekündigten Balance-Änderungen. Hotfix 0.11.57874.1 zielt auf Maus-Stutter vom Epic Online Services-Overlay.