Zuletzt aktualisiert: July 2026
Tears of Metal Steuerung
Vollständige Steuerungsreferenz für Tears of Metal auf PC: Tastatur-Keybinds, Controller-Layouts, Battalion-Befehle und Steam Deck-Tipps für Early Access.
So funktioniert die Steuerung in Tears of Metal
Tears of Metal verbindet schnellen Musou-Heldenkampf mit Echtzeit-Battalion-Management — dein Steuerungsschema muss beides gleichzeitig abdecken. Ob du mit Wallaces Breitschwert eine Welle von Invasoren plättest oder deine schottischen Truppen anordnest, eine Engstelle zu halten: Jede Eingabe soll sich unmittelbar anfühlen. Paper Cult hat das Spiel primär für Tastatur und Maus auf PC designt, mit voller Controller-Unterstützung und verifiziertem Steam Deck-Spiel. Early Access startet am 22. Juli 2026 auf Steam, im Microsoft Store und über PC Game Pass.
Dieser Steuerungs-Hub ist dein Ausgangspunkt. Er erklärt, wie Bewegung, Angriffe, Ausweichen und Spezialfähigkeiten über Geräte hinweg gemappt sind, und verweist auf detaillierte Seiten für reine Tastatur-Spieler und Gamepad-Nutzer. Battalion-Befehle — Recall, Advance, Focus Fire und Formationswechsel — sind für alle Eingabemethoden gleich, aber Tasten und Buttons unterscheiden sich. Rebinding wird auf PC unterstützt; die meisten Spieler finden innerhalb der ersten Kampagnen ein Layout, sobald klar ist, wie oft zwischen Heldenaktionen und Truppenbefehlen gewechselt wird.
Early-Access-Builds können Standard-Bindings anpassen, während Paper Cult Co-op-Lesbarkeit und Accessibility-Feedback balanciert. Wenn ein Patch Keybinds ändert, aktualisiert dieses Wiki die Referenztabellen auf den Unterseiten. Prüfe nach größeren Updates immer das In-Game-Menü Einstellungen — lokale Rebinds können mit neuen Defaults kollidieren, wenn der Entwickler Features wie Ping-Marker oder erweiterte Emote-Räder hinzufügt.
Heldenkampf vs. Battalion-Befehle
Deine Heldensteuerung umfasst Third-Person-Bewegung, leichte und schwere Angriffsketten, Dodge oder Roll, Block oder Parry je nach Charakter, Ultimate-Fähigkeiten mit Emblem-Synergien und Interaktionsprompts für Shrines, Händler und Kampagnen-Map-Nodes. Diese Inputs spiegeln Action-Roguelikes und Musou-Titel: Dodge-Timing sollte Muskelgedächtnis sein, denn Heilung ist knapp und Elite-Gegner bestrafen gierige Combos.
Battalion-Befehle liegen auf einer separaten Ebene. Du kannst deine schottischen Truppen aggressiv folgen lassen, Position halten, zum Helden zurückrufen oder ein markiertes Ziel fokussieren. Im Co-op kommandiert jeder Spieler sein eigenes Battalion — deshalb zählen klare Callouts und konsistente Bindings, wenn vier Helden auf einem Bildschirm kämpfen. Ein falsch gesetzter Recall in einer Boss-Phase kann einen ganzen Run auslöschen; übe das Umschalten zwischen Helden- und Befehlsmodus, bis es reflexartig wird.
Die Kampagnen-Map nutzt wiederum ein minimales Input-Set: Node-Auswahl bestätigen, Belohnungen inspizieren, Ressourcen im Village-Hub ausgeben und Act-Routen navigieren. Map-Steuerung ist absichtlich simpel, damit die Planung zwischen Missionen schnell bleibt. Detaillierte Tastenlisten und Gamepad-Face-Button-Layouts stehen auf den verlinkten Unterseiten.
- Helden-Ebene: Bewegung, Angriffe, Dodge, Block, Skills, Interact
- Battalion-Ebene: Follow, Hold, Recall, Focus Target, Formationshinweise
- Meta-Ebene: Kampagnen-Map, Village-Upgrades, Emblem- und Charm-Menüs
- Co-op-Ebene: Ping, Ready-up und Lobby-spezifische Shortcuts
PC-Plattformen und Rebinding
Tears of Metal startet am 22. Juli 2026 in Early Access auf Steam und im Microsoft Store, inklusive PC Game Pass über die Microsoft-Store-Listung. Alle PC-Versionen teilen dieselben Steuerungsoptionen: Tastatur und Maus, Xbox-Layout-Controller und generische DirectInput-Pads, wo unterstützt. Steam-Input-Profile auf Steam Deck und Handheld-PCs mappen Battalion-Befehle oft auf hintere Paddles oder Bumpers, damit du den Movement-Stick in hektischen Kämpfen nicht loslässt.
Rebinding findest du unter Einstellungen → Steuerung. Du kannst Heldenaktionen, Battalion-Befehle, UI-Navigation und Kamera unabhängig neu belegen. Paper Cult empfiehlt, Dodge und Battalion-Recall auf leicht erreichbare Buttons zu legen — diese beiden Inputs retten Runs öfter als alle anderen. Wenn du Configs aus der Demo importierst: Die öffentliche Demo wurde am 6. Juli 2026 entfernt, Save-Daten übertragen nicht in Early Access — Rebinds inklusive. Baue dein Layout einmal auf dem vollen EA-Client neu auf.
Für Schritt-für-Schritt-Standard-Bindings besuche Keyboard Controls für WASD-Layouts und Maus-Kamera-Optionen oder Controller Support für Gamepad-Diagramme, Steam Deck-Notizen und Co-op-freundliche Layouts.
Accessibility und Co-op-Lesbarkeit
Paper Cult hat die Steuerungs-Accessibility durch offene Playtests vor Early Access iteriert. Toggle-Optionen umfassen typischerweise Aim-Assist-Stärke für Controller-Nutzer, Kamera-Shake-Reduktion, Hold-to-Toggle für Sprint oder Block, wo anwendbar, und farbenblindenfreundliche Ping-Marker für Online-Co-op. Exakte Toggles können sich während des geplanten vier- bis zwölfmonatigen Early-Access-Fensters an Community-Feedback erweitern.
Im vier Spieler Online-Co-op schlägt Bildschirmklarheit komplexe Bindings. Viele Gruppen lassen einen Spieler Battalion-Ziele callen, während andere Elite-Priorität übernehmen — aber alle brauchen sofortigen Recall- und Dodge-Zugriff. Bei gemischten Inputs — Tastatur neben Controllern — vereinbart Ping-Konventionen früh, damit ihr bei Gilles the Hog oder Mother Stone-Finale nicht verschiedene Button-Namen schreit.
Im Zweifel teste zehn Minuten im Training Grounds-Village-Upgrade-Bereich deine Bindings, bevor du Act-2-Elites angehst. Steuerungskomfort beeinflusst Emblem-Synergie-Ausführung direkt, weil viele starke Builds Animation Canceling oder präzise Dodge-Fenster verlangen. Behandle Steuerung als Teil der Build-Planung, nicht als Nachgedanke.
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Häufig gestellte Fragen
Kann ich Tastatur und Maus nutzen, während ein Controller angeschlossen ist?
Ja auf PC. Tears of Metal nutzt das Gerät, mit dem du zuletzt interagiert hast, sofern du eines in den Einstellungen nicht deaktivierst. Für konsistentes Co-op bleibe pro Session bei einem Schema.
Übertragen sich Demo-Steuerungseinstellungen in Early Access?
Nein. Die Demo wurde am 6. Juli 2026 entfernt; Save-Daten — inklusive Einstellungen — übertragen nicht. Konfiguriere Bindings auf dem Early-Access-Client neu.
Ist Steam Deck zum Launch verifiziert?
Paper Cult zielt auf starke Steam Deck-Performance zum Early-Access-Launch mit Controller-first-Layouts. Prüfe das Steam Deck-Kompatibilitäts-Badge auf der Store-Seite für den aktuellen offiziellen Status.
Kann ich Battalion-Befehle getrennt von Heldenangriffen neu belegen?
Ja. Battalion-Befehle haben eine eigene Rebind-Kategorie, damit Kampf-Inputs auf Face Buttons und Befehle auf Bumpers oder Funktionstasten bleiben können.