Zuletzt aktualisiert: July 2026
Controller Support
Vollständige Gamepad-Referenz für Tears of Metal: Xbox-Layout-Defaults, Battalion-Befehle auf Bumpers, Steam Deck- und Handheld-Tipps sowie Co-op-Binding-Ratschläge.
Unterstützte Controller auf PC
Tears of Metal auf PC unterstützt Xbox-Style-Controller out of the box, inklusive Xbox Wireless Controller, Xbox Elite Series Pads und die meisten Controller, die Steam Input erkennt. PlayStation-Controller funktionieren über Steam Input oder native Glyph-Swaps, wo Paper Cult sie bereitstellt. Generische DirectInput-Controller brauchen eventuell manuelles Mapping in Steam, damit Battalion-Bumpers zuverlässig registrieren.
Early Access startet am 22. Juli 2026 auf Steam, im Microsoft Store und über PC Game Pass. Game Pass-Spieler auf PC sollten identisches Controller-Verhalten wie Steam-Builds erwarten; Overlay-Shortcuts unterscheiden sich jedoch — deaktiviere kollidierende Xbox Game Bar-Capture-Tasten, wenn Bumpers Systemmenüs doppelt triggern. Eine Xbox-Konsolenversion ist für später 2026 geplant mit erwarteter Layout-Parität, aber diese Seite fokussiert PC Early Access, bis Konsolen-Zert-Details veröffentlicht sind.
Standard-Gamepad-Layout
Bewegung nutzt den linken Stick mit Deadzone-Slidern in den Einstellungen. Die Kamera dreht mit dem rechten Stick, mit optionaler Invertierung und Empfindlichkeitskurven für Musou-Mengenkämpfe, in denen du ständig rotierst. Face Buttons übernehmen leichten Angriff, schweren Angriff, Dodge und Interact je nach aktivem Helden-Template — Glyphen im Pause-Menü zeigen nach Patches immer aktuelle Bindings.
Bumpers und Trigger teilen Helden-Skills und Battalion-Befehle. Ein gängiges Muster legt Battalion Follow und Hold auf linke und rechte Bumpers, Recall auf Long-Press-Modifier und Focus Target auf Stick-Click oder D-Pad-Eingabe. Ultimate-Fähigkeiten mappen oft auf beide Trigger zusammen oder Long-Press auf einem dedizierten Face Button, um versehentliches Feuern bei Dodge-Cancels zu verhindern.
Das Directional Pad navigiert Emblem-Auswahlscreens, Charm-Shops und Kampagnen-Map-Branches, wenn Analog-Präzision unnötig ist. Menü-Navigation unterstützt volle Controller-Parität, damit du zwischen Acts keine Tastatur für Village-Upgrades brauchst.
- Linker Stick: Held bewegen
- Rechter Stick: Kamera
- Face Buttons: Angriffskette, Dodge, Interact (siehe In-Game-Glyphen)
- Bumpers: Battalion-Befehle und Skill-Modifier
- Trigger: schwere Skills / Ultimates (heldspezifisch)
- D-Pad: Map-Navigation und Build-Menüs
- View / Menu Buttons: Pause und System-Overlays
Steam Deck und Handheld-PCs
Steam Deck-Spieler sollten Steam-Input-Community-Layouts aktivieren, wenn hintere Paddles verfügbar sind — Battalion Recall und Focus auf Paddles legen, damit Daumen nie Sticks loslassen während Wallace-Combo-Strings. Niedrigere Crowd-Density-Einstellungen helfen, 60-FPS-Ziele auf Deck LCD zu halten; OLED-Modelle schaffen Act-3-partikelreiche Szenen besser, profitieren aber weiterhin von konservativen Fidelity-Presets im Vier-Spieler-Co-op.
Akku-Laufzeit fällt im Online-Co-op mit Voice Chat und Haptik stark. Paper Cult empfiehlt, Rumble-Intensität zu reduzieren und Frame Caps auf 40 zu begrenzen beim ungesteckten Spielen auf langen Flügen. Prüfe Proton-Kompatibilitätsnotizen auf der Steam-Store-Seite zum Launch; Early-Access-Day-One-Builds brauchen manchmal ein kleines Compatibility-Flag-Update in der ersten Woche.
Handheld-PCs anderer Hersteller sollten Deck-Ratschläge spiegeln: Paddles für Befehle, konservative Kamera-Empfindlichkeit und kabelgebundene Kopfhörer für Co-op-Callouts, weil eingebaute Lautsprecher Elite-Audio-Telegraphen schwerer hörbar machen.
Co-op-Controller-Etikette
Vier-Spieler-Online-Co-op verstärkt visuelles Chaos. Controller-Aim-Assist ist standardmäßig stärker als Maus für Parität; beschäme Gamepad-Spieler nicht für Assist in PvE — es ist ein Co-op-Roguelike, keine Competitive-Arena. Ping-Defaults sollten auf einem face-adjacent Button bleiben, den jeder kennt; Ping in tiefe Menü-Kombos zu legen frustriert Public Lobbies.
Gemischte Input-Gruppen — Tastatur und Controller — sind auf PC Game Pass üblich. Vereinbart Elite-Callouts verbal, weil Battalion-Focus-Marker visuell stapeln. Spielt jemand auf Steam Deck, während andere Desktop-PCs nutzen, ist Latenz bei stabiler Verbindung meist okay, aber Host-Migration-Quirks können in Early Access auftreten; hoste die Lobby auf der stabilsten kabelgebundenen Verbindung bei Act-3-Pushes.
Siehe den Steuerungs-Hub für Input-Ebenen-Philosophie oder Keyboard Controls beim Gerätewechsel zwischen Sessions.
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Häufig gestellte Fragen
Sind PlayStation-Button-Prompts verfügbar?
Steam Input kann Glyphen tauschen. Native In-Game-PlayStation-Icons hängen von Paper-Cult-Patch-Notes ab; prüfe Einstellungen → Steuerung nach Launch-Updates.
Kann ich Paddles auf Steam Deck neu mappen?
Ja über Steam Input. Mappe Paddles auf Battalion Recall und Focus vor deinem ersten ernsthaften Run.
Unterscheidet sich Controller-Support auf Game Pass?
Gameplay-Bindings entsprechen anderen PC-Builds. Xbox-Overlay-Shortcuts sind der Hauptunterschied — passe Game Bar an, wenn Bumpers kollidieren.