最終更新: August 2026

Brienne Burn & Combust ビルド

Tears of Metal Early Access 向け Brienne Ironleg 最適ビルド:Alchemist Burning 構成、Heavy Combust フィニッシュ、横 Dodge Direct Hit、Gambler サポート、パッチ 0.11 の Emblem 提供 tips。

ビルドの核 — Direct Hit で圧力をかける

Brienne Ironleg は横移動で Direct Hit を維持し、Trail や Strike 効果で Burning を付与し、Heavy Combust フィニッシャーで回収するビルドに報います。Wallace が Delayed Heat の一発窗口を待つのに対し、Brienne は一撃で momentum が途切れると失速します。Burn & Combust ルートはパッチ 0.11.57874.1 以降、Act 2 を最も再現性高くクリアできる Brienne 構成です。

先に The Fallen Star で Brienne を解放し、キット基礎は Brienne Hero ガイド を読んでください。密集パックを兵士に任せつつ Brienne が Burning trail を敷くなら Battalion Monikers と Dunbar Pick を併用。

コアループ — Strike、横 Dodge、Heavy Combust

Strike か横 Dodge で正面テレグラフを避けながら近接に入る。Trail 効果か再現性の高い Alchemist 構成で群れに Burning を積む — 全 Modifier は不要で、確実な付与源が1つあれば足ります。Pack が密集し exit lane が確保できたら Heavy Combust を使う。Captain の counter 窗口が開いたらフィニッシャーは abort。

安全でない追加 swing を拒否して Direct Hit チェーンを維持。1回の interrupt はポーション1本分より安い。密集マップでは combo rhythm を崩さず horde 内に留まれる Trailing Dodge 系を優先。

  • 主 Clan — Alchemist(Burning / Combust)
  • 任意サポート — Gambler(分散)または Resilient(安全)
  • 主 payoff — Heavy Combust か強力な直接 Strike/Heavy ダメージ
  • 安全策 — Balanced Army、回復 Emblem、横 Dodge 脱出
Tears of Metal — Official Gameplay Trailer

Tears of Metal — Official Gameplay Trailer

パッチ 0.11 以降の Emblem 提供

パッチ 0.11.57863 で Emblem 選択は、現キャンペーンで未出の Emblem ファミリーを優先するよう変更。「Alchemist tier 2 のみ」といった硬直ルールは、ショップが別 Clan を先に出すと破綻 — 表示された最良の選択で穴を埋め、Clan が戻ったら Alchemist を深掘り。フォールバック Pick が重要:Bursting Strike で確実な opener、trail が薄い時は Combust なし直接 Strike ダメージ、Burning 準備が遅れたら Resilient や movement Emblem。

各キャンペーン前に Emblem Planner で primary と fallback ファミリーをリスト化。Alchemist 提供が枯れた時の Mark/Ross 代替は ベスト Emblem シナジー を参照。

遭遇別調整

盾持ち Act 2 キャプテン — 0.11 で Block ダメージアイコンが明確化。opener 選定に使い、guard break 後に Burning を敷く。遅い crowd setup より先。

密集 objective node — 群れに Burning を広げ Combust、横 exit を確保。Dunbar Emblem が online なら Moniker buff キャプテンに center を任せる。

孤立 Boss — 直接ダメージ優先。雑兵の死に Combust payoff を依存しない。0.11 以降の Banshee スタン窗口は sustained 直接ダメージ向け — Banshee 撃破 を参照。

機動 Act 2 キャプテン — 素早い Strike、攻撃 string 完了まで Heavy を我慢。exit が閉じたらフィニッシャーを abandon。

Artifact、Charm、Equipment

Act 2 キャプテンパターンを生き延びられるまで、回復無効の aggressive Charm は避ける — 0.11 以降のレアリティ再配置で utility Charm の tier が動いているため Emporium ラベルを確認。Finisher ダメージや Burning 持続を上げる Equipment は、sparse マップでの flat 攻撃より Heavy Combust を増幅。

Co-op:パートナーと Mark ファミリーを重複させない。Brienne は Alchemist/Mark 圧力、味方は Smite か Caithness cleanup。Charm 経済の詳細は Charm ガイドEquipment ガイド

関連ページ

よくある質問

Brienne に Alchemist は必須?

厳密には必須ではないが、Burning + Combust が Act 2 で最も再現性の高い payoff loop。Alchemist 提供が無い時は直接ダメージか Resilient Emblem を取る。

Direct Hit がリセットされる原因は?

多くは greedy な追加 swing か hazard ゾーンへの正面 dodge。横 step、chip damage は block、本当の interrupt 後は素早く chain を再開。

0.11 でこのビルドは変わる?

Emblem 提供 weighting と Charm tier が変更。Strike → Dodge → Heavy Combust ループは有効 — 数値は live tooltip で確認。

Act 2 は Wallace と Brienne どちら?

Block タイミングを学ぶなら Wallace が安全。Direct Hit を captain 戦で維持できるなら Brienne が有利。